剧情由凄婉而近乎一跃而成凄厉。主线由无数小故事串联而成,而几乎每一个故事都在描写徒劳无功的坚持、无望的等待、阴差阳错的悲剧和一片荒芜的衰萎心灵。但因此主角们的故事淹没其中,让人无法抓住重点,并因此忽略了主角团本身可能才是承载整个世界的痛苦和失落的最暗一色。最后结局的一抹亮色非常勉强,让人不禁怀疑这是不是没有砍掉的废案。游玩上的缺点在于本作几乎没有行动自由度,世界的各个区域必须依次解锁,把探索感严重削弱了。
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评论
吐槽箱
Nemo @ 2021-7-9 17:23
最拖沓的一部DQ,各种没意义和重复的跑路,通关后只有一种解脱感
绯红天空 @ 2020-7-11 12:22
花了一小时多玩前头,结果跟流水账似的,跑来跑去,没感觉到什么招牌魅力。估计是复刻的画质性能比较敷衍,不过会试试别代。
ntmarie @ 2020-3-20 03:27
120h 模拟器,跑图开4倍速以后体感一下子就上去了。剧情目前感觉平均值可以算系列巅峰了,尤其喜欢杀人机器和香草园的剧情。 所以基法到底什么情况。。。。。怎么就成了个龙套。 玛丽贝尔是我玩这个游戏的最大动力,她的吐槽真的很有意思,要经常按b呀
. @ 2018-10-2 00:38
非线性伪装的流程极长,片段式剧情不以可读水平为标准,小故事结构发挥了体验式交互的精髓,并且时间作用可以在玩家操作中被玩味。dq的剧情精华不是剧本“野心”,而是随手可见的台词细节,乍一看恶搞幽默,甚至朴实到不值得出现在某种被称为作品的事物中,但就是这种普通人皆有但又好像难以启齿的小心思,才真正是所谓国民性的体现。但野心相关就是鱼与熊掌问题,dq系列普遍缺少真正意义的高潮。音乐表现力最强的一部