2.4h,能走的分支都尽量走了。体量很小,所以感觉都算不上正经叙事,更像是有个不错点子的脱口秀。这是个关于选择的故事,但我更好奇的是玩家到底会怎么玩,是否会像我一样,一开始就逆着这种说教口吻行动,通向坏结局。这是否体现了人的某种心理共性?如果它能开放玩家的选择数据,感觉会更有意思,像个实验一样。 7.3
脑残游戏玩不懂
新内容除了跳过键和按了就会说名字的按钮都很无趣,哪怕多做几条路我也认为是努力了,抱着个桶把原作的路重新走一遍,确实是终极豪华版了
一开始还算有趣,很快就会丧失新意。
作为 meta 作品其实一般般,但多数流程仍让人惊喜 // 相当好的幽默感,旁白也有独特的魅力 // 拒绝任何给旁白君实体的二创
很喜欢的一个meta游戏
多加了不少结局。一个周年庆新内容,再加上老结局带上水桶,还有不一样,也是诚意满满的终极豪华版啊。
也算是meta游戏圣经了,哪怕是50%的trippy内容+50%的filler内容,前者的部分还是每次见到都挺令人感到充实的。全流程小于5小时意外的短,体感时间很长,物有所值
就这?
调戏旁白才是最有趣的部分
两天玩了两个半小时,又忍不住去搜了些攻略。 想想还是别浪费了这款游戏,于是卸载了。
点子很好
很适合被聪明人追捧。(最开始知道这游戏还是几年前看剑持刀也的录播。)
神作,比1的内容多了太多,但是没有抹杀其经典性,新内容不违和。桶结局太棒了,荒废结局太棒了,跳楼结局太棒了,旁白太棒了,没有意义的世界和没有意义的主角太棒了,能玩到真好。
What a wonderful preachiness and parody。久仰大名但是鲜有看到公然的模仿者,在meta已经成为许多作品的常规甚至陈腐要素的当下,依然是这类游戏的标杆之一。对它本体的重塑和跟进——例如对自身的反思,玩家和媒体或好或坏的评价——都会成为它迭代的养料,确实体现出了电子游戏作为观念载体的无限可能。期待下一个十年,新的版本可以以更加本世代性的方式突破现有框架达到新的高峰。
还以为是适合云的步行模拟器,其实玩起来还是挺通顺
92/100。这部讽刺电子游戏的游戏,在创意拉满的同时,又充满了无数搞笑、荒诞、诙谐,亦或是时而又让人背脊发凉、引人深思的桥段。虽然基本框架是习以为常的步行模拟器,但我仍然觉得它也算电子游戏叙事手法中十分特殊且极其有意思的一个,不管是在表现手法还是在内核上,它给我带来了一段极其难忘的体验。
云一遍
新内容出乎意料的不少,SKIP END和启动界面的滑块挺有意思的,其他的感觉倒是一般。
oh yes, buckets 很喜欢启动界面的slides 不过很好奇作者在twitter上说的一些限时进入的空间在哪里
2.4h,能走的分支都尽量走了。体量很小,所以感觉都算不上正经叙事,更像是有个不错点子的脱口秀。这是个关于选择的故事,但我更好奇的是玩家到底会怎么玩,是否会像我一样,一开始就逆着这种说教口吻行动,通向坏结局。这是否体现了人的某种心理共性?如果它能开放玩家的选择数据,感觉会更有意思,像个实验一样。 7.3
脑残游戏玩不懂
新内容除了跳过键和按了就会说名字的按钮都很无趣,哪怕多做几条路我也认为是努力了,抱着个桶把原作的路重新走一遍,确实是终极豪华版了
一开始还算有趣,很快就会丧失新意。
作为 meta 作品其实一般般,但多数流程仍让人惊喜 // 相当好的幽默感,旁白也有独特的魅力 // 拒绝任何给旁白君实体的二创
很喜欢的一个meta游戏
多加了不少结局。一个周年庆新内容,再加上老结局带上水桶,还有不一样,也是诚意满满的终极豪华版啊。
也算是meta游戏圣经了,哪怕是50%的trippy内容+50%的filler内容,前者的部分还是每次见到都挺令人感到充实的。全流程小于5小时意外的短,体感时间很长,物有所值
就这?
调戏旁白才是最有趣的部分
两天玩了两个半小时,又忍不住去搜了些攻略。 想想还是别浪费了这款游戏,于是卸载了。
点子很好
很适合被聪明人追捧。(最开始知道这游戏还是几年前看剑持刀也的录播。)
神作,比1的内容多了太多,但是没有抹杀其经典性,新内容不违和。桶结局太棒了,荒废结局太棒了,跳楼结局太棒了,旁白太棒了,没有意义的世界和没有意义的主角太棒了,能玩到真好。
What a wonderful preachiness and parody。久仰大名但是鲜有看到公然的模仿者,在meta已经成为许多作品的常规甚至陈腐要素的当下,依然是这类游戏的标杆之一。对它本体的重塑和跟进——例如对自身的反思,玩家和媒体或好或坏的评价——都会成为它迭代的养料,确实体现出了电子游戏作为观念载体的无限可能。期待下一个十年,新的版本可以以更加本世代性的方式突破现有框架达到新的高峰。
还以为是适合云的步行模拟器,其实玩起来还是挺通顺
92/100。这部讽刺电子游戏的游戏,在创意拉满的同时,又充满了无数搞笑、荒诞、诙谐,亦或是时而又让人背脊发凉、引人深思的桥段。虽然基本框架是习以为常的步行模拟器,但我仍然觉得它也算电子游戏叙事手法中十分特殊且极其有意思的一个,不管是在表现手法还是在内核上,它给我带来了一段极其难忘的体验。
云一遍
新内容出乎意料的不少,SKIP END和启动界面的滑块挺有意思的,其他的感觉倒是一般。
oh yes, buckets 很喜欢启动界面的slides 不过很好奇作者在twitter上说的一些限时进入的空间在哪里