卡比可爱,好玩!属于操作解谜,吃啥变啥的可体验多变元素,然后通过不同元素组合过关,有些关卡纯靠迅速操作
ns平台35h,全关卡通关,存档进度100%。
初期体验新颖但很快就无趣了,最终的隐藏直接打破防了,可能是自己太菜了()
好玩,可爱
可爱又好玩。进度在二周目时停滞不前了,对卡比这游戏,我可能心理上有点介意阴暗风格的地图……
还是更喜欢以前的横板卷轴一点,3d跑图和视角都有点不适应,后期重复性略高
目前玩过最好的卡比,3d化转型确实成功
低配奥德赛 关卡后期重复度有点高
12h匆忙结束主线,没打遗忘岛。真的非常低龄化 我妹妹都不想玩,除了可爱没什么能说的点。能力除了酷炫一点没什么可深挖的 塞满嘴能力就纯工具。其实和奥德赛定位类似都是箱庭游戏,那么作为四年后的后起之秀却没有任何一点能与前辈媲美就有点说不过去了。最让人恶心的是视角无法操控,不论战斗还是跑酷都跟赤石一样难受
前期感觉很单调,玩到游乐园的时候才体会到乐趣,在机制上和马里奥奥德赛有点类似,总体上来说相当不错。目前20+h收集度90%,如果之后想起来的话也许会再拾起来打一个全收集
感觉被低估了,相当精良的小品作,不过有几个关挺水的
好游戏,好爽的BOSS战演出
动作游戏新手也能玩的很欢乐,看起来简单,但是上限很高。除了难度拔高的竞技场最终 boss,最难的就是平衡球小游戏,老 E 评价这个小游戏比老头环还难,同感(┬_┬)
玩到后面有些疲惫。中规中矩的游戏
一把二阶段大剑打遍天下
简化版本的马里奥奥德赛,玩的比较顺畅,但没有太深刻的印象。卡比毕竟是个二线的IP,部分设定明明可以做的很出彩,但却没有深挖,有点可惜。
前期10分,有趣的上瘾 后期6分,重复设计翻来覆去玩,属于是创意枯竭了
非常任系的箱庭设计关卡,适合轻度玩家去游玩,期待未来更多3d化卡比
[23.10.1]超级快乐 //[23.11.15]二周目,一个人打了全收集
前期处处透着惊喜 无论是玩法创意还是迷宫设计 就是没有二周目的冲动
卡比可爱,好玩!属于操作解谜,吃啥变啥的可体验多变元素,然后通过不同元素组合过关,有些关卡纯靠迅速操作
ns平台35h,全关卡通关,存档进度100%。
初期体验新颖但很快就无趣了,最终的隐藏直接打破防了,可能是自己太菜了()
好玩,可爱
可爱又好玩。进度在二周目时停滞不前了,对卡比这游戏,我可能心理上有点介意阴暗风格的地图……
还是更喜欢以前的横板卷轴一点,3d跑图和视角都有点不适应,后期重复性略高
目前玩过最好的卡比,3d化转型确实成功
低配奥德赛 关卡后期重复度有点高
12h匆忙结束主线,没打遗忘岛。真的非常低龄化 我妹妹都不想玩,除了可爱没什么能说的点。能力除了酷炫一点没什么可深挖的 塞满嘴能力就纯工具。其实和奥德赛定位类似都是箱庭游戏,那么作为四年后的后起之秀却没有任何一点能与前辈媲美就有点说不过去了。最让人恶心的是视角无法操控,不论战斗还是跑酷都跟赤石一样难受
前期感觉很单调,玩到游乐园的时候才体会到乐趣,在机制上和马里奥奥德赛有点类似,总体上来说相当不错。目前20+h收集度90%,如果之后想起来的话也许会再拾起来打一个全收集
感觉被低估了,相当精良的小品作,不过有几个关挺水的
好游戏,好爽的BOSS战演出
动作游戏新手也能玩的很欢乐,看起来简单,但是上限很高。除了难度拔高的竞技场最终 boss,最难的就是平衡球小游戏,老 E 评价这个小游戏比老头环还难,同感(┬_┬)
玩到后面有些疲惫。中规中矩的游戏
一把二阶段大剑打遍天下
简化版本的马里奥奥德赛,玩的比较顺畅,但没有太深刻的印象。卡比毕竟是个二线的IP,部分设定明明可以做的很出彩,但却没有深挖,有点可惜。
前期10分,有趣的上瘾 后期6分,重复设计翻来覆去玩,属于是创意枯竭了
非常任系的箱庭设计关卡,适合轻度玩家去游玩,期待未来更多3d化卡比
[23.10.1]超级快乐 //[23.11.15]二周目,一个人打了全收集
前期处处透着惊喜 无论是玩法创意还是迷宫设计 就是没有二周目的冲动