- 开发: Nikita Kryukov
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- 别名: 牛奶袋外袋装牛奶
- 一袋子牛奶外面的一袋子牛奶
- 一袋牛奶之外的一袋牛奶之外的牛奶
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- 平台: PC
- 游戏类型: ADV
- 游戏引擎: RenPy
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2021-12-16
- 售价: $8.99 USD
- 发行: Nikita Kryukov
- Steam: https://store.steampowered.com/app/1604000/Milk_outside_a_bag_of_milk_outside_a_bag_of_milk/
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- 链接: ErogameScape Steam
- 官方网站: nikita-kryukov.itch.io/milk-outside-a-bag-of-milk-outside-a-bag-of-milk
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/ 更多目录本作为游戏《Milk inside a bag of milk inside a bag of milk》的续作。
再次进入这个疯狂奇诡的世界,帮助那位小女孩,让她变得开心一点吧。
(你感觉怎么样?)
-感觉,我当然有感觉。我的感觉还很多,有时候都多过头了。
(但是你很焦虑,对不对?)
-当然了。而且我心里其实特别害怕。但是,我这些情绪真的有这么明显吗?
(你的眼睛瞟来瞟去,但就是不敢向上望)
-啊,关于这点……
-我之前不是跟你说过的吗?
(说过什么?)
-……没什么。
(“没什么”怎么会让你心里这么害怕呢?)
-这个很难描述。
我坐在金属栏杆上,晃动着双腿,不时望向脚下的深渊。而深渊本身也发出了冰冷而又愤怒的气音,回应了我的目光。这就是我们交流的方式,我们就像是老朋友一样。
-有时候,我觉得是这个世界假装自己已经陷入了疯狂。
-就好像,它想让我相信某些根本不存在的东西一样。
(这太奇怪了,你不觉得吗?)
本作为游戏《Milk inside a bag of milk inside a bag of milk》的续作。
游戏剧情紧接在《Milk inside a bag of milk inside a bag of milk》的故事结束之后。
游戏特点:
充满金字塔形语言结构的迷幻叙事。
非写实风格的像素图形画面,反映了小女孩对世界扭曲的认知。
高度可重玩性:游戏的每一个周目内容都是独一无二的。但是,有些对话、图片和场景出现的几率很小;你必须真正走进这个小女孩的内心深处,才能发现她所隐藏的一切。
压抑而又洗脑的原声音轨。
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再次进入这个疯狂奇诡的世界,帮助那位小女孩,让她变得开心一点吧。
(你感觉怎么样?)
-感觉,我当然有感觉。我的感觉还很多,有时候都多过头了。
(但是你很焦虑,对不对?)
-当然了。而且我心里其实特别害怕。但是,我这些情绪真的有这么明显吗?
(你的眼睛瞟来瞟去,但就是不敢向上望)
-啊,关于这点……
-我之前不是跟你说过的吗?
(说过什么?)
-……没什么。
(“没什么”怎么会让你心里这么害怕呢?)
-这个很难描述。
我坐在金属栏杆上,晃动着双腿,不时望向脚下的深渊。而深渊本身也发出了冰冷而又愤怒的气音,回应了我的目光。这就是我们交流的方式,我们就像是老朋友一样。
-有时候,我觉得是这个世界假装自己已经陷入了疯狂。
-就好像,它想让我相信某些根本不存在的东西一样。
(这太奇怪了,你不觉得吗?)
本作为游戏《Milk inside a bag of milk inside a bag of milk》的续作。
游戏剧情紧接在《Milk inside a bag of milk inside a bag of milk》的故事结束之后。
游戏特点:
充满金字塔形语言结构的迷幻叙事。
非写实风格的像素图形画面,反映了小女孩对世界扭曲的认知。
高度可重玩性:游戏的每一个周目内容都是独一无二的。但是,有些对话、图片和场景出现的几率很小;你必须真正走进这个小女孩的内心深处,才能发现她所隐藏的一切。
压抑而又洗脑的原声音轨。

加上了人物立绘同时画面还更精致了,但沉浸感不如一代强,女主说话时的音效很精污,几段动画不错,只有一个存档点不能skip差评。
和前作一样的电波偏执絮絮叨叨难以存活,表现力十足。而在阳台中类似Samosbor的苏联粗野主义建筑风貌以及某个结局中的巨型混凝土通天柱群则在另一种角度令人着迷,这种阴郁破败的粗犷震撼还得是在冻土之上的毛子才能写得出来
比前作更丰满了些,但除了结局以外部分的呈现效果反而还不如前作。精神疾病面面观对于正常人来说只能起到一个橱窗展示的作用,反倒是能刺痛真正的患者,想到不仅有些悲哀。
没一代氛围好
完全比不上第一作文字和表达的有趣程度。 只有一个存档位,不能快进,想要全成就就只能点点点,而且还卡bug了弹不出成就,怨念! 肉眼可见的经费,但我觉得有立绘和动画后反倒没那种诡谲的氛围了,整体表现效果都比不上第一部最后打开家门看见妈妈脸那里。虽然主角很惨,氛围也压抑,但明显没有那种让人喘不上气的感觉。不知道是不是因为玩的健全人很多…蒽?也可能是我对主角并没有建立起喜欢,自然她的痛苦我也不会在意。
非常具有实验性的心理类游戏,确实很吃电波,诡谲的文字叙述和略带惊悚的演出非常深刻的揭示了小女孩的内心世界
好难过,我再也做不了梦了。
立绘摆出来之后感觉抽象程度下降了,虽然画面演出变豪华了但感觉文本没上一部有意思(毛骨悚然意义上)
何意味,意味何,疑何谓?
比一代完整,演出也更精致,也许我猜到了一点“哦”的含义