スーパーマリオブラザーズ ワンダー 游戏

无语的人生 玩过 @ 2023-12-19 22:25

伟大毋需多言 过了几十年的2D马的创意依然无限 任天堂的关卡设计真的是人类瑰宝

Awhitetod 玩过 @ 2023-12-18 16:47

8.8 近乎挖尽横板跳跃设计可能,基本保证关卡内容摒弃重复性,隐藏的惊奇花所带来的奇妙体验令人赞叹,即便像我这类对横板跳跃不感兴趣的人在游玩过程中也会时不时发出“还能这样”的表态。

我真不想注册aa 玩过 @ 2023-12-17 22:29

这代的状态比较少,这一点不太满意。新的徽章系统部分移植了过去状态/角色的功能,比如飞鼠装/公主、路易、竹蜻蜓。海豚跳和藤曼这两个徽章我比较满意,一个比过去的青蛙装好,另一个移植了银河恶魔城的东西。感觉以后还得是把动作徽章删了,保留角色的特性,然后将被动的徽章作为特色比较好

海娚之家 玩过 @ 2023-12-17 22:25

很单纯的游戏,单纯玩的快乐

勇者哥布林 玩过 @ 2023-12-17 16:48

2d马的复活!

我不是凌列韵 玩过 @ 2023-12-17 00:50

在狭小的设计空间中享受任天堂用点子堆出来的超越自我之作,在最符合直觉的地方跳跃,手残也能感受到全收集的乐趣,快乐就是那么简单。//玩的平台跳跃越多,越知道惊奇这种知道自己要在哪里起跳的可贵

mintpie 玩过 @ 2023-12-16 17:31

本作以深度换广度。减少正统平台动作的难度,强化探索和演出,堆积点子。对于不擅长平台动作的我来说是欢迎的。惊奇种子总能带来惊喜,令人对下一关总是充满期待。美术相比前几部2D作有极大改进,每个大区域主题鲜明,整体感强,特别是关卡的背景画面细节丰富。但是马里奥系列一直有的通过劣化操作感来提升难度的关卡依然存在。有些徽章挑战过关时没有感受到成就感,只感觉是瞎按过关的。

feketerigo 玩过 @ 2023-12-12 23:38

心目中2023年度游戏,无敌的关卡设计。

白兔糖不是Hentai 玩过 @ 2023-12-11 14:05

时长33h 全收集,真是太好玩了 游戏最纯粹的快乐~

ydc 玩过 @ 2023-12-10 18:27

最后的徽章关历尽艰险辛辛苦苦来到终点旗,一不小心没摸到旗顶,只好绝望地重来。更没想到这个过程居然重复了3次,第四次过关才终于弄到旗顶。。。(游戏还是很好玩的,不过如果有点剧情就更能触动了,不要求很多如果有马银或者奥德赛这种体量的剧情的话,当王子说这段旅程很美好时我也会更加触动一点吧,毕竟奥德赛最后一关结尾时我就有被戳到

仁民币玩家 玩过 @ 2023-12-10 17:51

最好玩的永远是下一关

alleriawr9 玩过 @ 2023-12-9 06:02

全收集。其实这种没有成长没有剧情的关卡制游戏已经不太容易让我玩进去了(感觉游戏性不如马造x),但本作直接靠堆料堆出了非常密集的好体验。许多演出搭配音乐非常精彩,可能也是广受好评的最主要原因,但演出不太能是2D马的未来吧。 4 +3-0 +0-0+0 +0+1+0 = 8

Tsingyun 玩过 @ 2023-12-7 15:42

还是很好玩的,量大管饱,关卡难度从1-5星适合不同级别玩家挑战游玩,不同徽章系统拓展了玩法,靠着寻找隐藏物品徽章也可以不看攻略全收集很友好,多人模式下大家也可以友好互动帮助,花花配音也很有乐趣。虽然惊奇不至于让我一口气玩到通关,但是每天拿起来玩几关还是很开心的,是目前2D马的集大成之作了。

Dalvik 玩过 @ 2023-12-3 20:01

虽然画面音乐演出很棒,但是隐藏要素和彩蛋才是老任的法宝!这次难度也比之前的作品低,中间可存档,还有官方金手指的角色,除了偶尔的四五星关卡,其他的体验太爽了;当然也有些遗憾,一个是角色无明显能力差别,一个是徽章的差距太明显,还有就是BOSS战太过简单;另外多人也是一大乐趣,本地跟孩子玩非常开心,就是主导角色能手动固定就好了!

花间一壶酒 玩过 @ 2023-12-3 17:51

总时长22小时,除了最后的徽章总动员外全收集,徽章总动员又长又难死了99命后果断放弃了,云了一下视频就当自己玩过了(bgm38)流程不长,有接近一半时间都是在打特殊世界,特殊世界和最后的锦标赛说实话挺折磨的,但主线的大多关卡真是充满了惊喜,惊奇模式的演出也很亮眼。一开始还用普通角色挑战一下的,后来死的太多并且拿旗总是不能wonderful,妥协了一下还是换成耀西苟了苟,耀西+砖块徽章简直就是手残党的福音,不过个别关卡要全收集还得换成普通角色。总之玩得非常开心,感谢陪伴让我拥有了三个愉快的周日~~

kimiyuki 玩过 @ 2023-12-3 11:26

要说有什么独特的东西倒也没有,硬要说就是完成版的2d马吧

腐化灾兵 搁置 @ 2023-12-2 22:34

在开头的食人花进行曲那儿实实在在的震惊到我了。但是手残,再加上有些关确实有点难,所以暂时搁置了。等通关了再改评分

禾未子 玩过 @ 2023-12-2 01:15

17h通关,29h除立牌全收集 任系一如既往的上手易精通难,不过有点挑战性的难度对我来说正好 快40年的系列如今依旧发光发热,最原始的平台跳跃在任天堂的创意轰炸下也能如此有趣,联机系统带来的来自陌生人的帮助更是锦上添花,陌生的善意往往更加温暖人心

coleete 玩过 @ 2023-12-1 20:54

任天堂终于意识到新超马的艺术风格拖累了关卡设计,本作完全可以称作一气呵成的横板跳跃游戏,因为换了艺术风格的吸引力远大于新超马系列,可惜期待越高失望越大,可以说关卡设计水平本身还是在的,惊奇花带来的新奇感也是前所未有的,但是,意犹未尽,只能这么说,号称历代最多关卡结果很多都是充数的,关卡本身又短小就觉得整体非常半成品,很多明显的好点子应该有很大的创作衍生空间,结果用一次就丢了,用的还不深,最后,透明关卡是真的恶心,下次别做了。

noname9183 在玩 @ 2023-12-1 20:43

蔚蓝马里奥版,平台跳跃太哈人了