-
arition
2023-8-25 16:44
-
森山燐
2023-8-25 13:54
做了一个成为英雄的梦 -
间宫
2023-8-25 12:24
一百多小时 自刎完结。。。 -
Micwizard
2023-8-25 01:33
-
远子A
2023-8-25 01:17
极致堆量,巨多交叉网布的支线主线剧情,精细的制作和演出。一段真实的冒险故事。尽管大后期萎靡了一点也依旧是令人惊叹的作品。如果能够完善这部分+修复各种bug操作就无敌了 -
kur1096
2023-8-25 01:13
-
AAAA
2023-8-25 00:44
-
小橋彩香
2023-8-24 23:47
-
明石
2023-8-24 20:43
结局太垃圾了,其他都不错 -
神無月らく
2023-8-24 20:12
除了略显赶工烂尾外各方面极其扎实的游戏。真正做到了DND的电子化。充实的支线剧情和量大管饱的地图探索堪称业界楷模。 -
华科明日香
2023-8-24 17:41
“你所做的一切,牺牲的一切——换来这个结果,全都是值得的。” -
sgtpepper
2023-8-23 23:38
我博伟大,无需多言。 1分扣给茫茫多的bug,实在影响游戏体验 -
Asterismos
2023-8-23 19:08
-
minomi
2023-8-23 14:51
-
开酒不喝车
2023-8-23 13:38
前两章就值十分了,不过第三章确实遗憾 -
曜
2023-8-23 09:41
-
涙の乗車券
2023-8-23 03:20
-
HoLy.KnIgHt.
2023-8-23 02:00
拉瑞安的文本依旧没什么值得深思的部分(褒义)。玩起来毫无负担,量大到消化不良,除了bug繁多,玩起来可是说是开心至极啦。 -
糸色企鹅
2023-8-22 23:31
后期写作和体验上差的有种想打7分甚至更低的冲动了,最后一个博德之门城市的完整远景呢?远景呢?浮夸的伙伴关系,拉胯的主线对话,虚无机械的城市感是最让我反感的点。但是他还是有一些极好的瞬间的,看到幽暗地域的第一眼,在博德之门地下对巴尔神殿的俯视,等等。体量很大,但是如果说这个路线是否合适我是不是这么觉得的。几乎整个区域必然连锁发生的战斗是合适的吗,堆npc表演和面捕有的时候是真的比文字更好的表现形式吗。bug多的满中满,甚至导致了战斗上数值的强烈崩坏。哎好歹也和水友们打了许久了,就这样叭还行叭 -
副词
2023-8-22 12:11