ポケットモンスター シャイニングパール

  • 中文名: 宝可梦 明亮珍珠
  • 开发: ILCA
  • 发行: 株式会社ポケモン任天堂
  • 音乐: 景山将太、増田順一
  • 原作: ゲームフリーク
  • 导演: 増田順一
  • 别名: Pokémon Shining Pearl
  • 平台: Nintendo Switch
  • 游戏类型: RPG
  • 游玩人数: 1人(対戦・交換など:2人~4人)
  • 发行日期: 2021年11月19日
  • 售价: 6578円
  • 官方网站: https://www.pokemon.co.jp/ex/bdsp/

谁玩这部游戏?

/ 12人想玩 / 54人玩过 / 12人在玩 / 5人搁置 / 11人抛弃
『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』あの輝きを、ふたたび--
『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド』『ポケットモンスター シャイニングパール』は、2006年にニンテンドーDSで発売された『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』のリメイク作品です。ストーリーは当時の内容が忠実に再現され、さまざまな遊びがNintendo Switchで色鮮やかに蘇ります。

シンオウ地方を旅したことがある方も、初めての方も、懐かしくも新しい冒険の始まりを楽しみにしていてください。
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分享一张图片 qx_qyqy 0 replies 2021-8-18
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小红帽X @ 2023-3-17 18:42

宝可梦DP复刻是宝可梦珍珠钻石的复刻游戏,宝可梦DP复刻可以说是历代最烂的宝可梦复刻游戏。它的游戏建模极其糟糕,BUG数量很多,游戏流程与原版游戏一模一样,通关这个游戏后我对未来的宝可梦系列复刻游戏产生了担忧。

瞎编昵称 @ 2023-3-15 17:31

tpc什么时候能倒闭?

matsu @ 2023-2-10 09:14

还是DP底子好,本身真的配不上复刻作,但TPC肯定是最大问题,单从初版到最终版我觉得海豚社已经尽力了

炽音夜 @ 2023-2-1 22:44

现在的眼光看这剧情简直依托答辩,当然这不是重点,重点是移植的太不走心了。才150个宝可梦,经常出现路边训练家扔出5个一样宝可梦的情况或者整个钢系道馆上上下下全是大岩蛇,太敷衍了,白金后来还加了50个你就不能加吗?明明引入了一些新世代的机制又没有完全引入,真的窝心

Amadeus @ 2022-12-13 19:43

画面感官不好,这种大头娃不喜欢(xy,oras的比这好多了),摇杆操作总是撞墙,自行车难以操控,跟随宝可梦老挡道。难度有提升,但只体现在对手会(玩家还没法习得的)大威力招式和携带(较稀有的一次性消耗品)道具。华丽大赛改的很无聊。神兽大礼包也不太想抓了

风见萃香 @ 2022-11-7 13:15

对于没玩过原版的人来说也没那么差吧……正常发挥水平,而且战斗的时候也有正常比例的建模。

狸猫君 @ 2022-10-23 18:58

旧游戏联网和各种操作不适应,所以还是直接玩复刻了,尽管被各种指责画面不好摆烂什么,实际玩上后除了三头身小人奇怪和等比例角色很丑外,其他方面都很不错了,可以直接野外调换宝可梦也很方便,强调种植果树觉得很烦。通关了好久,四天王那里不配好队真的很难。个人是蛮喜欢这作的,后期果树不种,地下也不逛了,恍恍惚惚到去捉各种幻兽和二周目内容后200多小时应该就没什么事做了吧

魔女凯西 @ 2022-9-18 12:35

店特限定柑果球好坑。26小时通关一周目,挖了会矿,没怎么练级的情况下四天王比较有挑战性呢。游戏的动画非常半成品…二周目只有神兽大礼包、简化的战斗设施、PVP,恐怕是GF未来的常态了。Unity框架或许会成为未来3D同人游戏的起点,所以半成品游戏的存在本身未必是坏事,你游戏产能跟不上系列热度,和玩家生态圈保持隐秘的开放关系不也是条路么。

怀嬴 @ 2022-7-19 13:29

34h登入名人堂,虽然一开始的宣传PV是真的烂出新高度,但实际上手体验感觉还不错,除了大头娃娃的Q版建模以及每次还要放特写是真的奇葩之外,其他槽点不多。 竹兰姐不愧是历代最难打的冠军,第一次打冠军打了三次才过。

AriestarM @ 2022-6-15 16:38

我绝不承认

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