Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp 游戏

  • 岸边露伴

    2024-3-15 02:55

    跟原版玩法一样,多了网战。
  • 非実在自闭哥

    2024-2-10 00:23

    1代经典难度全300评价10h通关。基本是不用凹暴击的火焰纹章。搞得太复杂也玩不过来。不过很多指挥官都很鸡肋。其中max是比较强的从打不死到打死是质变。而伊戈尔是超模的。超过一半图玩法都是想办法偷家。敌人ai对接近基地的士兵仇恨太低了。都开始占领了还想着打运输机。二代经典难度全300评价22h通关。增加了一些玩法,但是关卡时间变长越晚感觉越像回合制红警。有几个指挥官要凹概率体验很差。时间超过20分钟就有点折磨了比如13和18关。重制版的动画,技能演出,和bgm其实都挺不错的。模型的问题不看战斗演出其实都差不多,常玩战旗的没人开这东西吧,纯纯耗时间,有这时间都能多打几局。剧情很随意。总之还是不错的游戏,但是值不值200多块钱就另说了。虽然有汉化了,但是有点机翻。不过这么随意的剧情也不难理解。
  • 潮汐听雨

    2023-12-18 23:53

    以现在的眼光看这个20多年前的战棋系统已经落后太多,剩的只有开创性了。剧情等于没有,整体难度也一般,能造兵的关卡策略性还行但大部分不能造兵的关卡战术非常单调。系统毫无养成性可言,一路S奖励给的金钱基本毫无卵用;战争迷雾更是逆天,都高级战争了连个侦察机一类的广域探查手段都没有,想S基本纯靠背板。推荐真心喜欢本作的玩家试试easy tech的游戏,他们家的欧陆战争、世征、将荣、罗马系列不仅依靠历史题材缓解了剧情上的尴尬,还在类似高级战争的战棋系统基础上加入了包括将领、兵种武器、部队等级在内的养成要素,士气、包夹、战术卡等策略要素,还有不同国家特色兵种、科技树,城市功能也更加丰富,甚至还有真实地理大地图和外交系统。由奢入俭难,让我再回头打本作这样堪称原始的作品,实在是有点难顶。
  • lexington

    2023-11-27 20:11

  • adam00

    2023-11-19 17:35

  • 纯セン羽爱

    2022-9-14 11:21