其实「GUNSLINGER GIRL」这部作品人物塑造上跟同期的一些强竞技性电子游戏很像,就比如CAVE系的STG嘛,大往生开始CAVE对自机/敌方BOSS的机械少女的塑造就是这个路子。因此这部作品若要改编成电子游戏,我希望它会有射击要素——正当我有这个想法的时候,我看到了这个条目。啥?minori的处女作?啥?2001年才从Falcom人才培养基地走出来的新海诚?要素实在太多完全不知道要怎么吐槽233
折磨人。
原画相田裕,,,果然,不是错觉
没有语音的日常格外折磨人 与动画相比温暖了许多
不该啃英肉的,比日语还折磨人
一切的起點。趁在20週年前打完了這部minori的處女作。日常太多(如果想看同類題材,建議接直去看神槍少女,cg還不錯,立繪比較慘。此時的minori對於光影的運用還有演出的部份還沒有那麼的講究,不過新海誠的出現也為之後的minori帶來了不少的影響,與他共事的經驗對於minori來說是一種無形的財富,也是日後讓它們在這個業界中成為獨樹一幟的存在,也同時成為了我最喜歡的名字。
原来中二社一开始想做这么燃的东西
片头动画: 新海诚?才发现
剧情方面没什么出众的地方,最后期可能有点曲终人散的忧愁感,但整体来说也就那样了。cg还算可以,但是这立绘和系统,还有无语音...让人感觉这真的是一部商业作吗?感觉比同人还差一点呢
少数派之魂w
其实「GUNSLINGER GIRL」这部作品人物塑造上跟同期的一些强竞技性电子游戏很像,就比如CAVE系的STG嘛,大往生开始CAVE对自机/敌方BOSS的机械少女的塑造就是这个路子。因此这部作品若要改编成电子游戏,我希望它会有射击要素——正当我有这个想法的时候,我看到了这个条目。啥?minori的处女作?啥?2001年才从Falcom人才培养基地走出来的新海诚?要素实在太多完全不知道要怎么吐槽233
折磨人。
原画相田裕,,,果然,不是错觉
没有语音的日常格外折磨人 与动画相比温暖了许多
不该啃英肉的,比日语还折磨人
一切的起點。趁在20週年前打完了這部minori的處女作。日常太多(如果想看同類題材,建議接直去看神槍少女,cg還不錯,立繪比較慘。此時的minori對於光影的運用還有演出的部份還沒有那麼的講究,不過新海誠的出現也為之後的minori帶來了不少的影響,與他共事的經驗對於minori來說是一種無形的財富,也是日後讓它們在這個業界中成為獨樹一幟的存在,也同時成為了我最喜歡的名字。
原来中二社一开始想做这么燃的东西
片头动画: 新海诚?才发现
剧情方面没什么出众的地方,最后期可能有点曲终人散的忧愁感,但整体来说也就那样了。cg还算可以,但是这立绘和系统,还有无语音...让人感觉这真的是一部商业作吗?感觉比同人还差一点呢
少数派之魂w