이상
主角 (+0)
CV 민승우
파우스트
CV 박지윤
돈키호테
CV 김예림
료슈
CV 이새아
뫼르소
CV 권성혁
홍루
CV 김신우
히스클리프
CV 홍승효
이스마엘
CV 장예나
로쟈
CV 윤아영
싱클레어
CV 김다올
오티스
CV 김보나
그레고르
CV 최한
五六十块钱买个通行证就能追全图鉴属实是总监的惊世智慧。
还好吧,就是产能太少
感觉玩法有些难,没深入去研究,打算先去玩这公司的两个前作再来了解这个
衰退了,不适合玩这么费脑子的半二游了。 等等明日方舟联动是什么鬼
很耐玩的还是
7.4
角色塑造萌,章节演出非常好,即使剧情有bug也能因为演出调动了情感而选择忽视,很喜欢主界面UI和各种音效,骗氪程度和二次元手游比显然算好,但工业化程度又算不上真正的二次元手游,另外因为一些场外因素产生了恶感,同时对战斗感到腻味,所以退坑了。目前更新的八章主线里我最喜欢第四章和第五章,我觉得第四章是关于一颗纯粹但疲惫的心的故事,第五章是切断毒性关系和重新获得生活掌控感的故事
贾母大手发力,打了五十分钟给我闪退了,边狱巴士卸载! 从八月末开始陆陆续续玩了四百小时,是下半年投入时间最多的游戏。每天固定时间上线换体力打日常,也是阴阳师后唯一一款让我沉迷的手游了。给自己找了个班上了属于是。 简单说两句,在我玩过的手游里,鳊鱼巴适在剧情和演出以及战斗可玩性上都能排前几。音乐也是上乘,直到现在我也会时不时把hero翻出来听几遍。我永远也忘不了唐吉诃德——唐笑。 BTW:手游里战斗最好玩的还得是阴阳师,与人斗其乐无穷,斗技崽战打起来都是让人恨不得从屏幕里面钻过去给对面一拳的???
脑叶入坑快四五年才接触到这个游戏,老实说本质上对月计的叙事很感兴趣,面对问题大于解决问题这一点在现实也适用的。不过以单机的逻辑做手游免不了很多注水的战斗衔接,很好奇也很期待会怎么收尾
比图书馆简化的战斗系统,逐渐进化的剧情与演出,不用花多少时间的日常周常,有趣的名著大乱炖与前作世界观的融合
五六十块钱买个通行证就能追全图鉴属实是总监的惊世智慧。
还好吧,就是产能太少
感觉玩法有些难,没深入去研究,打算先去玩这公司的两个前作再来了解这个
衰退了,不适合玩这么费脑子的半二游了。 等等明日方舟联动是什么鬼
很耐玩的还是
7.4
角色塑造萌,章节演出非常好,即使剧情有bug也能因为演出调动了情感而选择忽视,很喜欢主界面UI和各种音效,骗氪程度和二次元手游比显然算好,但工业化程度又算不上真正的二次元手游,另外因为一些场外因素产生了恶感,同时对战斗感到腻味,所以退坑了。目前更新的八章主线里我最喜欢第四章和第五章,我觉得第四章是关于一颗纯粹但疲惫的心的故事,第五章是切断毒性关系和重新获得生活掌控感的故事
贾母大手发力,打了五十分钟给我闪退了,边狱巴士卸载! 从八月末开始陆陆续续玩了四百小时,是下半年投入时间最多的游戏。每天固定时间上线换体力打日常,也是阴阳师后唯一一款让我沉迷的手游了。给自己找了个班上了属于是。 简单说两句,在我玩过的手游里,鳊鱼巴适在剧情和演出以及战斗可玩性上都能排前几。音乐也是上乘,直到现在我也会时不时把hero翻出来听几遍。我永远也忘不了唐吉诃德——唐笑。 BTW:手游里战斗最好玩的还得是阴阳师,与人斗其乐无穷,斗技崽战打起来都是让人恨不得从屏幕里面钻过去给对面一拳的???
脑叶入坑快四五年才接触到这个游戏,老实说本质上对月计的叙事很感兴趣,面对问题大于解决问题这一点在现实也适用的。不过以单机的逻辑做手游免不了很多注水的战斗衔接,很好奇也很期待会怎么收尾
比图书馆简化的战斗系统,逐渐进化的剧情与演出,不用花多少时间的日常周常,有趣的名著大乱炖与前作世界观的融合