不可否认的是其在moba类游戏从PC移植到移动端的开创性 双轮盘玩法被证明是最符合操作逻辑的ui设计 逼氪是个毒点 但落后的社交系统与过长的单局游戏时间才是真正让游戏掉队的原因
能看出曾经是个领先的游戏,只是现在已经跟不上时代了。
以前玩过一阵子。也许是moba史上平衡最差的游戏。记得有某个可以用内购货币买装备的模式。
不可否认的是其在moba类游戏从PC移植到移动端的开创性 双轮盘玩法被证明是最符合操作逻辑的ui设计 逼氪是个毒点 但落后的社交系统与过长的单局游戏时间才是真正让游戏掉队的原因
能看出曾经是个领先的游戏,只是现在已经跟不上时代了。
以前玩过一阵子。也许是moba史上平衡最差的游戏。记得有某个可以用内购货币买装备的模式。