best arpg 最好的动作游戏之一
无论什么时候这都是我心目中的最高杰作,PS2历史排得上号,RPG历史也排得上,我都记不得自己是第几次通关了,它的系统扎实到哪怕到今天都感觉不到过时。这一作真的能看得出制作组在1代成功后士气大增卯足全劲的结果,PS3世代之前那真的是SE最高峰的时刻。耐玩度丰富,系统扎实,隐藏BOSS强度恰到好处(除了泰拉),支线探索玩到爽,演出也是极为惊艳,各种榨干PS2的大场面(大峡谷千人斩),还有挖了超大坑的剧情,缺点肯定是有,比如积木船那严重缺乏距离判断的视角,和LV3那必须靠拼血才能拼过去的隐藏BOSS,虽然还是没啥素材掉落清单,但好在这次刷的机制非常友好,至少比1代友好多了,也就那13个蘑菇稍微要多懂点游戏理解
洛克萨斯是本作的亮点,情节比第一作要好太多了。少有的让我哭的游戏。
基于最终剪辑版评分。解谜要素比1要少一些,剧情是完全接着1的故事往后讲的,但是脱开迪士尼各角色的壳子能用原创角色讲出这么一个华丽灿烂哀而不伤的故事,不得不惊叹于野村和野岛在这一作的感性和克制。战斗设计也极其精妙,难度控制合理,敌人有挑战性,对敌方法有极高的策略性(这点像RPG多于ACT),比之前的圣剑传说玛娜传奇或者双界仪好得多。
子供向的外表下却包含深刻的主题。
一群跟风说王国之心的真的知道它的好么(
jrpg黄金时代的一个璀璨明星,可惜没中文
光,passion,誓言,face my fears
完美而又不完美的结局。海陆空见面了, 但是ソラ终究还是没有能想起ナミネ,ロクサス也没有以自己的身份见到アクセル最后一面|战斗系统相当丰富有趣,连携和drive的加入让前期的动作系统不再只依靠简单的平a和抵挡,后期这两个系统更是和逐渐丰富的combo让系统丰富了许多,比起1代好了实在太多;此外UI和人物建模也一直随世界变化可以说是一贯的特色了|太难了
后期体系成熟之后的战斗实在太炫酷,其实蛮多boss都做得挺有意思的,除去迪士尼部分的剧情和358不分伯仲,没有想到这和358是拴在一条线的刀子,海陆空的重逢也很感动就是了,还是喜欢海盐冰慢慢敞开心扉的过程,本作拿了这组直接给做了感情铺垫,不是很能接受,给我留的创伤丝毫不比闪二的少。。。
太感动了啊
标记
令人难以置信的arpg杰作,不知道还有什么游戏能够超越它
什么都好,就是我太菜了bm38
垃圾
打的合集里的FM版. 比一代好玩太多了吧卧槽, 第一次打boss的特殊动作都惊了有现代游戏的感觉了ww 各种玩法小游戏加迪士尼世界棒棒哒, 连击动作也花样更多更爽了, 重新设计的增高版人物也好看多了ww 序章roxas最后那幕也太虐了吧尼玛, 还有roxas官配是namine? xion呢?! 总感觉放不下358/2的角色啊...
据说序章很牛逼
各个世界的part1环节都玩的差点睡着,很多过场都没bgm(没版权),还好后期boss战又多演出又精彩玩的很爽
当时以为这是最终幻想......下下来觉得好low......不过现在也没有耐心再玩这游戏了
Action role-playingアクションRPG
best arpg 最好的动作游戏之一
无论什么时候这都是我心目中的最高杰作,PS2历史排得上号,RPG历史也排得上,我都记不得自己是第几次通关了,它的系统扎实到哪怕到今天都感觉不到过时。这一作真的能看得出制作组在1代成功后士气大增卯足全劲的结果,PS3世代之前那真的是SE最高峰的时刻。耐玩度丰富,系统扎实,隐藏BOSS强度恰到好处(除了泰拉),支线探索玩到爽,演出也是极为惊艳,各种榨干PS2的大场面(大峡谷千人斩),还有挖了超大坑的剧情,缺点肯定是有,比如积木船那严重缺乏距离判断的视角,和LV3那必须靠拼血才能拼过去的隐藏BOSS,虽然还是没啥素材掉落清单,但好在这次刷的机制非常友好,至少比1代友好多了,也就那13个蘑菇稍微要多懂点游戏理解
洛克萨斯是本作的亮点,情节比第一作要好太多了。少有的让我哭的游戏。
基于最终剪辑版评分。解谜要素比1要少一些,剧情是完全接着1的故事往后讲的,但是脱开迪士尼各角色的壳子能用原创角色讲出这么一个华丽灿烂哀而不伤的故事,不得不惊叹于野村和野岛在这一作的感性和克制。战斗设计也极其精妙,难度控制合理,敌人有挑战性,对敌方法有极高的策略性(这点像RPG多于ACT),比之前的圣剑传说玛娜传奇或者双界仪好得多。
子供向的外表下却包含深刻的主题。
一群跟风说王国之心的真的知道它的好么(
jrpg黄金时代的一个璀璨明星,可惜没中文
光,passion,誓言,face my fears
完美而又不完美的结局。海陆空见面了, 但是ソラ终究还是没有能想起ナミネ,ロクサス也没有以自己的身份见到アクセル最后一面|战斗系统相当丰富有趣,连携和drive的加入让前期的动作系统不再只依靠简单的平a和抵挡,后期这两个系统更是和逐渐丰富的combo让系统丰富了许多,比起1代好了实在太多;此外UI和人物建模也一直随世界变化可以说是一贯的特色了|太难了
后期体系成熟之后的战斗实在太炫酷,其实蛮多boss都做得挺有意思的,除去迪士尼部分的剧情和358不分伯仲,没有想到这和358是拴在一条线的刀子,海陆空的重逢也很感动就是了,还是喜欢海盐冰慢慢敞开心扉的过程,本作拿了这组直接给做了感情铺垫,不是很能接受,给我留的创伤丝毫不比闪二的少。。。
太感动了啊
标记
令人难以置信的arpg杰作,不知道还有什么游戏能够超越它
什么都好,就是我太菜了bm38
垃圾
打的合集里的FM版. 比一代好玩太多了吧卧槽, 第一次打boss的特殊动作都惊了有现代游戏的感觉了ww 各种玩法小游戏加迪士尼世界棒棒哒, 连击动作也花样更多更爽了, 重新设计的增高版人物也好看多了ww 序章roxas最后那幕也太虐了吧尼玛, 还有roxas官配是namine? xion呢?! 总感觉放不下358/2的角色啊...
据说序章很牛逼
各个世界的part1环节都玩的差点睡着,很多过场都没bgm(没版权),还好后期boss战又多演出又精彩玩的很爽
当时以为这是最终幻想......下下来觉得好low......不过现在也没有耐心再玩这游戏了
Action role-playingアクションRPG