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咸鱼66
2019-10-18 15:19
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理智追番党
2019-4-19 12:16
小学的时候玩被吓惨了,现在重新玩bfg版,又被吓惨了。。。 -
名無しさん必死だな
2018-4-3 11:16
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你爱谈天我爱笑
2017-5-8 00:27
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只眼大魔王
2017-4-11 12:33
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NekoPunch
2017-2-24 16:39
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卡通动物园
2016-6-1 10:57
就算是十年后的今天,我还是会被吓一大跳 -
九条涼果
2016-4-23 22:36
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纯セン羽爱
2016-2-5 15:41
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清水玲人
2015-8-6 12:21
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沿见
2015-7-18 13:59
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嘎吼
2015-6-7 12:38
没地图 -
ACES
2015-2-17 14:54
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WWKun.exe
2014-9-13 00:30
多人耍起来还是挺爽的多少也有些恐怖特别是死剩一个残血时。单人玩的话会觉得比较恐怖,毕竟不开灯就黑漆漆一片。各种怪偷袭和刷怪挺好,有时会打到你吓尿,有时候开始刚几十秒就被秒了也不奇怪。这游戏操作也有点要求,至少跳楼挂的是少不了,话说玩这游戏还是要一点智商和耐心的,不然卡关会很愁。游戏中人类挂了会变骷髅,一下子从肉变骨,挺喜感的www。 -
Biscuitop
2014-8-24 19:58
极有生存战斗感,黑暗狭窄的环境,激发玩家嗜血本能的出敌方式各种坑死人不偿命,当适应了环境后长时间的狭窄空间和偏少的出敌量会变得有点单调,但是战斗质量本身没说的,前后左右随时刷怪偷袭的设计丧心病狂,武器和怪物战斗力的平衡性设计的非常好。超长流程的黑暗闪烁场景和神出鬼没的怪物让人倍感不快。总之这货整个游戏设计目的就为带给你两字:神烦。只不过你也会越战越骚。游戏放当年极其优异,可惜对手是HL2 -
yygundam
2014-6-18 16:18
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Sephal
2014-1-6 19:01
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halfelf
2013-12-5 18:33
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2013-4-25 01:43
当年玩到这个游戏的时候被画面水平吓到,而且第一次见到像减压舱啊仪器面板什么的这么有真实感的场景互动,整个游戏除了开枪打怪以外有很完整的体验设计。游戏流程设计中有大量类似恐怖游戏式出敌方式,但这种具有的压迫感和紧张感的方式产生的作用更多的是在爽快的战斗中给玩家再添一层刺激,并不使人压抑或感到恐怖,打起来非常爽。通关过程中经历过两三次非常严重的恶心,可能是昏暗光线加光源闪烁太频的原因,至今有阴影 -
火神渡鸦
2013-2-25 02:16