推荐本条目的目录
/ 更多目录スーパーロボット大戦是由Winkysoft开发,万普发行于1991年4月20日的回合制战略角色扮演游戏,游戏运行于Game Boy平台。游戏为SD机器人跨界演出合作竞演,也是超级机器人大战系列的首作。2014年4月24日在Playstation 3、Playstation Vita平台发售重制版。
more...
大家将 スーパーロボット大戦 标注为
关联条目
- 动画 機動戦士ガンダムZZ
- 角色出演 機動戦士ガンダムF91
- ゲッターロボ
- マジンガーZ
- グレートマジンガー
- ゲッターロボG
- 续集 第2次スーパーロボット大戦
- 外传 全スーパーロボット大戦 電視大百科
- 动画 機動戦士Ζガンダム
- 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
- 不同演绎 スーパーロボット大戦 リメイク版
有渣汉化叫第五次机战,什么林卫的,打得脑阔疼,虽说是首部作但感觉还是第二作比较好;系统实在蛋疼,只有队长有精神还是随机的光查看不使用也会消耗,队长没了就失败,而且死的机体无法继续用,虽然能说服对面(敌方也能说服己方)但能收的人数有限,也就是必须得让己方死几个没用的才行,也没有SL,被远程不能反击,在搞懂玩法前第一关都失败了好几回,在十关栽了跟头才知道后续雨露均沾的玩法在这里是行不通的,这作还就得靠少数精锐过,魔神Z比后续几作表现强要重点培养。剧情也就那样,机师都没有,流程也就13关,更像是试水作,但有出现续作都没有的沙扎比和F91的一些机体,后续机还能和旧式同时上场,最终boss在续作也都有亮相。除了开山作让萝卜跨界的意义外,不是很好玩,还好现在有模拟器功能好一些了,以前要怎么玩真不敢想,有正经汉化后可算弥补了遗憾
盖塔靠精神刷属性靠变形上去单机乱杀就行,但反过来讲不这么干难度瞬间暴涨。
系列第一作,系统与续作完全不同,现在来看反倒觉得新鲜。
噩梦……………………