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aaaypq
2023-8-21 16:16
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CRAZYEGG
2023-8-17 01:00
第二喜欢的仙剑 -
存东西的好地方
2023-7-31 03:45
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風惊竹
2023-7-23 23:24
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神谷活心流
2023-7-2 20:30
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西木野打牌姬
2023-6-25 04:07
剧情满分,并且战斗也融合许多新颖的要素。不仅有主线,而且还有十个角色各自的支线,每个支线都能完美展现各个角色的个性。剧情方面不是简单的强调“剑”,还有“情”,将“牵绊”这一主题很好地展现了出来。 -
wyghthy
2023-6-24 21:55
这类“游戏”我愿称之为视觉小说。不想提战斗。前作的迷宫故意变暗,并添堵新机关。增改了一些玩法,但也就支线能看,不过这拖沓的主线实在让人无兴趣刷支线。剧情结局确实感人,但前期铺垫太拖拉,啰哩吧嗦强行加戏故意煽情。炼妖塔的剧情确实有“仙剑奇侠传”的感觉,但也仅此一处。程序沿用前作引擎,鼠标右键转动视角时只能前移,且人物转身动作过于拉胯,用左键转动视角虽有前作的未绑定方向键问题,但也比右键强。 -
青玉
2023-6-23 21:59
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默默的观赏者~
2023-6-21 00:23
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刷存在感的小丑
2023-6-16 17:28
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小强杀毒
2023-6-14 05:48
相当优秀,剧情完成度很高,终于跳出了走迷宫、对话、走迷宫的仙剑老模式,全程主线+练级也能达到50多小时。夏侯瑾轩、瑕、谢沧行塑造的真好,皇莆卓毒影血手等配角也是很真实,几乎不存在因人设讨厌的角色。结局真是……仙剑历代标准,看仙6是不是有回转的余地 -
午後Zeppelin
2023-6-10 22:28
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wsd还我血汗钱
2023-5-28 18:12
最喜欢的一集。 -
lxmstc
2023-5-23 11:22
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梨子
2023-5-16 15:21
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Elu4869
2023-5-16 14:31
我真的不喜欢前传,前传性质的玩意为了给后传收尾,都无法以自己想要的形式结尾,这作配角人设反而比起主角更加精良,却还是因为剧情受限必须强行退场,颇为浪费 -
uks
2023-5-15 02:40
全流程近60小时,体感大半时间在路上,不是在找东西就是在找触发支线的npc,地图空旷跑步速度又慢,真的很折磨,大概是老毛病……尽管诸多细节和尾声为5正传作铺垫,玩下来剧情完成度和群像刻画仍旧惊艳(都是4代主客观原因所不能及),占据总剧情近五分之一的10人专属支线,扩大了“情”的含义,跨越生死种族,爱情、亲情、友情……尽化作“牵绊”二字,绘成充满波澜的江湖画卷。故人长辞,往事如烟,随风飘远,怅然呐。 -
杰克乌鸦嘴
2023-5-8 19:40
国产仙侠rpg什么时候还能有这样的人物塑造 -
大诀子
2023-4-24 11:15
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GurrenLagnn
2023-4-11 15:44