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心想事成
2015-9-7 21:26
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幻蓝
2015-7-22 12:16
很赞很赞的游戏,所有其他的国家策略游戏和P社作品比起来都差一个档次以上。不过没有CK系列那么的神作,处于“好游戏”的一档 -
伊尔明斯特
2015-7-1 16:18
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Purposeful
2015-5-22 23:16
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出戏
2015-2-4 11:22
最早接触的P社四萌,也是最先因为上手麻烦就草率抛弃的作品。现在想来,仅有的和当初一致的槽点就是不对胃口的UI了吧 -
潮汐听雨
2015-1-3 04:00
杀时间利器,看着那么多数据整个人都不好了 -
Veritas
2014-8-21 01:44
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MAAA
2014-6-24 09:38
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gantz
2014-6-19 07:59
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memezl
2014-6-1 14:52
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吕田丨口电
2014-5-14 17:17
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no_xiv_sun
2014-5-14 06:33
与路易十四的法国类似,EU作为四萌之首,走到EU3的时候,既走向了顶峰,某种情况下也埋下了改革的根基。In Nomine资料片之后本作才趋向完善,而P社地图逻辑导致的”强者越强,弱者越弱“也体现的淋漓尽致。直到神风5.2,仍然动不动会出现围城5年不破,立陶宛扩张到蒙古,奥斯曼成为西班牙殖民地这种奇闻。这一切都导致了C2的创造性变革(虽然看起来EU4又出现了历史的倒退)。总的来说,这代游戏性和历史性 -
VMT
2014-4-12 16:42
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YogSothoth.Link
2014-3-15 00:38
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disillusion
2014-3-3 03:30
不知不觉天就亮了系列……P社的作品算是个人玩过的SLG中最难上手的系列,看似高自由度的系统却有各种条条框框的束缚。例如派系,各种理由的叛乱和恶名这个有点不讲理的设定。不过从另一个角度来说,这也让游戏显得相对真实,让玩家更多的体验治理一个国家的感觉,而不是简单粗暴的世界征服。 -
Lecrot
2014-2-19 11:13
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SOLA
2014-2-18 00:16
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厄神转转
2014-2-9 21:13
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Chimpsky
2014-1-10 16:31
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喵手回春
2013-12-20 23:32