- 中文名: 女神侧身像 极乐世界
- 开发: ソレイユ
- 发行: スクウェア・エニックス
- 音乐: 桜庭統
- 人物设定: 永井悠也(CyDesignation)
- 别名: Valkyrie Elysium
- 北欧女神 极乐世界
- 平台: PS5
- PS4
- PC
- 游戏类型: ARPG
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2022年9月29日 (PS5, PS4)
- 售价: ¥ 8580
- 官方网站: https://www.jp.square-enix.com/v_elysium
- 其他发行日期: 2022年11月12日 (PC)
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/ 更多目录以1999年发售的《VALKYRIE PROFILE》为起点的“VALKYRIE”系列终于推出最新作。
本作为一款动作RPG,采用已成为本系列特色的英灵和连击系统,玩家可以在其中享受到立体且速度感十足的战斗。
本作中以独特的美术风格精美地描绘了因诸神的黄昏而崩坏的世界,一直为本系列作曲的桜庭統先生的乐曲也将为本作锦上添花。
◆故事
在很久很久以前,
由于末日的宿命“诸神的黄昏”,世界曾濒临毁灭的危机。
主宰万物的主神奥丁,用所剩无几的力量创造了“救赎的使徒瓦尔基里”,将世界的命运托付于她。
◆高速动作RPG
使用灵魂连锁的高速移动和快节奏动作将带来压倒性的爽快感,
玩家可以操控瓦尔基里并充分利用各种技能来尽情享受战斗。
◆英灵
英灵是被瓦尔基里选定的强大灵魂。
只要召唤英灵,他们便会成为可靠的战友与玩家一同奋战。
召唤出的英灵会被赋予属性,配合敌人的属性选择英灵,能使战况变得更有利。
◆连击&神圣战技系统
连续攻击敌人来维持连击,战技槽的数值会增加。
瓦尔基里可以消耗战技槽来使用强大的神圣战技(特殊技)。
◆各式各样的强化成长和自定义要素
玩家可以将瓦尔基里获得技能和强化武器等成长要素,与英灵或神圣战技相结合,来自定义专属于自己的游玩风格。
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本作为一款动作RPG,采用已成为本系列特色的英灵和连击系统,玩家可以在其中享受到立体且速度感十足的战斗。
本作中以独特的美术风格精美地描绘了因诸神的黄昏而崩坏的世界,一直为本系列作曲的桜庭統先生的乐曲也将为本作锦上添花。
◆故事
在很久很久以前,
由于末日的宿命“诸神的黄昏”,世界曾濒临毁灭的危机。
主宰万物的主神奥丁,用所剩无几的力量创造了“救赎的使徒瓦尔基里”,将世界的命运托付于她。
◆高速动作RPG
使用灵魂连锁的高速移动和快节奏动作将带来压倒性的爽快感,
玩家可以操控瓦尔基里并充分利用各种技能来尽情享受战斗。
◆英灵
英灵是被瓦尔基里选定的强大灵魂。
只要召唤英灵,他们便会成为可靠的战友与玩家一同奋战。
召唤出的英灵会被赋予属性,配合敌人的属性选择英灵,能使战况变得更有利。
◆连击&神圣战技系统
连续攻击敌人来维持连击,战技槽的数值会增加。
瓦尔基里可以消耗战技槽来使用强大的神圣战技(特殊技)。
◆各式各样的强化成长和自定义要素
玩家可以将瓦尔基里获得技能和强化武器等成长要素,与英灵或神圣战技相结合,来自定义专属于自己的游玩风格。
se怎么想起来这游戏了。。
令人绝望的无趣作品 。说真的,这种换皮arpg游戏压根没有存在的必要。
終末の宿命「神々の黄昏」が近づいてきて、わし完全な「黒化」からは遠くないようだが、地獄の中で「お祓い」をしてくれたことを覚えておいてくださいね. わしあなたにMODを捧げます.結局このように英霊を犠牲にして、オーディンと一緒に新しい極楽世界に足を踏み入れた.じゃ、今度は私を探さないでください、いいですか!このまま俺を地獄で堕落させてくれ.
战斗其实还可以,但是关卡设计简直了:为了拖时间无所不用其极,让人感叹se的低成本流水线造垃圾的商业抽奖行为之愚蠢
非常无聊,我原本对人设很中意的,但是在这作中也没有成为我心中的加分项,另外唯一比较有意思的战斗也在乏味的剧情跟不断重复之中玩得很糟心,算是今年踩得第一个雷吧
其实挺可惜的,这个ip多年后只能以被放弃的态度推出续作。资源的缺乏导致了除战斗系统外各方面的短处。可惜可惜
打击感还行,但是肉眼可见的没钱没脑子,找个写实脸居然弄这么丑的,北欧丑女神传!
手感还勉强,但关卡设计很无趣。顺便不知道该对剧情做什么表情,几乎可以从第一章和遇见花江那个角色之后直接望见结局……///女武神难度简直了,啥都不继承也没有NG+,不可跳过的杂兵战是个小怪都能揍翻俺//100%
来了来了/ 走了走了,完美符合我对流水线3d的幻想。乍看精致但经不起细看的模型、若有若无的福利、特效满满却缺乏打击感的战斗、一眼望到底的剧情、意义不明的支线,就这样吧。
PS5速通留念