猴年马月通关名单
至今都是最喜欢的rpg游戏,游戏氛围从一开始的轻松愉快到后面逐渐变得沉重压抑,但其中穿插的小游戏以及妖精系统却能让人沉重中获得一些放松。当你看到了妮娜姐姐的下场之后,当你体验过神皇大人的经历之后,你是选择和主角一起守护人类呢,还是选择和神皇大人一起毁灭人类呢?
如果你忍受了根本看不清东西的3D视角+各种漫无目的的城镇找人+触发判定极端严格还无提示的机关+完全不好玩还不能跳过的小游戏+迷宫暗雷无地图大量机关+BOSS前无提示无存档点+莫名其妙的难度曲线+随机闪退+大量毫无逻辑纯拖时间的主线任务,会发现这作的剧情就是个烂尾半成品。
「休戦の空白期」という時節の中、そこに渦巻く人のエゴと、取り返しのつかない痛手を受けながらも希望を捨てずに力強く生きようとあがく人々の交わり、そしてそれを遠くから見つめる超自然的な存在と、多くの要素が絡み合った深淵な物語が描かれている。 シリーズを通して「重い」展開が目立つ『BOF』だが、本作はその中でも際立っている。様々な面で強い癖が目立つが、それを恐れずにプレイする価値はある。
ゆめのすこしあと
画风和时间观都太符合我的胃口了,剧情更是没得说,有三种结局,即便是通关了快十年后的现在,里面的某些桥段依然历历在目。虽然是回合制战斗,玩法似乎也有可以研究的点,看过大神们不练级过最终boss的玩法。
神皇T_T
童年回忆
好经典。记得小学时候不会玩,最后一个BOSS买了99个复活药,2个小时才打过,长舒一口气:真是太好玩了。 现在想来,剧情也能在脑海里闪过,可见其经典性。推荐!
很早的游戏了,但是OST中一首歌ゆめのすこしあと(A Little After the Dream) 好听,于是跑去下载四年前的OST种子,还好渣雷离线还有资源
个人而言曾是最感乐趣的游戏
填格子 (考虑到我当初玩的不是日文原版,只能给这个分数)
WIN7无限跳出在线等急
画风独特,游戏剧情好。里面精灵建造家园也挺有意思。
猴年马月通关名单
至今都是最喜欢的rpg游戏,游戏氛围从一开始的轻松愉快到后面逐渐变得沉重压抑,但其中穿插的小游戏以及妖精系统却能让人沉重中获得一些放松。当你看到了妮娜姐姐的下场之后,当你体验过神皇大人的经历之后,你是选择和主角一起守护人类呢,还是选择和神皇大人一起毁灭人类呢?
如果你忍受了根本看不清东西的3D视角+各种漫无目的的城镇找人+触发判定极端严格还无提示的机关+完全不好玩还不能跳过的小游戏+迷宫暗雷无地图大量机关+BOSS前无提示无存档点+莫名其妙的难度曲线+随机闪退+大量毫无逻辑纯拖时间的主线任务,会发现这作的剧情就是个烂尾半成品。
「休戦の空白期」という時節の中、そこに渦巻く人のエゴと、取り返しのつかない痛手を受けながらも希望を捨てずに力強く生きようとあがく人々の交わり、そしてそれを遠くから見つめる超自然的な存在と、多くの要素が絡み合った深淵な物語が描かれている。 シリーズを通して「重い」展開が目立つ『BOF』だが、本作はその中でも際立っている。様々な面で強い癖が目立つが、それを恐れずにプレイする価値はある。
ゆめのすこしあと
画风和时间观都太符合我的胃口了,剧情更是没得说,有三种结局,即便是通关了快十年后的现在,里面的某些桥段依然历历在目。虽然是回合制战斗,玩法似乎也有可以研究的点,看过大神们不练级过最终boss的玩法。
神皇T_T
童年回忆
好经典。记得小学时候不会玩,最后一个BOSS买了99个复活药,2个小时才打过,长舒一口气:真是太好玩了。 现在想来,剧情也能在脑海里闪过,可见其经典性。推荐!
很早的游戏了,但是OST中一首歌ゆめのすこしあと(A Little After the Dream) 好听,于是跑去下载四年前的OST种子,还好渣雷离线还有资源
个人而言曾是最感乐趣的游戏
填格子 (考虑到我当初玩的不是日文原版,只能给这个分数)
WIN7无限跳出在线等急
画风独特,游戏剧情好。里面精灵建造家园也挺有意思。