F8倾情力荐
- 中文名: 坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险
- 开发: Kong Studio
- 发行: Kakao Games、哔哩哔哩游戏(中国大陆)、Kong Studio&Yostar(日本)
- 别名: ガーディアンテイルズ
- Guardian Tales
- 守望傳說
- 坎公骑冠剑
- 平台: iOS
- Android
- 游戏类型: ARPG
- 游玩人数: 1人,4人 (线上合作),8人 (线上对战)
- 发行日期: 2020年2月24日 (韩国)
- 售价: 免费游玩,道具收费
- 官方网站: 韩国:https://guardiantales.kakaogames.com/
- 国际:https://guardiantales.com/
- 中国大陆:https://game.bilibili.com/gt/
- 日本:https://guardiantales.jp/
- 其他发行日期: 2020年7月28日(全球)
- 2021年4月27日(中国大陆)
- 2021年10月6日(日本)
评论
讨论版
吐槽箱
主线设计的简直是标准单机RPG,隐藏元素和支线收集解谜要素多的比塞尔达还塞尔达,很难想象这是一款网游,每一关单独拿出来扔steam或者NS上做买断制单机其实都可以,这点即是优点也是缺点,有人觉得有趣有人觉得阴间,梗也很多,超级玛丽、逆转裁判、塞尔达本身、魂斗罗等等,高情商:捏他大师 低情商:缝合怪。
剧情极赞而且演出很优秀 在关卡的互动使其剧情代入感好似电影般 有笑有淚还有大量玩梗 不过作为手游游戏性却又非常差 美术风格不一质量也不高 除去主线的玩法重复性高又难以体会角色特色 更多是数值为先 角色养成困难同时平衡又差 以及控作和延迟优化也差 不过是制作组却致力改善玩家体验 不断调整老角色 甚至修改关卡强度 几乎听取玩家所有反馈 也积极创新玩法 很好的单机环境加上剧情优秀 也是不错的游戏
这游戏真的 剧情感人到甚至想给满分 国服体验也蛮好的 不说别的 怎么说也得先给个9吧/虽然真的很精彩很对我胃口 但只能先不玩了() 有缘再见叭/查了下游玩时间两百小时 也太吓人了吧。
氪金手游中的另类作品,虽然赌博式的抽卡玩法和一些无意义的攀比依然存在,但优秀的关卡设计和剧情都非常吸引人,尤其是前几关的关卡设计,我愿意称其为“手游版塞尔达传说”,后面几关虽然关卡设计开始走下坡路,但剧情开始发力,整体体验依然优秀。加上国服比较良心的运营,零氪玩家也能有完整的游戏体验。 最想吐槽的是,权力机关能不把玩家当成没有自制力、无法对自己负责的巨婴吗?
日服开服目前175级。各方面体验都很差,正反馈很少。数值和礼包吃相基本就是一刀999页游,配套好几种爬塔/工会/PVP拉高你的焦虑,大多是数值对撞,瞄准人权氪金拉满就得了;关卡设计和一些BOSS跟触屏游戏根本不搭,以及10-5那种…剧情上也有很多阴湿不适的部分,感受到了写手对玩家分身(虽然毫无代入感)的恶意…而且很喜欢强行粗暴玩梗胜过头号玩家。现在所有活动与主线除了土花短篇基本没有很满意的部分