- 中文名: 辐射2
- 开发: Black Isle Studios
- 发行: Interplay Entertainment、Bethesda Softworks
- 游戏设计师: Leonard Boyarsky、Chris Avellone
- 剧本: Tim Cain、Chris Avellone
- 音乐: Mark Morgan
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- 别名: Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game
- 异尘余生2
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- 平台:
- PC Mac OS MS-DOS
- 游戏类型: RPG
- 游戏引擎: Fallout engine
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 1998年9月30日 (Win)
- 其他发行日期: 2002年8月23日 (Mac)
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/ 更多目录《辐射2》(Fallout 2)是一款由黑岛工作室开发,Interplay Entertainment发行于1998年的第三人称角色扮演类游戏,是辐射的续集,《辐射》系列游戏的第二部作品。在台湾地区,代理商英特卫(Interwise)发行的此游戏中文版名为《异尘余生2》。《异尘余生2》有繁体和简体版,但是简体版的界面还是繁体,游戏里的对话是简体。
《辐射2》剧情发生在2241年,大约《辐射》80年之后,《辐射2》的主角是原《辐射》主角的后代。一代主角在荒野上建立了村庄叫“阿罗由”(Arroyo),现任村长是其女。由于多年的干旱,村子里的双头牛大量死去,村庄即将灭亡。长老们选择了一个年轻人去通过神殿的测试,之后给予他“获选者”(Chosen One)的称号,并要求他去传说中的13号避难所,寻找一台名叫“伊甸园创造器”(G.E.C.K.)的工具箱。游戏增加了许多的更新和改善,包括修改同伴的战术和同伴升级。但是,对一代游戏迷来说也有许多可疑的改变,如对流行文化的讽刺过激。
《辐射2》较《辐射》稍微更新了它的引擎,但图形引擎部分几乎完全没有改变。
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《辐射2》剧情发生在2241年,大约《辐射》80年之后,《辐射2》的主角是原《辐射》主角的后代。一代主角在荒野上建立了村庄叫“阿罗由”(Arroyo),现任村长是其女。由于多年的干旱,村子里的双头牛大量死去,村庄即将灭亡。长老们选择了一个年轻人去通过神殿的测试,之后给予他“获选者”(Chosen One)的称号,并要求他去传说中的13号避难所,寻找一台名叫“伊甸园创造器”(G.E.C.K.)的工具箱。游戏增加了许多的更新和改善,包括修改同伴的战术和同伴升级。但是,对一代游戏迷来说也有许多可疑的改变,如对流行文化的讽刺过激。
《辐射2》较《辐射》稍微更新了它的引擎,但图形引擎部分几乎完全没有改变。
角色介绍
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配角 (+0)
CV Michael Dorn
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配角 (+0)
CV Cree Summer
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配角 (+0)
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配角 (+0)
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配角 (+0)
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配角 (+0)
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配角 (+0)
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配角 (+0)
CV Greg Eagles
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配角 (+0)
CV Flo Di Re
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配角 (+0)
CV Michael Dorn
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配角 (+0)
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客串 (+0)

相比辐射1更看重历史地位,辐射2仅凭自己的硬实力就稳稳拿下辐射系列历史第一的水平,新维加斯还差点意思
Dice Roll!
没熬过朋友没日没夜的推荐,虽然题材不太感兴趣,不过还是准备试试。
AI修正补丁重温捅蝎子的感动
能搞定汉化和闪退问题的话,强烈推荐。垃圾的战斗,小有雏形的网状叙事,令人沉醉的世界观和文本。评分:9.2/10
个人感觉真正做到开放世界的氛围的老辐射,很佩服玩这游戏不看攻略的人。废土与势力,土人部落与科技军阀,共同组成我对这游戏的印象集。有生之年希望出重制版。梦回阿由罗,万岁英克雷!(笑)
我的启蒙游戏之一。 血腥的动画和丰富的选择给了我极大震撼。
玩法设计还是太太太老了
98/100 属于是辐射1的超级加强版,剧情大概是1的三倍之多,任务细节和分支也做的更好了,一件事件有多种解决方式,城市与城市之间的任务联动做的非常好,(尤其是在蜥蜴城和地下掩护城那里,重点夸夸)//相比于一代的严肃,二代的主角什么坏事都可以干,骂残疾,给别人带绿帽,甚至还可以拍h片== ,在干这些龌龊事的同时也不妨碍在各个城镇当正义的伙伴,解决各种麻烦和纠纷,无论是世界观塑造,玩法,任务设计又或是人物之间的对话,说一句RPG教科书绝不为过
39h,算是一代的promax版