Mass Effect Legendary Edition 游戏

  • RampantD

    2024-4-23 20:02

  • ettubrute

    2024-3-30 23:56

  • ToW91biAs

    2024-3-5 08:13

  • ZZboy

    2024-2-14 18:23

  • 黄油每一天

    2024-2-9 23:26

    丰富的设定,优秀的人物塑造,充实的内容,三部曲RPG中的必玩
  • wzh

    2024-2-8 23:45

    太空歌剧 只玩了1代和2代的一半,后续没啥想玩下去的动力
  • 耗子-一条咸鱼

    2024-1-4 23:43

  • 人鱼丼

    2023-12-26 17:28

    [118/127 ACHV] Headcanon是paragon+destroy。主线美式科幻片,第一部略显庸俗,后两部渐入佳境。队友相关支线尤其好,角色都有鲜明的成长弧线,避无可避的死亡则是自我完成的最后一跃。ME3里thresher maw一节印象深刻,自然伟力的象征创造奇迹,是对生命本身的颂扬。缺陷是过于人类中心和西方中心,楷模指挥官是理想的救世主,却也是white savior的又一媒体呈现。Legion的结局暗示拥有灵魂才算完整,用人类的评价体系衡量一切,仿佛有机体必然高于合成体。然而无论如何生软巅峰时期的人物塑造都臻于完美,ME依旧是我至今为止玩过最好的character-driven RPG。
  • 小水猪

    2023-12-2 18:57

  • into Asha

    2023-11-21 15:43

  • abh0r

    2023-11-17 03:16

  • Yumeiro

    2023-11-2 01:10

    不折不扣的太空史诗,虽然核心还是美式的个人英雄主义那一套,但关于外星文明和机器人两个命题的解答都堪称典例。作为科幻作品,从自洽性和世界观构建来说可以算是非常上乘的了,某些厂家和某些三流科幻作者能不能学一学
  • npc121385

    2023-10-31 18:15

  • 2023-10-14 09:15

    好久没这么沉迷一个游戏了,短気如我也打了近200h,如果再给我一个机会一定从1开始重头打……客观上比较喜欢蓝光,主观上只想让我的斜坡活下来和最喜欢的crew好好团聚。至于剧本上的一些问题个人认为恰恰是为了RPG这个载体做出应有的牺牲(?),但是细节和人物塑造真的没话说,听到ME3的main theme还是泪目
  • Msbird

    2023-9-20 19:58

    最大的优点就是1代加了手柄支持,虽然买了后没多久就上了ea play
  • logerog

    2023-9-9 18:24

  • AI9076

    2023-9-3 14:24

  • 实之彼岸

    2023-8-27 03:11

  • Quentin

    2023-8-17 11:30

    查了下记录,时隔十年后终于打了第三部,打到了蓝光结局,还是感慨万千,再看看现在的生软,质量效应三部曲到今天依旧是RPG里最高水准,特别在演出和扮演中难得的找到了平衡点,支线水准极高,人物和世界观刻画都是最顶尖级别,尽管我不太喜欢其中有点过度的英雄主义,但这个剧本和结局我都十分满意,并想重新再玩一遍整个三部曲。
  • 沃尔特HX

    2023-8-12 03:14

    第二次通关三部曲,全部楷模+神堡全活 这次打了完美结局mod-桀斯存活,EDI存活,斜坡存活。收割者消灭。 完善了原版膈应人的结局