- 中文名: 零岁的星光
- 发行: 风域游戏
- 剧本: LeaHohenzollern,Saionji Kaoru
- 主题歌作词: LeaHohenzollern
- 原作: LeaHohenzollern
- 别名: Amore~4,2 anni luce
- 平台: PC
- 游戏类型: 视觉小说
- 游戏引擎: Ren'Py
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2023年5月5日
- 售价: 15元
- Steam: https://store.steampowered.com/app/2114770/
- 开发: 出品:Hippocampus制作组,悠兰大学Pyrus制作委员会
- 策划: 雨霖铃,零
- 剧本协力: 同途殊龟
- 程序: 祈安角
- 立绘: 阿提Atti
- CG: 阿提Atti
- UI: 匣中猫
- 宣传设计: 匣中猫
- 演出: 祈安角,LeaHohenzollern
- 场景: 祥子,背景専門店みにくる,BGスポット,みんちりえ,二次方背景,
- SD: 阿野
- 场景设计: LeaHohenzollern,星野はるか,祥子
- PV制作: GodMark
- 音乐: Foksya,章宛枫,李卓远Michael,86
- 音效: 聆听网,Foksya
- 主题曲演唱: 西不嘻,南椒躺北
- 翻译: Claudio Battaglia(意大利语),LeaHohenzollern(意大利语),夏の影(日语)
对作者本人的经历还是非常敬佩的。科普ASD的目的或许是达到了,但是即便看完了知乎的后续内容,我还是觉得故事本身(特别是二人吵架那段的处理)不太让人满意。
“确幸”与“确信”。喜歡UI默認音畫設置的細節;標題對文學書籍的引用,以及處處可對應的細節/隱喻——賦予狀態,我想是令人舒適的。(然而生活的言語内部,處處都是需要理解的隱喻,它們或許更加叫人覺得未知)。一度(到現在)也迷戀著複雜生僻的名詞,閲讀過程中覺得某種“戀詞癖”得到滿足……感謝創作!
非常有想法的视觉小说,唯一的缺点就是叙事太零碎,其他真的非常棒了!
短小精悍,文字细腻,让人触景生情。这是独立于剧情、氛围、思想的metric。最后那一段强制的自动播放,演出效果非常棒,拔高了整体的氛围。avg的演出真的太重要了。此外,想起一些人,或许可以试着恢复联系一下。
就作品本身来说,质量还是不错的,值得肯定,但就我个人来说,我不是很满意,也没有真正产生喜欢的情感,原因在于,本作重外衣,轻实质,重文本,轻故事,重渲染,轻根基,多抒情,少思虑,宜感受,不宜思考,不经挖掘,不够实在,如美丽但薄弱的透明翅膀、七彩泡沫,光辉但易碎,重量、救赎、悲伤和爱都是不够充实的。实际上这正是顶尖文学作品所追求的厚重与真切,这也的确需要个人的阅历、体会,以及对精神症疾及患者真正深入而平等的了解与认知,所以说,还要继续加油哦
4.8小时通关。 祝天下的病人都能有康复的一天(嘛就凭我的文学素养也想不出什么别的祝福了)。
确实够“零碎”……故事上情绪很重,细节不多。整个创作像是围绕着里面部分“好词好句”展开的,还可以吧。
或许是因为剧情每段都有一定的间隔,在一段情节中角色说出的话大多数就像是从哪篇小说里单独摘写下来的,所以感觉台词没有什么分量,加上本就略显仓促的进展速度导致人物的塑造完全跟不上设定的变化,每次刚刚入戏又会被拉的老远。
班友抽奖送的游戏姑且玩一下,女主立绘是否扭到腰了
有几个自闭症的小伙伴表示写得很真实 对一般读者来说文笔够好了