31小时纯力猛男光辉结局通关。现在来看做的挺不错,没啥突出缺点。
相当酷的游戏
185RMB
仿品还真给你仿出花来了//这才是制作箱庭地图的正确方法论 将游玩节奏牢牢掌握在开发者手中 一切流程的推进都像是在与开发者的大脑进行插入式性交//阴阳两间的设定给了地图设计极大的发挥空间 朝圣者城墙是我在电子游戏中最喜欢的一张箱庭地图 主动松开灯掉落去找路 绕两圈开阴间近路 这些极具灵性的设计没有一丝刻意的驱动 后面的地图还是回归正常的没路了→进阴间找路推进流程 不过你也不能要求一个小厂做出一部3d恶魔城//极高的地图设计水准一直保持到了游戏流程结束前一刻 要知道就算是初代dark souls在流程后期地图也变得死板僵硬//敌怪性能普遍偏弱 且自机存在开灯两条命 拉魂硬控 超长无敌帧翻滚等机制 整个流程基本没有遇到难点//频繁更新有点烦 一直不能有一个稳定的build//经过许多次补丁优化 本作已经告别了大部分毒点 变成了令人非常享受的游戏
买了张顶级显卡,该试试水了
艺术风格真挺好看的,但是手感太差、关卡太难了。
这大便品起来好像有点味道
坏档了,就这样吧
其实想说的还挺多的,但是用一个字也能总结 屎
!!!不要买PS5版!!!帧数爆炸了!!!对不起只玩了10小时没能打完,PS5版帧数和画面太太太太太烂了。游戏设计其实有点意思,日后可能会在PC上再打一遍?也许不会,玩着太累了。
31小时纯力猛男光辉结局通关。现在来看做的挺不错,没啥突出缺点。
相当酷的游戏
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艺术风格真挺好看的,但是手感太差、关卡太难了。
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坏档了,就这样吧
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