极限逃生9人9门9小时,不极限也不逃生
by 海盗丸子 2022-5-13 13:10 (+0)
看到标题后想象中的游戏内容:
9个人分别关在9个不同的密闭设施内,总共给9小时时间进行密室逃脱,玩家挑战用最短的时间打通游戏,或者用最短的时间带领9个人or9+个人与战利品逃出生天,顺带揭开一两个邪恶计划,清理一两个幕后黑手,谴责下世道如何如何。
实际的游戏内容 ... (more)
(可能有剧透)论我最喜欢的密室 | orange | 23 replies | 2015-1-18 |
【已完结】【最近在做这个游戏的实况解说哦~】 | 名媛小百合✅官方认证 | 48 replies | 2013-7-13 |
(剧透,包含E17)通关后一直有些不理解的地方,求大神讨论! | 橘花 梨樹 | 31 replies | 2016-10-11 |
开始玩了 | 精灵之光 | 5 replies | 2012-1-14 |
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说实话玩过e17和r11之后对打越风格的叙诡阈值已经比较高了,999玩下来除了最后的分屏和地点trick基本都是意料之中的发展和解释,算是无可奈何的不足吧;然后是系统方面这游戏设计成没法读档每次都要从头再来的模式简直就是离谱,极大程度上损害了游玩体验;密室解谜的部分见仁见智我个人反正不太感冒;剧情本身在重要部分的漏洞还是不少,也没找到能说明白的解析,也懒得想那么多了总之就是玩的个感觉其它的少管
打越,真的神,他总能把载体的优点挖掘出来,而且数字根和进制始终和游戏十分紧密,再加上把设定慢慢渗入在剧情的各个角落,揭秘过程十分有趣,还有对数字的执着,有了这些故事还十分紧凑,可以在不同的线里看到相同的线索,十分奇妙,兼顾了这些真的太叼了
四叶尼尔斯好甜