装甲悪鬼村正

谁玩这部游戏?

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       战后六年,铠甲武装“劔胄”仍是最强的武器,劔胄持有者被称为“武者”。持有“妖甲”村正的非正式警察凑斗景明,不断作出杀人事件,对象不单是恶犯,无辜良民亦被一律灭口。只有他才知道此行动的原因……


《装甲恶鬼村正》是Nitro+于2009年10月30日发售的日本成人游戏,Nitro+开业10周年纪念作,以刀剑、铠甲、机器人、反英雄为卖点。作品中的主要登场人物是Nitro+有史以来最多,如包含次要角色的话则会超过300人。铠甲型兵器“劔胄”则有45种和1种非正式劔胄,全部被制成3D。
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8.6 神作
Bangumi Game Ranked:#57

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评论

装甲悪鬼村正

by 步兵 2021-5-19 21:29 (+0)
总有那么几个游戏,玩过后一看评价高得吓人,可是我还是禁不住要问那么一句,有这么好吗…… 装甲悪鬼村正一共三种实体版,09年首发的限定生産版和普通版,16年重制了一个Windows 10対応版。感觉一般这种galgame包装都中规中矩的(sofmap偶尔出的巨大版除外),难得这款限定版 ... (more)

生命的准则?——关于寄生兽和装甲恶鬼村正的有端联想(胡思乱想)

by 情报强者 2021-4-26 01:45 (+2)
装甲恶鬼村正和寄生兽所讨论的东西不算是相同的,但是寄生兽的结尾部分和村正的恶鬼篇两者还真是如出一辙。 寄生兽可以在打败后藤,故事最高潮处点题结束 村正可以在魔剑满剑之爱后同归于尽,结束故事。 但是它们没有。 寄生兽可以在米奇离开,男女主继续过上幸福的日 ... (more)

补评谈谈自己的一些(很多)感受

by 蒼穹の果て 2021-3-16 08:06 (+1)
1.唯一一个玩过的竖排文字,读着实在费劲,虽说竖排确实会让战斗场景更加有感觉,但是还是费劲,更别提里面好多长句子,一句话三排简直了简直。。。 2.有机会一定再玩一遍学学敬语。 3.当初以为雄飞是主角,序章结尾惊掉下巴。 4.玩的时候阅历还不深,竟没感受到选谁谁死的 ... (more)

随便谈谈善恶相抵

by 凯伊姆 2021-2-25 13:02 (+0)
善恶相抵,既是对武的揭示,也是对武的否定。若是单纯理解为无差别的杀人,则早已偏离原意。若是如同矫正正义一般去理解善恶相抵,也是错误。在这里,善恶不是善与恶,而更接近于好恶。对我而言喜爱亲近之人为善,厌恶之人为恶。善恶相抵不是善于恶的抵消,从而达到平衡的矫正 ... (more)

求大佬帮助,装甲恶鬼村正到恶鬼篇,逛街从古董商逛完那里,游戏程序错误了,后面的剧情没法进行了,一直闪退,下了另一个装甲恶鬼村正游戏,也还是有这问题,希望大佬帮帮

by 一个孤独的无名氏哈哈哈 2021-2-9 11:25 (+2)
求大佬帮助,装甲恶鬼村正到恶鬼篇,逛街从古董商逛完那里,游戏程序错误了,后面的剧情没法进行了,一直闪退,下了另一个装甲恶鬼村正游戏,也还是有这问题,希望大佬们能帮帮我,谢谢大佬么们 ... (more)

吐槽箱

韭菜狂人 @ 2021-6-3 21:02

竖排文字,刻意的文风,大概是最有时代剧氛围的作品之一,可惜这都不是什么能吸引人的优点,在习惯之前非常难受,反过来说通过一两章差不多就能习惯。游戏中各种人物各种信念的碰撞,确实是一大享受,不过本作也没讨论什么主旋律的东西,不免充斥着诡辩和私货。有些音效非常糟糕甚至刺耳,感觉很劣质廉价,难以理解

半刻沉默 @ 2021-6-1 10:02

遇鬼斩鬼

Titans @ 2021-5-31 17:03

竖排字系统可真难受死我了,战斗中一转剑术课堂,英雄篇里那套恶人也有家人的陈词滥调,魔王篇的毁天灭地的离谱战力,以及最后恶鬼篇里用机械降雪车町的手段强逼景明走上从结果来看和光一样的布武之路都让我不爽。但奈良原讲故事的水平确实有一手,如此多的角色都秉持自己的想法互相冲撞,音乐、画面也都很好。尤其是三世村正穿上女仆装那几张cg真是太色了,白发黑皮配白丝女仆装真是太懂了,

黄昏妹控之药 @ 2021-5-31 09:53

村正天下第一

和久须 @ 2021-5-28 22:16

沉重却又非常有魅力

咬人熊 @ 2021-5-26 02:46

价值观略扯 不过演出不错

Rhapsody @ 2021-5-9 15:06

玩了开篇就玩不下去了,不是说无聊,实在是太费眼睛了,本来就有点模糊的文字加上那书信的阅读,有点玩不下去,不过十分推荐可以接受这种阅读方式的人玩

Okn @ 2021-5-8 21:23

推了几个月终于推完了,这么长的作品玩着真累

绿头鳄鱼 @ 2021-5-8 02:56

虽然这么说那味儿有点冲,但这作对我的价值观影响是真的大。特别是“虽抱有完全相反的观点,但我敬佩你的选择,并认为目标坚定的在自己所选定的道路上前行的你十分美丽”这一点。

AikeKo @ 2021-5-7 21:04

跨越两年半的时间,断断续续至少分了十几段时期,终于结束了这漫长的折磨。什么竖排文字、剑道、机甲、历史、军事、民俗等等,更别提僵硬的UI以及我都想笑了的“善恶相抵”的设定:能集大成近乎所有我“讨厌”的点为一体的黄油可能就真心只有本作了,能做到此等残酷的地步还能让我一直有莫名执念推下去也只能说是太神了!× 在反复的折磨中说能好好欣赏剧情肯定也是骗人的,虽说有不少有趣的地方,但推完后此刻我心里只有感恩。

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