空格键是暂停而不是跳
[补录]点错了把收藏删除了。。。
战斗极其不带感,剧情与背景设定与一句句台词却不断提醒我,这是一部多么用心的作品
敌人里的法师和术士简直是噩梦,火球术/必死诅咒/连环闪电/精神囚笼combo分分钟教你见安达斯蒂。最终Boss战没有想象中困难,因为有太多队友了。
bioware最有魅力的两位女性角色堆在了一部作品里。。。
无法超越
那个时候能玩到这么好的游戏 真的太棒了~虽然自由度还不是特别够,但是队友互动系统做的好棒,关键剧本是良心啊。。
自己汉化的第一款游戏。。10年接触,6年后才打通DAO,Steam和橘子上加起来记录时间110hr,以前盗版废档之前估计也有40hr。。史诗,魔幻,庞大世界观,DAO是不折不扣的艺术品,永远忘不了在Korcari Wilds初见Morrigan的震撼和心动(笑),虽然6年后选了Leliana滚床单。。可能是听了Leliana的故事感觉到命运的无常?也可能是自己变了。。9分献给The Warden!
很认真的在讲故事,GJ!
库存
正统奇幻的杰作
典型的勇者斗恶龙故事/玩了审判后感觉一代优秀的ai策略可以加分。
美式rpg的魅力..
心疼莫姐
暂停世纪。不喜欢这个风格,故重玩之前暂不评分了。
技能太少,自由度还可以,但是还是不够爽
M姐出现了
1.万年坑填坑中 2.4年啦,这坑终于填完了,主线流程中等难度用了30小时以上,加上以前有过1个十几小时的存档,故事很传统,战斗系统上手很有难度,最后BOSS稍微有些失望,不能一大群人一起上一下感觉史诗感不足,不过毕竟09年代的游戏,各种细节还有文本量超多,BIOWARE就是做RPG就是厉害,应该算是我第一个完完整整通过的龙与地下城式的美式RPG,资料片11小时,最后一个剧情DLC1小时,主线完
舔舔舔
改善伤害结算lag我们还是朋友
空格键是暂停而不是跳
[补录]点错了把收藏删除了。。。
战斗极其不带感,剧情与背景设定与一句句台词却不断提醒我,这是一部多么用心的作品
敌人里的法师和术士简直是噩梦,火球术/必死诅咒/连环闪电/精神囚笼combo分分钟教你见安达斯蒂。最终Boss战没有想象中困难,因为有太多队友了。
bioware最有魅力的两位女性角色堆在了一部作品里。。。
无法超越
那个时候能玩到这么好的游戏 真的太棒了~虽然自由度还不是特别够,但是队友互动系统做的好棒,关键剧本是良心啊。。
自己汉化的第一款游戏。。10年接触,6年后才打通DAO,Steam和橘子上加起来记录时间110hr,以前盗版废档之前估计也有40hr。。史诗,魔幻,庞大世界观,DAO是不折不扣的艺术品,永远忘不了在Korcari Wilds初见Morrigan的震撼和心动(笑),虽然6年后选了Leliana滚床单。。可能是听了Leliana的故事感觉到命运的无常?也可能是自己变了。。9分献给The Warden!
很认真的在讲故事,GJ!
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正统奇幻的杰作
典型的勇者斗恶龙故事/玩了审判后感觉一代优秀的ai策略可以加分。
美式rpg的魅力..
心疼莫姐
暂停世纪。不喜欢这个风格,故重玩之前暂不评分了。
技能太少,自由度还可以,但是还是不够爽
M姐出现了
1.万年坑填坑中 2.4年啦,这坑终于填完了,主线流程中等难度用了30小时以上,加上以前有过1个十几小时的存档,故事很传统,战斗系统上手很有难度,最后BOSS稍微有些失望,不能一大群人一起上一下感觉史诗感不足,不过毕竟09年代的游戏,各种细节还有文本量超多,BIOWARE就是做RPG就是厉害,应该算是我第一个完完整整通过的龙与地下城式的美式RPG,资料片11小时,最后一个剧情DLC1小时,主线完
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