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RampantD
2024-4-23 20:02
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ettubrute
2024-3-30 23:56
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ToW91biAs
2024-3-5 08:13
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ZZboy
2024-2-14 18:23
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黄油每一天
2024-2-9 23:26
丰富的设定,优秀的人物塑造,充实的内容,三部曲RPG中的必玩 -
wzh
2024-2-8 23:45
太空歌剧 只玩了1代和2代的一半,后续没啥想玩下去的动力 -
耗子-一条咸鱼
2024-1-4 23:43
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人鱼丼
2023-12-26 17:28
[118/127 ACHV] Headcanon是paragon+destroy。主线美式科幻片,第一部略显庸俗,后两部渐入佳境。队友相关支线尤其好,角色都有鲜明的成长弧线,避无可避的死亡则是自我完成的最后一跃。ME3里thresher maw一节印象深刻,自然伟力的象征创造奇迹,是对生命本身的颂扬。缺陷是过于人类中心和西方中心,楷模指挥官是理想的救世主,却也是white savior的又一媒体呈现。Legion的结局暗示拥有灵魂才算完整,用人类的评价体系衡量一切,仿佛有机体必然高于合成体。然而无论如何生软巅峰时期的人物塑造都臻于完美,ME依旧是我至今为止玩过最好的character-driven RPG。 -
小水猪
2023-12-2 18:57
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into Asha
2023-11-21 15:43
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abh0r
2023-11-17 03:16
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Yumeiro
2023-11-2 01:10
不折不扣的太空史诗,虽然核心还是美式的个人英雄主义那一套,但关于外星文明和机器人两个命题的解答都堪称典例。作为科幻作品,从自洽性和世界观构建来说可以算是非常上乘的了,某些厂家和某些三流科幻作者能不能学一学 -
npc121385
2023-10-31 18:15
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曜
2023-10-14 09:15
好久没这么沉迷一个游戏了,短気如我也打了近200h,如果再给我一个机会一定从1开始重头打……客观上比较喜欢蓝光,主观上只想让我的斜坡活下来和最喜欢的crew好好团聚。至于剧本上的一些问题个人认为恰恰是为了RPG这个载体做出应有的牺牲(?),但是细节和人物塑造真的没话说,听到ME3的main theme还是泪目 -
Msbird
2023-9-20 19:58
最大的优点就是1代加了手柄支持,虽然买了后没多久就上了ea play -
logerog
2023-9-9 18:24
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AI9076
2023-9-3 14:24
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实之彼岸
2023-8-27 03:11
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Quentin
2023-8-17 11:30
查了下记录,时隔十年后终于打了第三部,打到了蓝光结局,还是感慨万千,再看看现在的生软,质量效应三部曲到今天依旧是RPG里最高水准,特别在演出和扮演中难得的找到了平衡点,支线水准极高,人物和世界观刻画都是最顶尖级别,尽管我不太喜欢其中有点过度的英雄主义,但这个剧本和结局我都十分满意,并想重新再玩一遍整个三部曲。 -
沃尔特HX
2023-8-12 03:14
第二次通关三部曲,全部楷模+神堡全活 这次打了完美结局mod-桀斯存活,EDI存活,斜坡存活。收割者消灭。 完善了原版膈应人的结局