虽说一直在堕落,不过从剧情看真的是不错的一作
散落各处的回忆语音截取寻常可能也意味转折的生活片段 伴随空洞电话杂音锁住了清晰的情绪 催发梦魇的空虚纪念品;游戏唯一的手段就是跑 躲避吞噬触及真相可能性的守卫者 每次“战斗流程”都有完美的渐进式意象运用:被冻结的相似场景一扇扇门 空旷易迷失的树林 受杂音指引前进的漆黑场景 好似没有尽头的楼梯 高空下坠回忆片段不停闪现 湖底冰冻的记忆和远处灯塔的一束光;工业倾向的Ambient简直将气氛烘托到了极致
推与被推的纯爱物语...囧
...........吓成一小坨= =
必须力荐啊,剧情太神了
动作苦手,第一个梦魇都逃不出去
老实说我对这作评价不怎么高……取消了战斗也行,但是跑路时连个路标都没,而且场景相似度太高,经常发生鬼打墙OTZ 剧情上很内涵很隐晦,感觉还算不错。 每个关卡开始前的心理测试挺有意思,不过很诡异的是给我测出一幅正人君子的样子,弄的我挺不好意思(红)
试了两次都没玩下去。。。护士姐姐好可怕啊!!!
剧情复刻的相当牛逼
虽然没有战斗部分,但是主题的深刻性刻画得相当不错!
不知不覺就通關了,總以為還會有個終極BOSS
意外的通关了吓一跳(还真短!……里面蛮多剧情被戳中,怪好可爱><
对于ACT苦手的我来说本作真是救世主,好在没有事先看游戏宣传不然一定会高估……
玩到开头一小半...被吓死了...TAT
我就喜欢这样的寂静岭
剧本是神!——结局有感
这作评价貌似是两极分化,反正我最后看到Harry走进心理诊所站在女儿面前时是哭得昏天黑地= =
虽说一直在堕落,不过从剧情看真的是不错的一作
散落各处的回忆语音截取寻常可能也意味转折的生活片段 伴随空洞电话杂音锁住了清晰的情绪 催发梦魇的空虚纪念品;游戏唯一的手段就是跑 躲避吞噬触及真相可能性的守卫者 每次“战斗流程”都有完美的渐进式意象运用:被冻结的相似场景一扇扇门 空旷易迷失的树林 受杂音指引前进的漆黑场景 好似没有尽头的楼梯 高空下坠回忆片段不停闪现 湖底冰冻的记忆和远处灯塔的一束光;工业倾向的Ambient简直将气氛烘托到了极致
推与被推的纯爱物语...囧
...........吓成一小坨= =
必须力荐啊,剧情太神了
动作苦手,第一个梦魇都逃不出去
老实说我对这作评价不怎么高……取消了战斗也行,但是跑路时连个路标都没,而且场景相似度太高,经常发生鬼打墙OTZ 剧情上很内涵很隐晦,感觉还算不错。 每个关卡开始前的心理测试挺有意思,不过很诡异的是给我测出一幅正人君子的样子,弄的我挺不好意思(红)
试了两次都没玩下去。。。护士姐姐好可怕啊!!!
剧情复刻的相当牛逼
虽然没有战斗部分,但是主题的深刻性刻画得相当不错!
不知不覺就通關了,總以為還會有個終極BOSS
意外的通关了吓一跳(还真短!……里面蛮多剧情被戳中,怪好可爱><
对于ACT苦手的我来说本作真是救世主,好在没有事先看游戏宣传不然一定会高估……
玩到开头一小半...被吓死了...TAT
我就喜欢这样的寂静岭
剧本是神!——结局有感
这作评价貌似是两极分化,反正我最后看到Harry走进心理诊所站在女儿面前时是哭得昏天黑地= =