回温作
卡牌系统挺有意思,极大降低了混关难度,不过弹设和bgm相对不太行
卡牌设定确实拓展了stg的玩法,以及这作六面曲好听
给高评分还不是因为宗教原因,游戏时间大概70小时魔理沙+八卦炉*2通关故事模式Hard和EX模式,依我说,bgm并没有之前几作那样让我十分喜欢。但是可以看出来神主在寻求改变,以后打L还是会再好好体验的
卡牌系统使它成为很有可玩性的一作,但弹幕设计和曲子不是很喜欢。混关甚至连版面都不要特别去记忆,懂不懂魔法卷轴烟管和蕾米牙的含金量啊( 2021年5月10日,第六L。
这作音乐不好听
玩了一遍就可以删了的东西,要不别做stg了吧? 游戏体验极差,三面一片又绿又白生怕看得见,关爱视力远离全屏激光。 花哨玩意全堆卡里了,用了就是尊贵体验,不用就是精致炖shi。有脾气都给你打成没脾气。
被阴阳神玉炸晕//可怜的千亦博士(无慈悲),月虹市场一定建设的很好了吧
卡牌系统使得虹龙洞成为系列可玩性最高的一作,剧情对当下疫情的暗喻也令人感叹,难度似乎不高?正在攻略中
这一作可玩性应该是全作最高的了,怕是在未来zun也是难于超越了吧,弹幕设计上的话能感受到zun明显下滑有点多的,四五六面难度居然是依次下降的,该说不愧是玉造太厉害了吗,令人窒息的阴阳玉唉,音乐还是不错的,就是没有以前那么洗脑,只不过对于车佬来说,zun能出新作就是ao的!
h通
新系统设计得很用心呢,弹幕强度对无卡NNN党也是地狱级别,真是太好了(
游戏时间:0。信仰作,买了不知道什么时候会去玩的游戏
梦N
81/100 单从系统上来说感觉是目前最好玩的正作了, 卡牌系统非常有趣。音乐上初听感觉不是很抓耳,后面越听越喜欢!大吉キトゥン、あの賑やかな市場は今どこに ~ Immemorial Marketeers ❤
Steam入正的第一作。
通了,感谢紫妈的隙间和永玲的不老不死药
都说zun江郎才尽,我觉得是无稽之谈。天空璋确实不太行,至少我不是很满意,但鬼形兽和虹龙洞都保持着应有的水准。剧情上一贯的标题欺诈,恰如鬼形兽没有鬼,虹龙洞果然也没有龙。游戏上卡牌系统实在良心,弹幕设计也有意思,感觉这作弹幕强度略高,可能是考虑到卡牌太强。人设越来越向奇特的方向发展了,不过这也正是东方的魅力吧?
就很喜欢,音乐质量高,人物有趣,设定有趣,zun关家里一年搞出来的用心作
这一部真的很厉害,能感受到ZUN的心血
回温作
卡牌系统挺有意思,极大降低了混关难度,不过弹设和bgm相对不太行
卡牌设定确实拓展了stg的玩法,以及这作六面曲好听
给高评分还不是因为宗教原因,游戏时间大概70小时魔理沙+八卦炉*2通关故事模式Hard和EX模式,依我说,bgm并没有之前几作那样让我十分喜欢。但是可以看出来神主在寻求改变,以后打L还是会再好好体验的
卡牌系统使它成为很有可玩性的一作,但弹幕设计和曲子不是很喜欢。混关甚至连版面都不要特别去记忆,懂不懂魔法卷轴烟管和蕾米牙的含金量啊( 2021年5月10日,第六L。
这作音乐不好听
玩了一遍就可以删了的东西,要不别做stg了吧? 游戏体验极差,三面一片又绿又白生怕看得见,关爱视力远离全屏激光。 花哨玩意全堆卡里了,用了就是尊贵体验,不用就是精致炖shi。有脾气都给你打成没脾气。
被阴阳神玉炸晕//可怜的千亦博士(无慈悲),月虹市场一定建设的很好了吧
卡牌系统使得虹龙洞成为系列可玩性最高的一作,剧情对当下疫情的暗喻也令人感叹,难度似乎不高?正在攻略中
这一作可玩性应该是全作最高的了,怕是在未来zun也是难于超越了吧,弹幕设计上的话能感受到zun明显下滑有点多的,四五六面难度居然是依次下降的,该说不愧是玉造太厉害了吗,令人窒息的阴阳玉唉,音乐还是不错的,就是没有以前那么洗脑,只不过对于车佬来说,zun能出新作就是ao的!
h通
新系统设计得很用心呢,弹幕强度对无卡NNN党也是地狱级别,真是太好了(
游戏时间:0。信仰作,买了不知道什么时候会去玩的游戏
梦N
81/100 单从系统上来说感觉是目前最好玩的正作了, 卡牌系统非常有趣。音乐上初听感觉不是很抓耳,后面越听越喜欢!大吉キトゥン、あの賑やかな市場は今どこに ~ Immemorial Marketeers ❤
Steam入正的第一作。
通了,感谢紫妈的隙间和永玲的不老不死药
都说zun江郎才尽,我觉得是无稽之谈。天空璋确实不太行,至少我不是很满意,但鬼形兽和虹龙洞都保持着应有的水准。剧情上一贯的标题欺诈,恰如鬼形兽没有鬼,虹龙洞果然也没有龙。游戏上卡牌系统实在良心,弹幕设计也有意思,感觉这作弹幕强度略高,可能是考虑到卡牌太强。人设越来越向奇特的方向发展了,不过这也正是东方的魅力吧?
就很喜欢,音乐质量高,人物有趣,设定有趣,zun关家里一年搞出来的用心作
这一部真的很厉害,能感受到ZUN的心血