新エンディングへ至る分岐(Xtend route)の追加。
最終√の中に、新たな分岐――『エクステンドルート』が追加されます。
エクステンドルートに進むと人間模様に変化が生じます。主に、夏彦と渡瀬の関係に変化が……?
さらに、エクステンドルートの結末には、2つの新エンディングが含まれています。
クライマックスの展開をテンポアップ。
皆様からご意見の多かった√Bおよび最終√のクライマックスの展開を見直しました。
結末に向けてよりテンポよく進行します。
√Bは終盤の描写を調整、最終√はRAMシステムの構成を全面的に組み替えました。
構成の変更によって最終盤における『2度目に発生するRAMシステム』は発生しなくなり、
従来版とは異なる流れで物語が描かれます。
クリア後の楽しみ――拡張エピソード(Xtend episode)。
最終√から除かれた『2度目に発生するRAMシステム』は、『エクステンドエピソード』という名で、クリア後のオマケエピソードとして収録されます。
また、従来版には存在しなかった『夏彦のRAM』が新たに用意されます。
物語を終えたあと、登場人物達をより深く知るためのショートエピソードとして楽しめます。
この3つ以外にも、ゲームシステムの改良(プレイアビリティの向上)など、多方面にわたり調整と拡張を行っております。
ここに掲載された3点のCGは新規PVに用いられるイメージカットで、3つの拡張要素を象徴する内容になっています。
more...
大家将 ルートダブル -Before Crime * After Days- Xtend edition 标注为
85.8/100;设定和剧情都很完备,可惜对于BC依赖过度,导致几个谜题/死局纯闹麻,渡濑也成了小丑
n7 lite,设定极佳但剧本没接住。时空跳跃这种在infinity系列意义重大的能力labo里烂大街了,a线还比较规矩,bd线全程都像是在葵梦月脑子里跳舞;滥用巧合到了无意义的地步,整个故事完全变成了家庭伦理剧,九方旅人成了九小时孤独;代替选项的情感倾向非常冗余,除了增加玩家的操作难度几乎没起到任何正向作用。历代前作的交汇点,但融合的一般。优点是主旨体现的还不错,最后饺子包的比较成功。
第一章很神,有点高开低走
个人评分: 8.1,时间: 31h。本作剧本完成度相当之高,几乎所有伏笔都尽数回收,虽然核心诡计都有点称不上是"诡计",但是我个人打到te时还是很能代入到游戏氛围当中的。以下是针对具体线路的评价: A线(8.5):悬疑氛围塑造最好的线路,大量伏笔的填埋都有点拉高了我对最后解密时的预期。 B线(5.5):观感最差的线路,有大量降智剧情懒得喷,这也导致了我对高中生组没啥好感度。 C线(7.5):大部分谜题都可以解开了。 D线(8.0):各个角色的背景补全,伏笔回收,以及te和后日谈。(这完成度真是上大分了) Xtend:补充一些零散回忆片段,以及一些感情戏的片段,不过这作品感情线没太大吸引力。
55
攻略看起来新颖夸张,到诚也对着打下来也就那回事。强设定牵动式悬疑,A到D篇工整地完成了各自的剧本职责接平稳落地,整套设定、冲突解明后能做到基本自洽、不乏味真不错了,加上尽数回收的伏笔,于我而言是餐精致丰盛但缺一道对胃口菜的晚宴。极乐鸟的庇护end挺难受的,Xtend新增部分水分不少,男主真就“男主”,何其“荣幸”、何德何能
没什么大亮点,很多地方设计的不错但是仅限于不错,叙述基本功扎实,故事时间跨度长且所有角色故事互相交错,关联性紧密,玩完如同把一团线团理好。开头的悬疑感也不错。还是没有一个关键的地方能让我打8分,全员max好感度和te揭示两边都不是好东西只能说还行。
补标
8.5,A线写得最好,全是重要内容,紧张感悬疑感拉满,后续线路有点高开低走队长塑造最好沦为工具人,真男主塑造差到影响观感,还在整体剧情质量很不错,能想到的伏笔基本都回收了是真神了(2025.11.28-12.13)
A线悬疑感很浓,B线白开水,群像部分做的还行,最后的诡计太少了,基本上c线已经解完了。中规中矩就是双男主塑造差太多了,而且没有悠里线,我真的很生气