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Ishtar
2015-11-14 16:19
如果不是被剧透太猛应该会被震一下……最后气氛很棒 -
TouKN
2015-11-14 00:06
终于打穿,拖沓症犯了。比不上记忆里的传颂一,给种田大法的分。 -
mystfly
2015-11-10 01:04
主线hard用时33h(都是战斗sl太多的错),世界观和前作一脉相承,鉴于角色够萌就不去吐槽剧本的合理性了;作为一个slg来说系统很有意思,但本篇的地图设计得太差导致可玩性大打折扣,没有可以实质性刷经验的图于是非主力到了最后基本就是酱油,道具的设置也有大半感觉只是做出来充数的,不知后面梦幻演武那几场能不能挽回点面子。 -
欧文
2015-11-9 21:21
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小小神鱻
2015-11-9 20:41
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XD001
2015-11-9 09:13
看着挺短的其实总体内容长度跟1代差不多了,不过这代日常里喝酒做点心吃点心的比重有点大,虽然也能算补充了人文要素,后面展开该有的基本都有了,伏笔埋得也很多很赞,续作合格。SLG方面进步相当大,悔棋、阵、练技、跳跃力、ZOC,都是相当有想法的战棋要素。但后期敌方攻击力和范围都太凶残,加上地图太小,防御体力的加点几乎毫无意义。另外本作战场演出真的值得一赞,战斗中角色有台词还会和敌人互动,细节非常用心 -
k天空
2015-11-8 20:19
坐等3 -
SamiPale
2015-11-8 20:08
人设、音乐、战斗部分都不错。 前面stage7左右日常好长,玩得让人想睡觉,但一旦进入了主线,剧情总是像开飞机一样,跟日常的节奏对比太鲜明,不太习惯。stage13之后更加离谱,同时留下一堆伏笔,加上最后强行喂屎,本来开始玩是对这作有好感的,最后都变成“草泥马叶子”“赶紧出续作”之类的话了。 -
七濑Kaede
2015-11-8 19:14
总结起来一句话:叶水我谢谢你带我复习一遍闪轨啊!音乐原画CV三方面没得说,超一流水准。埋伏笔的方式不高明,描写战争的小儿科程度跟闪2有一拼。虽然日常写得比较有趣,人物塑造也算成功,但剧情正题不到10%而且铺垫不足,两场战争都是来得突然去得简单,最后展开也不怎么自然。分割商法的东西见过不少,这么强行拆两部骗钱的真没见过,就连闪轨1也比这个剧情充实啊…… -
Armariris
2015-11-5 02:09
虽然结局是个坑,但是这个结局也相当大气啊…… -
古砂梦
2015-11-3 20:54
这半成品是什么鬼啊,打了半天到结束感觉只是主线展开的铺垫,快给我出续作啊啊啊啊啊啊啊 -
hsdk
2015-11-3 01:59
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KyuU
2015-11-2 23:49
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思根叶
2015-10-30 00:48
视频通关。结局其实挺牵强的,但我确实很喜欢这个故事,人捏得好,煽情也做得好,对世界观的呈现也比前作细致得多,日常也非常有趣,很有助于培养对人物的感情,战争描写和剧情的严谨性相比起来也不是那么重要了。如其他人所说,这不过是个长长的序章,虽然能感觉到整体的构思 ,但究竟是好是坏还要看续作怎么样。 -
停用
2015-10-28 21:38
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松涛
2015-10-28 18:59
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comas
2015-10-28 02:39
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VCC接地
2015-10-27 21:27
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白河ホシノ
2015-10-27 21:17
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杞紗
2015-10-27 01:49