ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S

FY_Zhang @ 2022-1-8 23:43

流程好长啊,光是通主线就花了我55h。游戏地图设计得很好,每个村子和城镇都有自己的特色,一周目时很有新鲜感。虽然有些对话稍显幼稚,但剧情总体来说还是很好的,只是二周目的结尾似乎和一代三代有关,我没大看懂。而且游戏对穿越回过去这事儿没做合理的解释,按理说雪妮卡回到过去拯救了前代勇者罗许,那邪神就该被打败,魔王也不该出现,也就没有dq11了才对。不过瑕不掩瑜啦。

熏橗 @ 2021-12-19 07:30

普通版本玩过两次了,这次寒假玩玩S// 三周目通关,这一次用的中文,甚至感觉质量上是比英语翻译要稍微强一点的。感叹dq11s确实比dq11要好玩,但分成两份卖也确实司马。

灼烁 @ 2021-12-7 08:03

几乎可以体验到想在回合制jrpg里体验的所有东西,非常喜欢。 就是约奇村支线刷的我脑溢血,那个波浪线转场太晕了,万万没想到我还有不晕3d晕2d的一天

Dyreyzi @ 2021-11-17 14:06

好游戏,但缺点太多了

@ 2021-11-6 22:15

100h通关。地图做的很好,跑路很舒适。剧情也很温情很有人情味。

黒見夜兎 @ 2021-11-2 03:18

流程特别长呢

MetaphorLost @ 2021-10-30 14:15

概括一下就是足以代表JPRG的塔尖之作。

坂上河南子 @ 2021-10-27 23:07

现代的画面与细节设计,乏味的剧情与文本

圣女神 @ 2021-10-21 18:49

游戏比较保守,采用了回合制战斗系统,和sfc dq3相比仅仅只是操作指令是一个一个输入了,不在是四个一起键入了,算是进化了一点,但仍旧落后本世代甚至上世纪,而且怪物同伴系统也没有。画面风格很舒服,但音乐真的是听吐了,能听的只有dq3开局曲和冒险の旅。迷宫巨无聊,好歹投资了那么多,但却没有女神侧身像1瓦雷斯之塔、红莲迷宫那种辉煌史诗感。游戏后期内容较空洞,就是刷。尼尔森的试炼约奇村和支线简直最大败笔

grazioso @ 2021-10-6 02:35

个人玩过制作最用心的jrpg之一,但也是我玩过最无聊最平庸的jrpg。以201x年的技术力,去实现198x年的游戏玩法。

Teppelin @ 2021-9-29 00:11

前期有点拖,但整体剧情完成度很高,连贯,完整,还有一系列合理的转折。对“一起旅行的伙伴”的塑造到位,结束的时候甚至有些不舍(进二周目的时候还纠结了一会,把所有伙伴的初始武器都带到身上,期望之后能再见(or 记忆恢复也行)但似乎这是完全的平行世界,一周目的伙伴再也见不到了,这也是一个遗憾吧。

BigLittle @ 2021-9-3 00:21

130h真结局+隐藏试炼通关,3D部分能打的都打了,2D暂时搁置。本世代绝无仅有的传统慢节奏jrpg体验,量大管饱,越吃越香。

宫爆丝绸 @ 2021-8-18 10:28

174小时,打完很满足,像做了一场很长的梦。沉迷捡素材打装备、跑图找人聊天,沉浸于游戏世界喜欢上伙伴们之后,每个人的每次真情流露都是感动点。最喜欢的两个地方,一是打开最后堡垒的门小狗出来迎接我,跑两步还回头等等我;二是打完魔王坐着凯托斯把大家一个一个送回家。相比起来回到过去之后各地的支线就有些潦草了。

管他三俗 @ 2021-8-13 13:34

90小时 还行 几年前PS4版玩不下去来玩的S版 有配音体验真的好多了 但是BGM还是太屎了。还好可以把BGM关掉 保持SE和配音体验好很多。演出部分根本没有进入这个世代 感觉砸了很多人力却没出好效果。NS版更是全锯齿 完全没有PS4当时的画面提升感。战斗系统也没什么深度 数值都固定最后就看装备呗 就硬敲装备敲了200多件 估计游戏时间里有7小时在那个敲装备的页面。改良版玩好以后还是对SE很失望

東雲閑 @ 2021-8-12 12:30

老年人的第一个DQ,体验非常好!

店长芹 @ 2021-8-10 22:28

喜欢jrpg不能错过

hnanshan @ 2021-7-29 09:03

80小时通关,除了最后刷材料有点无聊外,其他时间很舒服。

httpwzj @ 2021-7-26 15:06

游戏时长182小时。还没通关二周目。

Zvezda @ 2021-7-21 23:57

节奏太慢了

flankoi @ 2021-7-19 10:53

歴代シリーズへの様々なオマージュも盛り込まれており、シリーズ30周年記念に相応しい、あらゆる世代のDQファンの期待に応えるまさに集大成と言える一作である。