又肝又公式!有点像共斗游戏了
一场人人可以轻松参与的速通。 黑夜君临提出了一套新鲜有趣且可靠的多人PVE合作游戏范式,可惜FS并不打算对于本作的系统与内容进行更深一步的发掘,局内外的随机也做的相当潦草。
今年一月的最后一天做完了全成就,兴冲冲奖励了自己dlc,但是搭子基本退坑了,我自己也没有动力玩已经一整个月没有打开游戏了,暂且把收藏移至【玩过】吧。最喜欢的共斗游戏,一百小时也绝对不腻,排名直接给到夯爆了。
好玩,就是太菜了不好意思和朋友玩了
玩的第一款fs作品,作为新人感觉难度还好(深夜模式没敢试)永夜王只有三狼和山羊是较难的
冰
自帶多人遊戲最高配置,發售第一天就覺得很好玩,開荒期大概花了兩個禮拜時間打完八個夜王,現在就是每周等永夜王更新。(野團大概還是很痛苦,這遊戲極其講究效率,偏偏遊戲內又沒有溝通手段,說能標點就夠的我看是被玩得自適應了。)
黑夜君临毁了我的旮旯梦
150h,感觉玩到头了,背板反复打boss本来就不是我的菜,单纯是喜欢联机和别人一起玩的乐趣罢了
光环镰刀真乃濡湿小镰刀也!
虽然一直骂但是停不下来...
很可能是冰
25h打完所有黑夜王,固排4人联机mod太多bug而且服务器不稳定,不过总体还是玩的非常开心。这游戏真是独一档的掺冰,几天不玩就有瘾。——2026.1.29
完全没有竞品,以后也不会有
经过漫长而痛苦的排位,也是终于脱离深四疯人院上到深五了,奉劝大家深四一定找固排玩,高手也可以去单通,野排你就玩吧,一玩一个不吱声
比预期想象中好玩不少,虽然是冷饭合集但是很上头//和野人打的真的很痛苦,能见到各种神人,很容易就40分钟白给了。但是还是想玩,真是被石崎拿捏住了
和朋友通关,整体不如法环无缝连机一根毛,剧情支线约等于无,地图复用到令人发指,怪物素材还从法环、魂3抠,单人模式几乎没法玩。缺点实在多的数不清,奈何和朋友玩的有点香,还是勉强给个七分吧。
虽然门槛很高,但他真的好玩
说实话 在这个游戏刚发售的时候 我觉得肉鸽和魂需要多次试错的boss战实在是不搭 一局动辄四五十分钟 加上过高的学习成本 不敢想体验会有多糟糕 结果实际上手玩了之后 上述痛点在自己预习招式和多人容错下实际上没有给我想象中那么大的负反馈(不过单人可能在学习过程中不可避免的要坐牢) 并且本作的夜王其实大部分都还算设计的不错 并没有幽影地一样设计那么过分boss 一局的四五十分钟玩起来节奏非常快 非常战斗爽 相比起单人 多人的更高容错和不怕一些怪读指令让我和朋友玩的很开心 虽然遗物系统实在是过于逆天 太肝了 而且联机掉线卡比实在是过于难受 但是黑环确实是我最近玩的最上头的一款游戏 17,,,give me some more…
又肝又公式!有点像共斗游戏了
一场人人可以轻松参与的速通。 黑夜君临提出了一套新鲜有趣且可靠的多人PVE合作游戏范式,可惜FS并不打算对于本作的系统与内容进行更深一步的发掘,局内外的随机也做的相当潦草。
今年一月的最后一天做完了全成就,兴冲冲奖励了自己dlc,但是搭子基本退坑了,我自己也没有动力玩已经一整个月没有打开游戏了,暂且把收藏移至【玩过】吧。最喜欢的共斗游戏,一百小时也绝对不腻,排名直接给到夯爆了。
好玩,就是太菜了不好意思和朋友玩了
玩的第一款fs作品,作为新人感觉难度还好(深夜模式没敢试)永夜王只有三狼和山羊是较难的
冰
自帶多人遊戲最高配置,發售第一天就覺得很好玩,開荒期大概花了兩個禮拜時間打完八個夜王,現在就是每周等永夜王更新。(野團大概還是很痛苦,這遊戲極其講究效率,偏偏遊戲內又沒有溝通手段,說能標點就夠的我看是被玩得自適應了。)
冰
黑夜君临毁了我的旮旯梦
150h,感觉玩到头了,背板反复打boss本来就不是我的菜,单纯是喜欢联机和别人一起玩的乐趣罢了
光环镰刀真乃濡湿小镰刀也!
虽然一直骂但是停不下来...
很可能是冰
25h打完所有黑夜王,固排4人联机mod太多bug而且服务器不稳定,不过总体还是玩的非常开心。这游戏真是独一档的掺冰,几天不玩就有瘾。——2026.1.29
完全没有竞品,以后也不会有
经过漫长而痛苦的排位,也是终于脱离深四疯人院上到深五了,奉劝大家深四一定找固排玩,高手也可以去单通,野排你就玩吧,一玩一个不吱声
比预期想象中好玩不少,虽然是冷饭合集但是很上头//和野人打的真的很痛苦,能见到各种神人,很容易就40分钟白给了。但是还是想玩,真是被石崎拿捏住了
和朋友通关,整体不如法环无缝连机一根毛,剧情支线约等于无,地图复用到令人发指,怪物素材还从法环、魂3抠,单人模式几乎没法玩。缺点实在多的数不清,奈何和朋友玩的有点香,还是勉强给个七分吧。
虽然门槛很高,但他真的好玩
说实话 在这个游戏刚发售的时候 我觉得肉鸽和魂需要多次试错的boss战实在是不搭 一局动辄四五十分钟 加上过高的学习成本 不敢想体验会有多糟糕 结果实际上手玩了之后 上述痛点在自己预习招式和多人容错下实际上没有给我想象中那么大的负反馈(不过单人可能在学习过程中不可避免的要坐牢) 并且本作的夜王其实大部分都还算设计的不错 并没有幽影地一样设计那么过分boss 一局的四五十分钟玩起来节奏非常快 非常战斗爽 相比起单人 多人的更高容错和不怕一些怪读指令让我和朋友玩的很开心 虽然遗物系统实在是过于逆天 太肝了 而且联机掉线卡比实在是过于难受 但是黑环确实是我最近玩的最上头的一款游戏 17,,,give me some more…