- 中文名: 荣誉勋章:血战太平洋
- 开发: Electronic Arts
- 发行: Electronic Arts
- 别名: 荣誉勋章:太平洋突袭
- 平台: Windows
- 游戏类型: FPS
- 游戏引擎: Modified Lithtech Jupiter and Havok physics
- 游玩人数: 单人/多人
- 发行日期: 2004-11-02
- 制作公司: EA Los Angeles
- 发行公司: EA
《荣誉勋章:太平洋突袭》(Medal of Honor: Pacific Assault)是由电子艺界开发的一款基于《荣誉勋章》的第一人称射击类型的电脑游戏。最新版本中玩家要扮演美国海军陆战队的一名士兵汤米·康林,在第二次世界大战中在太平洋战场战斗。游戏使用了Havok引擎。关卡包括珍珠港、瓜达尔卡纳尔和塔拉瓦珊瑚岛。
游戏已经在世界范围内销售,包括CD和DVD两个版本。后者包含一些特殊的特性和历史影片。
由于游戏过高的系统配置要求,不少玩家都为此感到沮丧。游戏要求至少1.5Ghz的CPU和一块支持DirectX8.1的显卡。游戏在进行时候也让玩家头疼不已,因为敌人可以从各个角度甚至玩家的视觉死角突然出现。
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游戏已经在世界范围内销售,包括CD和DVD两个版本。后者包含一些特殊的特性和历史影片。
由于游戏过高的系统配置要求,不少玩家都为此感到沮丧。游戏要求至少1.5Ghz的CPU和一块支持DirectX8.1的显卡。游戏在进行时候也让玩家头疼不已,因为敌人可以从各个角度甚至玩家的视觉死角突然出现。
珍珠港遇袭那几关演出拉满,但其他部分不太尽人意,训练墨迹,中期雨林的几关也比较无聊。
明明瞄准了缺打不中,作为FPS真的肖
很不错的游戏,就是代入感和打击感比起使命召唤5来说有些差距,不过考虑到游戏年代,已经很不错了
medium难度通关 玩多了喘气回血突突突 来尝试下拉大栓也不错 感觉除了狙击枪根本射不中 敌人是菜鸡 我也是菜鸡 菜鸡互啄 打到中后面拿到连发枪就好多了 怪不得日本人战败了 三八大盖比m1卡宾难用多了 另外打飞机苦手 开飞机苦手 板载冲锋自爆协议还是很震撼的
2012年中考后的暑假玩的,查到分数时我正在玩这款游戏。其实印象里本作并非特别出色,至少没有给我留下太深的印象。除了有个叫“飞官”(台译)的空战关卡,难度极大;那天我玩到夜里一点半才睡,是头一回睡那么晚,被我爸骂了。不过如今了解了太平洋战争之后再回想,反倒对本作的好感度有所增加。
鬼子的临终一击