一首《虞美人》,千古词帝李煜没有盼来故国与爱人,等来的只有一杯牵机酒。
自唐末流火遍地,到兵戈扰攘的五代十国,直至宋初战火初熄。旧的英雄,已随烽烟与传说远去;新的侠客,面对浩瀚江湖,又将去向何处?
天地为炉,以身化剑,斩破乱世,仗剑而行!
《燕云十六声》是一款历史武侠题材新作,游戏首次实现了“中国特色武功”与开放世界品类的融合,玩家将在充满谜题的无缝地图中,众揽天下风光,探秘海量地宫,同时偷师百家武学,身兼十八般武器,学遍太极、点穴、狮吼功、蛤蟆功等全新奇术,创造属于自己的武侠冒险。
不架空,真开放
古代风貌,中式绝活,史话趣谈…脚下热土,就是历史和生活发生之处。
纯粹写实的画面品质,只是为了让武侠世界本该如此。
不套路,真武侠
见招拆招,单人探索,多人同行…无门无派练就武学奇术,不问出处我即是我。
充满疑局的单人探索体验,将只是广阔侠旅的一个注脚。
不规训,真自由
通关无线路,冒险无目标,人生无定义…抛却所有既定,才有人人向往的自由。
挣脱过往的规则束缚,聆听心中所想,创造独一无二的游戏之旅。
不妥协,真动作不独响,真共鸣
百工百器,刑罚律令,王道兵戈…聆听电影级文化叙事,探寻看得见的声音。
游览燕云大地,深入中式谜境,和鲜为人知的时代记忆不期而遇。
着力反馈,攻守博弈,真实打斗…玩转十八般武器,兼具物理科学与暴力美学。
精心设计的武侠动作,兼纳百家的武学理念,出手即是真功夫。
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Bangumi真是闹麻了,这一百个人得有多傲慢才能打出5.8呢?Reddit每天都在鞭尸IGN编辑
先是看了几本不错的同人(感谢伟大的同人女)而且刚好最近有点沉迷武侠,看到wb列表有人提到这游戏就入坑玩一玩。游戏体验完全是色鬼被骗来参军了,同人里的东西只占据了游戏内容的1%。前期还是挺武侠的,就是每次最终打boss的画面搞的很玄幻。主线到开封结束还挺流畅的,轻松愉快又有点爽有点虐,虽有瑕疵但是也能接受,但是下一秒去河西开始就真的莫名其妙了,这也不是修仙啊玄幻啊的题材吧?这把我干哪来了?支线不谈了,引导太差了,东一榔头西一棒子,断断续续,顺序乱七八糟。短暂沉迷了几天,打到夜里四点的时候,有点感觉回到了大学废寝忘食打剑三的日子,不过这俩游戏完全不一样,本作对我来说就是个有联网功能和氪金商城的单机游戏。游戏基本没啥难度,我基本没晕3D,手残也能打架。就是后劲不足。手机可以玩挺加分的,上班摸鱼打发时间的选择终于又多了一个。
补标 2025.8.10
开封卡司了
发表一个暴论:中国大厂做3A级动作游戏就会变成这种不上不下的鬼样子。没有过往动作游戏的制作经验,也没有花时间工钱打磨细节的勇气,最后只能整出一个外表漂亮内里平庸在班固米被5.8分暴捶的游戏。
截止到开封都不错,河西我是真的挺不喜欢。有文化输出的意图很好,但不应该是这种播片讲谜语的方式。你一个rpg多少得让我有点代入感吧。
当单机稍微感受一下,江湖气不够,内容太多,但是体验还可以。 单机和手游差别还是太大,塞了太多复杂的养成线导致无法沉浸单机,还是老老实实打纯粹点的单机去了。
战斗系统玩着有点腻
我想看看在國內被稱為縫合怪但在國外算是新類型的遊戲,都底會有什麼火花B38// 25-12-19 我覺得劇情不夠逆水寒好,但玩法好過逆水寒。
這分數,慶幸有品味的玩家還未絕跡