モンスターを倒して強い剣や鎧を手にしなさい。死んでも諦めずに強くなりなさい。勇者隊が魔王を倒すその日を信じています。 游戏

我最小白 玩过 @ 2024-6-2 22:41

刚开始以为是刷子游戏,很快发现刷的提升可忽略。中途以为是个反复尝试绕开杂兵的移动路线,和针对性的队伍配置来打败BOSS的解谜游戏。最后发现这玩意儿根本就是考验耐心的SL大法游戏,见到BOSS的路线又长又臭还有躲不开的敌人,运气不好还可能很强。BOSS战时合理的组队只能减少队伍意外崩溃的概率,但不存在必定能通过的组合,回合数一拖长,一个意外都不发生才是小概率事件。

shiki233 玩过 @ 2024-1-28 23:21

汉化版50小时通关,迷宫难度其实比起他家之前作品算比较低,最大难点还是在刷出想要的一套装备以及精英兵各种不讲道理的debuff,总体来说算DRPG偏入门级别的作品。

ws 玩过 @ 2022-4-14 00:31

系统上问题不大挺舒适的,但利用评价系统卡等级上限和刷/练装备延长游戏时间的做法并不有趣。转职洗点虽然方便但boss战的设计也是以此为前提,限制等级上限还很影响部分职业的发挥。剧情上对于玩过圆桌学生(or苍翼骑士)的玩家来说有那么一丁点感慨吧。如果之前100円特价时有买下的话还是挺能打发时间的。