素晴らしき日々~不連続存在~

  • 中文名: 美好的每一天 ~不连续的存在~
  • 开发: ケロQ
  • 发行: ケロQFront Wing (Steam)
  • 剧本: SCA-自(全体 担当)、藤倉絢一(序章 担当、すかぢと共同)、文音/彩音(3章HAPPY END 担当、すかぢと共同、陵辱系Hシーン担当)
  • 音乐: 松本文紀ryo
  • 主题歌作曲: ピクセルビー松本文紀
  • 主题歌作词: SCA-自
  • 主题歌演出: うさmonet
  • 原画: 籠目基4%karorySCA-自
  • 动画制作: 癸乙夜 [Mju:z]
  • 背景: 赤坂アカ
  • 企画: SCA-自
  • 别名: 素晴之日 不连续的存在
  • 美好的人生 不连续的存在
  • Wonderful Everyday ~Diskontinuierliches Dasein~
  • 素晴日
  • 平台: PC
  • 游戏类型: AVG
  • 游戏引擎: Ethroll
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2010年3月26日
  • 售价: 8,800円+税
  • 官方网站: http://www.keroq.co.jp/suba/index.html

谁玩这部游戏?

/ 1557人想玩 / 4059人玩过 / 487人在玩 / 289人搁置 / 54人抛弃
由6个故事所演奏的旋律――“话语与旋律”的故事

“Down the Rabbit-Hole” ―― 「天空与世界」的故事
“It’s my own Invention” ―― 「终结与开始」的故事
“Looking-glass Insects” ――  「文学少女和化学少女」的故事
“Jabberwocky” ―― 「救世主和英雄」的故事
“Which Dreamed It” ―― 「哥哥和妹妹」的故事
“JabberwockyII” ―― 「向日葵和坡道」的故事

每个故事都是旋律。
她们的旋律又会以更大的故事共鸣下去……。

「天空与世界」「终结与开始」「文学与化学」「救世主与英雄」「兄与妹」「向日葵与坡道」

话语会成为旋律。
这就是名为『素晴らしき日々』的故事。
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8.9 神作
Bangumi Game Ranked:#6

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评论

【阅览手记】进击的巨人

by 丿青衣挽红袖 2021-6-30 21:28 (+0)
进击的巨人 阅览手记 世界观与众不同,复杂且庞大的作品,一般分为两类。一类以小见大,在局限的空间、人物、圈子里讲故事,透过围绕主人公的事件揭示故事、世界的构造。这类作品故事大范围小,因此具有很高的爆发,叙事更有技巧性。代表作有:《命运石之门》、《素晴日》 ... (more)

【诚实吐槽】素晴日第二章

by 丿青衣挽红袖 2021-6-30 20:45 (+0)
【前言&&提前打好预防针】 素晴日现在是我最喜欢的游戏之一。 不过当时游玩时,尤其是二三章体验很差。或许是后劲,一段时间之后听着松本文纪空灵的音乐回忆时,反而觉得二三章疯狂的体验非常独特,见解独到。曾听人谈及素晴日中sca自的才华:(sca自倾注在)素晴日才共一石 ... (more)

素晴らしき日々~不連続存在~

by 步兵 2021-6-6 01:20 (+0)
要说嘛,对得上电波就是神作,对不上的是神经病作。 本作只在PC上有实体版,10年首发有特装初回版和普通版,18年补了一个全语音版,20年又出了一个十周年纪念版。此外kickstarter上还有不知道什么时候能发售的英文版,起了个德文副标题Diskontinuierliches Dasein的——所 ... (more)

素晴日 10th anniversary ソフマップLIMITED EDTION开箱

by 巫晓晓 2021-3-30 02:50 (+2)
这盒子真挺软的……无损感觉不大现实,但损伤还在容忍范围内(bgm40)。还单收了getchu的挂画,但懒得打码发出来了((bgm38))。其实我对素晴日/keroQ的爱十分有限,更多还是给枕信仰充值吧:等樱刻出了买爆(bgm78)。 ... (more)

素晴二周目游玩记录+尼采相关赏析(施工中)

by B.A.D 2021-3-2 16:17 (+0)
原本这类带有很大伏笔的作品既有很大的二周目价值,再加上玩过终之空后的对比和继承要素,加上阅读过尼采作品之后能看出来的内核,有很多值得一说的内容。所以打算在游玩时截点游戏内容,有感而发就随时记录,有关于一些剧情上的分析都写在了前一篇日志之中,可以对照着查 ... (more)

吐槽箱

Snowleopard雪豹之尾 @ 14h 54m ago

虽然我很想等我把躁动的心宁静下来再开始评分,但我觉得还是这一时的心情最为真实

七情的潘多拉盒 @ 23h 44m ago

后面越来越魔怔了

xxxj02 @ 2d ago

怎么说,我第一次玩的时候直接人玩傻了。我玩gal时的代入感太强了,过于沉浸于游戏本身,所以在前期的各种小细节都是直接被蒙蔽了双眼,而大部分的时间则是通过第二章的视角来感受疯掉是什么感觉。在这期间,我的朋友都觉得我变了很多,精神颓废;目光呆滞;而且还说些让人摸不着头脑的话。(被洗脑了)当时的我还是真的以为所谓幻想真的发生了,认为7月20日世界就是要完结,包括拓榴的前生,等等。但后来后续的剧情也着实优

trcsk @ 2021-7-26 15:32

老实说,素晴日里面引用的哲学素材充其量就是个入门级别的水平,根本没有哲学小白们吹嘘的那么强,所以千万别误以为这是部探讨哲学的作品。它根本不是!甚至SCA-自他自创的“空气动力学”也只是噱头。本质上这就是一部可解读性极高的电波作品,电波一旦对上,根本无法自拔。

Ohdmire @ 2021-7-25 15:13

我挺喜欢橘希実香和間宮卓司这对的 高二上的寒假玩通的

lbj0744 @ 2021-7-25 05:55

故事构造巧妙,印象很深的是好几段充满了浪漫色彩的片段。但我对里面一些哲学思辨不太感冒,或者说我产生了理解上的困难。

超高中级的情报强者 ... @ 2021-7-24 11:05

超强的架构和叙述诡计足以值得这个分数。

潮音汐宁 @ 2021-7-24 00:11

极有深度,但其并非浮于空中,没有堆砌历史哲人的理论,而是对其进行了深刻思考。单就把这作的内核列出来,就足以论证一本书,基于如此庞大基础的艺术形式却不像我想象中那般浮夸。从大视角收束到小小一点,这样的艺术处理非常棒。在情感描写、人物塑造方面都非常成功。一反当时消极虚无主义盛行的日本社会风气。尽自己最大的力,表明自己对美好每一天的理解。并提出倡议“人啊,幸福下去吧”。从各个角度来看,都可以说是神作了。

若.然 @ 2021-7-21 18:47

披着致郁、猎奇、恶心人、十二神器的外衣,但内核却是十分治愈的作品。神仙剧本,不足的地方音乐完全可以填补,cg精美,但有几段无意义的hs还是让我很无语。

水上由岐 @ 2021-7-21 17:35

只要能坚持玩下来就绝对不会失望的一部作品,引入了很多哲学抽象的概念,使人深思。由岐姐各方面都塑造得太完美了,是玩家心目中理想的女性。

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