完备程度堪称阿特拉斯博物馆,多年积累下创造出的最简洁、最丰富、最自洽的系统,让其他一切回合制战斗黯然失色。更勿言它比起往作更关注城市空间的构造和联系,铁塔、议会、都厅、浅草、上野公园、歌舞伎町,在这样已然化作废墟的另一个东京中,人们的伤痛被镌刻,世界的更迭在书写,下沉到我们途径的每一寸土地、每一片街道、每一个大区,一粒又一粒受光线照耀的尘埃均匀洒落在都市废墟之上,反而前所未有地呈现出了属于东京都最本来的面貌。这里是日式角色扮演游戏的绝对底色所在。(一周目复仇女神篇创世结局65小时clear,预定六周目白金,既选择受难就要吃满试炼)
依旧非常抽象的结局
45小时过了一周目,挺好玩,我的环代餐!
80个小时赶在环之前白金了 新加的舒适度调整玩着真的舒服,跑四遍魔王城都不累了 新路线各方面都比原版强不少
游戏好玩,但atlus司马
相比原版进步太大了
一周目复仇女神c线,好玩爱玩,无敌的养成系统,还有各种色色的女仲魔,这才是真正的宝可梦!
请给我二段跳蹬墙跑钩锁滑翔翼摩托车吧,我什么世都不会创的
神中神
完备程度堪称阿特拉斯博物馆,多年积累下创造出的最简洁、最丰富、最自洽的系统,让其他一切回合制战斗黯然失色。更勿言它比起往作更关注城市空间的构造和联系,铁塔、议会、都厅、浅草、上野公园、歌舞伎町,在这样已然化作废墟的另一个东京中,人们的伤痛被镌刻,世界的更迭在书写,下沉到我们途径的每一寸土地、每一片街道、每一个大区,一粒又一粒受光线照耀的尘埃均匀洒落在都市废墟之上,反而前所未有地呈现出了属于东京都最本来的面貌。这里是日式角色扮演游戏的绝对底色所在。(一周目复仇女神篇创世结局65小时clear,预定六周目白金,既选择受难就要吃满试炼)
依旧非常抽象的结局
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80个小时赶在环之前白金了 新加的舒适度调整玩着真的舒服,跑四遍魔王城都不累了 新路线各方面都比原版强不少
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请给我二段跳蹬墙跑钩锁滑翔翼摩托车吧,我什么世都不会创的
神中神