Lies Of P 游戏

afoweJfse7 玩过 @ 2023-9-22 21:14

缝了宫崎英高的一堆游戏和仁王,美术上还看到了暗影火炬城和尼尔2的影子。通关之后感觉其实还可以,甚至非常优秀,作为韩国人的第一款魂like还是非常不错的,想想仁王一代不也有那么多粪点吗?匹诺曹至少地图和美术很牛逼,尤其是这个维多利亚风格的美术。地图设计虽然明显能看到借鉴了魂和仁王一些地图元素,但也真正做出了自己的东西。故事的氛围感营造得非常好,对世界名著的创意改编让人眼前一亮,尤其是几处对话选项和结局关联,非常有意思。当然游戏性上的问题是最致命的,韩国人扮演了一个死板的类魂好学生角色,完全不懂得节制。一次从房顶掉下去是魂味,三次从不同的房顶掉下去就是无聊,恶心人的东西塞多了让人玩着太累,同理战斗系统。boss战可以看出设计得非常用心,也挺好玩,ai非常板正,可惜太多用力过猛的设计毁了这一切。

t土U公司巨Q 玩过 @ 2023-9-21 23:51

太会做游戏了。

YOUQY 玩过 @ 2023-9-21 23:47

类魂尖子生,魂系列的究极缝合怪,从魂123到血源只狼,从游戏机制到标志性场景,它全给缝了一遍,可以看出各种熟悉的致敬。剧情上基本就是《木偶奇遇记》的重演,可以看到各种对应元素,比如防火女对应蓝仙女之类的,还是比较有意思的。 游戏机制上相比魂系列优化的地方有:开局就送无限返回骨片;元素瓶用完了可以靠打怪稳定积攒一瓶;同一场景有不同的时间天气可以看风景;传送列表有任务提示图标;一些敌人可以靠格挡弹断他的武器;道具可以给召唤的AI加血上buff;武器拆解组合确实有点意思…… 按照木桶理论,这个游戏的长板很多:极其流畅的优化、独特的美术风格、重演《木偶奇遇记》的剧情、优秀的地图设计等等。奈何P器官硬砍主角性能、迟钝的战斗手感、离谱的敌人强度,这几块短板太短了,拉低了其他地方优秀的水平,带来了有些糟糕的体验,差一步就是高分类魂佳作了,可惜了。

hohotan 玩过 @ 2023-9-21 21:56

魂like玩得少,但感觉是like得最像的一部了。尽管地区之间联系不算紧密,但单个地区的箱庭探索可谓做到了极致,一部分的解谜要素更是充满乐趣;满分的音画、简单但足够完整和动人的故事更是让这个结合了维多利亚和蒸汽朋克的世界增色不少。但小儿麻痹的人物性能和崩坏的数值可谓是“受苦”一词的注脚。你能想象用没加过点的魂2人物去打出招毫无逻辑强度堪比8周目双难义父的boss和满大街跑的精英怪吗?能猜到满级武器补正还高结果一刀砍下去还没火瓶砸一下伤害高吗?越到后期越神智不清只剩下美少年主角的脸还有点温度、、、只能说魂味那确实挺魂味的,但不能好的学坏的也学啊!!!//初始难度版本白金的。

0x11ffff 玩过 @ 2023-9-18 01:31

有点味道但不多,受限制于人偶的设定,导致怪物有点千篇一律。完美弹反真的鸡肋,但是格挡又比闪避好用。背刺和处决的判定有点怪怪的,BOSS难度一般,有些精英怪的强度真的离谱。总体体验大于另一款二次元类魂。

体系 搁置 @ 2023-6-13 08:06

玩了下体验版,美术还行,但战斗手感不太行,完美格挡判定诡异,杂兵同质化,还有换个地图加载半天,主角不能自己捏脸也让我很不爽。正式版出来再观望一下吧

A7M1 想玩 @ 2023-6-10 19:19

游戏我可能不玩,但ost一定要收

酱子涯 想玩 @ 2023-6-9 11:35

类魂