Ruina 廃都の物語

  • 中文名: Ruina 废都物语
  • 平台: PC
  • 游戏类型: GameBook型RPG
  • 游戏引擎: RPG Maker 2000
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2008年12月24日
  • 售价: 免费
  • 官方网站: http://blackhat.a.la9.jp/ftotfr/game.htm
  • http://homepage1.nifty.com/blackhat/ftotfr/game.htm
  • 制作: 枯草章吉

谁玩这部游戏?

/ 427人想玩 / 445人玩过 / 129人在玩 / 80人搁置 / 21人抛弃
町の近くの森で見つけた、不思議な洞窟の入り口。
主人公は何者かの声に誘われるかのように、洞窟の奥を目指し始めた。

そして、世界は物語に侵食されてゆく――。


やたらと大きくなる話のスケール。
でもやる事はずっとダンジョン潜り。
あなたは結末を見ることができるか?

地図の空白を埋めながらプレイする、ゲームブック的なRPGです。
ごく一部にホラー表現あり。
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8.8 神作
Bangumi Game Ranked:#22

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评论

你是水果布丁派还是巧克力派?

by 你好F8 2020-8-21 02:22 (+5)
我曾经特意为他去寻找巧克力 (more)

Ruina121

by Asahi 2019-10-8 17:49 (+0)
清理硬盘空间的时候偶然发现了废都物语,体验到了偶然找到一本祖上流传下来的古书同样的惊喜。她真的是那种,有一种与其他游戏都不同的,那种独特的厚重感。 探索时对未知危险的紧张感,没有教程,不算友好的难度,各种方面都不得不让人联想到黑血恶。可能是因为偏爱回合 ... (more)

随便写几句

by kikyouflower 2018-8-19 15:44 (+0)
废都是个很会讲历史和传说的游戏。 其实这样讲故事的作品也很多。通过各种各样的片段,尝试去了解真实的历史和记载的历史以及流传下来的传说,分清其中的真相和虚假,是这类游戏的醍醐味。整个故事里,夹杂着历史遗留下的碑文和书籍,现代流传的传说,过去的幻影,以及当年 ... (more)

废都的一点感想和吐槽

by 段云誉 2018-2-10 15:20 (+2)
其实会想起废都,主要是因为我最近在玩一款叫作《异域镇魂曲》的名作,当然,二者其实并没多大关联。之所以会产生这种联想,主要是因为《异域镇魂曲》给我的的游戏体验相当的糟糕。虽然剧情的确很棒,但战斗系统实在是一言难尽······于是乎,我便想起了剧情在不同 ... (more)

【剧透】短评

by 苇原雪道 2016-6-24 13:11 (+0)
音乐和文字赞!翻译很有功底也很用心。不同场合下人物的对话、专属剧情等等使得人物和剧情变得十分丰满,看似没有支线,然而处处都隐藏着剧情分歧,和队友说说话没准就发现谁谁是公主,谁谁见到了异世界人,谁谁是亡女,谁谁害死朋友的黑历史,有种从狭缝中窥见整个世界的感觉 ... (more)

吐槽箱

jackski @ 2021-7-24 18:19

在一个狭窄的系统下将游戏做到极致。部分情节演出相当震撼。游戏模式比较像gamebook

小鸟居mua! @ 2021-7-19 23:44

好难

ppnowtotroll @ 2021-7-19 17:23

劇情引人入勝,遊戲作業感不重且有趣,音樂和圖像切合氛圍 p.s.w10某天漢化打開來就亂碼了,還我打到一半的存檔,我要打完RR

芃春华 @ 2021-7-10 11:33

以最小的容量说出了最完整复杂的故事,音乐、人设、剧情、战斗机制的搭配简直说得上完美。从没有任何RPG游戏让我如此沉浸,哪怕这个游戏的难度并不容易。

无依 @ 2021-6-14 18:43

确实很棒,虽然最后选择云玩了游戏,体验可能不如直接玩,不过RPG做了确实很精致,音乐也很契合,文字描述的也很有趣舒服,没什么弯弯绕绕谜语人。 虽然云的视频全程看的神官线,自己玩的开头也是神官,一路下来最后补了其他三线,不过最喜欢脑洞开起来的贤者线限定剧情,朝闻道夕可死矣~

龙舌兰日落 @ 2021-6-14 11:27

一个不到100M的游戏,深度和难度都具备了。太多印象深刻的场景,最震惊的是太过合适、单曲循环了很久的配音全都是rpgmaker自带素材。作者文字功底深厚,该活泼的时候让人爆笑出声,boss战的时候让人热血沸腾,te结局悲伤又温暖。一次又一次回到幻都,只为了再看一眼阿格迪乌。白日、高塔、乌鸦,从尸体里诞生出荒诞的神圣感。

@ 2021-6-10 20:11

剧情和设定都很不错,不过即使在08年这个画面也有点过于简陋了。

ollie @ 2021-5-10 08:05

一周目骑士线通了,花了三天打完,让人着迷

不畏ねこ遮望眼 @ 2021-5-2 01:10

等有比较可观的休息时间应该会连续打个四周目,游戏体验远胜于其他我所接触过的同类型作品。稍微吹毛求疵的话,敌人指示不明确算一个,敌人一多就要用头脑记住哪几个敌人吃了停乱制劣,哪几个敌人因为miss少受了一次伤,还要回忆起文字所指的到底是屏幕中的哪个敌人。//角色都加上去了,好耶

庄生晓梦 @ 2021-4-21 15:58

细节出色,有些细节是自己根本打不出来的,靠B站游戏实况感受了一下。

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