- 中文名: 瘟疫传说:安魂曲
- 开发: Asobo Studio
- 发行: Focus Entertainment
-
- 平台:
- PC Xbox Series X/S PS5 Nintendo Switch (Cloud)
- 游戏类型: AAVG
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2022年10月18日
- 官方网站: focus-home.com/en-us/games/a-plague-tale-requiem
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/ 更多目录遥远的对岸,有一座岛在呼唤……
走进异象四起的残酷世界,踏上凄婉揪心的旅程。
阿米西亚和雨果逃出了支离破碎的家园,一路南下,前往陌生的地区和热闹的城市。他们希望在那里开始新的生活,遏制雨果的诅咒。
可是,雨果的能力再次觉醒,死亡与毁灭随着洪水一般的鼠群再次袭来。无奈之下,姐弟两人再次离开自己的居所,开始寻找传闻中的一座岛屿,据说那里隐藏着能够拯救雨果的关键秘密。
不惜一切代价,只为生存,拯救自己所爱的人,感受其中的纠结与痛苦。利用多种兵器、工具和非同寻常的能力,暗中偷袭抑或发动骇人攻势,击败一个又一个对手,克服一道又一道难关。
● 剧情与主题承接获奖冒险游戏《瘟疫传说:无罪》
● 异象与跌宕起伏的故事交织
● 利用多种工具,暗中偷袭、正面搏斗抑或召唤鼠群,发动骇人攻势
● 视觉体验极佳,音乐旋律动人。
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走进异象四起的残酷世界,踏上凄婉揪心的旅程。
阿米西亚和雨果逃出了支离破碎的家园,一路南下,前往陌生的地区和热闹的城市。他们希望在那里开始新的生活,遏制雨果的诅咒。
可是,雨果的能力再次觉醒,死亡与毁灭随着洪水一般的鼠群再次袭来。无奈之下,姐弟两人再次离开自己的居所,开始寻找传闻中的一座岛屿,据说那里隐藏着能够拯救雨果的关键秘密。
不惜一切代价,只为生存,拯救自己所爱的人,感受其中的纠结与痛苦。利用多种兵器、工具和非同寻常的能力,暗中偷袭抑或发动骇人攻势,击败一个又一个对手,克服一道又一道难关。
● 剧情与主题承接获奖冒险游戏《瘟疫传说:无罪》
● 异象与跌宕起伏的故事交织
● 利用多种工具,暗中偷袭、正面搏斗抑或召唤鼠群,发动骇人攻势
● 视觉体验极佳,音乐旋律动人。

剧情到最后就是徒劳,就像我把犄角旮旯里好不容易找到的工具全用来升级最底下那一项,妄想升满后其余升级不再消耗工具就爽了,结果直到通关都没收集到足够工具升满一项。感觉二代最大的提升在场景美术上。
补标。剧情导向游戏的动作交互元素真的十分劝退。AAVG的A部分大部分时间都在折磨着我。
很推荐的游戏,尤其是在xgp库里的话,1代epic送过,在玩过一代的情况下很推荐这一作。 首先,密恐、怕老鼠的玩家可以跳过了,这个游戏不管是1还是2都有很多掉san场景的,密密麻麻的老鼠、死人尸体组成的老鼠窝之类的。和蔑视的画风不同,但都有一种恐怖色彩的美。
游玩平台:云通关 —— 结局顶起半边天
一个潜行游戏要避开光源与黑暗好像没有或极少 ? 避开光源 99% 潜行游戏都需要, 有点闷, 所以瘟疫传说至少小众创意潜行
(18h,PC)相比于前作,安魂曲在游戏性上的提升不算明显,依旧是利用光源的潜行玩法为主。新加入的几个角色也比较工具人,主要作用就是帮助玩家角色进行潜行,剧情上并没有太多亮眼的表现。但这家法国工作室在续作中对前作角色的塑造非常丰满,阿米西亚和雨果的故事令我久久无法忘怀。除此之外,安魂曲还拥有独特的氛围和优秀的音乐,作为一个小型工作室能开发出这种水平的作品实属不易,让我开始期待这家工作室的下一部作品。(所以这系列会有3吗,彩蛋怎么给我干现代来了)
【8.5】可玩性比第一部强很多 值得一玩
15h 一代的全面进化版,好看又好玩。鼠鼠我喜欢你啊!
接受命运的雨果皇帝与他的超雄姐姐,姐弟关系主导权与游戏体验共同实现两极反转。加强阿米西亚战斗机能之后,GamePlay部分不再有前作里潜行传火复读的枯燥感,不同种类同行伙伴的互动技能也增添了点聊胜于无的趣味。制作水平直逼业界顶流,场景设计终于摆脱地下室和死人堆的拷打,从繁华小镇到世外桃源从热带雨林到碧蓝海岸,总有一款主题能让玩家与心爱的鼠鼠行至世界尽头。
瘟疫传说系列主要是让我认识到了法国除了一个游戏公司叫阿育,另一个发行公司叫focus。这部作品其实相比上一部有了不少优化,包括万能弩箭,更像一个潜入战斗游戏。可他的问题也挺明显,那就是草草收尾的剧情,让人倍感遗憾。还有,为什么要强调加大了老鼠数量啊,你是觉得我电脑不够燃烧吗?