搞个虚拟机环境方便多了
3年前玩的,补个标
相较于原本做了些改变,但却没改善我在意的内容,比如我一直以为有完善文本内容本身等等。这些内容作为免费开放的同人游戏,片面强化meta追求一种猎奇冲击感时,这些缺陷可以不苛责,但已经成为商业作品时,按理应该有资源完善了。
第一部正式玩通全結局的作品~耗時14.7h,仍有一些彩蛋未收集完,那就是緣分問題了 可能我比較感性,當莫妮卡說出那句「我真的很愛我的文學社」時,真的感受到了萬分的不捨…對角色各種自殺場面沒有什麼感受,但對普通結局莫妮卡的感謝信和特殊結局開發商的感謝信時感觸頗多 居然在裡面真的學到了寫詩方法…?漢化組的功勞也很大,詩歌部分的翻譯想必花了不少心思 四周目的Just Monica不自覺地聽了很多段獨白,在那裡也許消耗了近兩個小時才很依依不捨地刪除… 玩完有種悵然若失的感覺,希望無論結果如何,莫妮卡都可以收到真正愛她的人給予她的「JUST MONICA」 24.2.17-看了相關評論大受震撼於是打算再高一分。次元壁打破的最徹底的一位角色,誰能想到她連解包都想到了呢ww
真结局过,原作8小时 本作的虚拟机系统并不是啥好的创新,DAN似乎对原作中Yuri的chr文件内的神秘伏笔越来越感兴趣而逐步发散了构思,将DDLC从一个普通的METAGAME打算上升到METAGAME中的METAGAME,但这太绕了不是吗,玩家又要扮演操作虚拟机的研究人员,又要扮演MC,很麻烦啊
增加了一点支线
无法忘怀的晴天娃娃 歪脖子树和 突然性的自刀 真的神猝不及防
想重温而且还有不少额外剧情呢。。
较原本增加了少量剧情,人物形象也因此变得更加充实。不过新加入的虚拟机系统比较微妙,个人更偏向原版的设定(指直接使用玩家的电脑目录)。个人比较中意的是三周目最后和Monika的二人世界,这一部分的对话极大丰富了Monika的角色形象,也让Monika比游戏中的其他角色更具魅力。
入坑第一部,老少咸宜的恋爱gal(
如果抛开猎奇的元素,其实整个游戏挺无聊的,而且没有配音
Meta元素的堆彻,但是故事性,可玩性就大大降低了。期待更耳目一新的方式
谁不爱和美少女分享自己的写诗呢
恐怖游戏。确实是gal界的泥石流。支线百合加分
Galgame入坑作,以下是我的心路历程: 心理恐怖?一个galgame能有多恐怖?无非就是结局刀一点罢了,偶尔被刀几下也无妨 三周目之后的我: 卧槽!你管这叫gal? 这是个打完之后可以做噩梦的游戏。游戏里有很多铺垫,但更多是嘲讽你:哈哈你以为这是铺垫吧! 最心痛的是最喜欢的纱世里,玩gal攻略的第一个角色就自杀了,你明白我的痛楚吗!都在一起了:(这个劲太大了。莫妮卡你罪大恶极!
plus的虚拟机设定有点出戏
不值这个价
流程太短了,恐怖感和meta度也不高,新剧情怎么全是友(百)情(合),合着玩家就是个多余的存在吗???
过大评价 首先这游戏体量太小了 然后游戏靠几个点子撑起来的感觉 欠缺打磨
操作系统里藏了很多关于MES员工的文件和邮件记录,能逐渐了解关于DDLC和Project Libitina的很多细节。但是逐渐发现Monika只不过一个特定设计好的程序、完成任务的AI,反正就是觉得DDLC这个游戏的魅力消失了。而且文件只能在特定时间打开属实麻烦的不得了
搞个虚拟机环境方便多了
3年前玩的,补个标
相较于原本做了些改变,但却没改善我在意的内容,比如我一直以为有完善文本内容本身等等。这些内容作为免费开放的同人游戏,片面强化meta追求一种猎奇冲击感时,这些缺陷可以不苛责,但已经成为商业作品时,按理应该有资源完善了。
第一部正式玩通全結局的作品~耗時14.7h,仍有一些彩蛋未收集完,那就是緣分問題了 可能我比較感性,當莫妮卡說出那句「我真的很愛我的文學社」時,真的感受到了萬分的不捨…對角色各種自殺場面沒有什麼感受,但對普通結局莫妮卡的感謝信和特殊結局開發商的感謝信時感觸頗多 居然在裡面真的學到了寫詩方法…?漢化組的功勞也很大,詩歌部分的翻譯想必花了不少心思 四周目的Just Monica不自覺地聽了很多段獨白,在那裡也許消耗了近兩個小時才很依依不捨地刪除… 玩完有種悵然若失的感覺,希望無論結果如何,莫妮卡都可以收到真正愛她的人給予她的「JUST MONICA」 24.2.17-看了相關評論大受震撼於是打算再高一分。次元壁打破的最徹底的一位角色,誰能想到她連解包都想到了呢ww
真结局过,原作8小时 本作的虚拟机系统并不是啥好的创新,DAN似乎对原作中Yuri的chr文件内的神秘伏笔越来越感兴趣而逐步发散了构思,将DDLC从一个普通的METAGAME打算上升到METAGAME中的METAGAME,但这太绕了不是吗,玩家又要扮演操作虚拟机的研究人员,又要扮演MC,很麻烦啊
增加了一点支线
无法忘怀的晴天娃娃 歪脖子树和 突然性的自刀 真的神猝不及防
想重温而且还有不少额外剧情呢。。
较原本增加了少量剧情,人物形象也因此变得更加充实。不过新加入的虚拟机系统比较微妙,个人更偏向原版的设定(指直接使用玩家的电脑目录)。个人比较中意的是三周目最后和Monika的二人世界,这一部分的对话极大丰富了Monika的角色形象,也让Monika比游戏中的其他角色更具魅力。
入坑第一部,老少咸宜的恋爱gal(
如果抛开猎奇的元素,其实整个游戏挺无聊的,而且没有配音
Meta元素的堆彻,但是故事性,可玩性就大大降低了。期待更耳目一新的方式
谁不爱和美少女分享自己的写诗呢
恐怖游戏。确实是gal界的泥石流。支线百合加分
Galgame入坑作,以下是我的心路历程: 心理恐怖?一个galgame能有多恐怖?无非就是结局刀一点罢了,偶尔被刀几下也无妨 三周目之后的我: 卧槽!你管这叫gal? 这是个打完之后可以做噩梦的游戏。游戏里有很多铺垫,但更多是嘲讽你:哈哈你以为这是铺垫吧! 最心痛的是最喜欢的纱世里,玩gal攻略的第一个角色就自杀了,你明白我的痛楚吗!都在一起了:(这个劲太大了。莫妮卡你罪大恶极!
plus的虚拟机设定有点出戏
不值这个价
流程太短了,恐怖感和meta度也不高,新剧情怎么全是友(百)情(合),合着玩家就是个多余的存在吗???
过大评价 首先这游戏体量太小了 然后游戏靠几个点子撑起来的感觉 欠缺打磨
操作系统里藏了很多关于MES员工的文件和邮件记录,能逐渐了解关于DDLC和Project Libitina的很多细节。但是逐渐发现Monika只不过一个特定设计好的程序、完成任务的AI,反正就是觉得DDLC这个游戏的魅力消失了。而且文件只能在特定时间打开属实麻烦的不得了