ドンキーコング バナンザ 游戏

  • 中文名: 咚奇刚 蕉力全开
  • 开发: 任天堂企画制作本部
  • 发行: 任天堂
    • 别名:
    • 中文别名 大金刚 蕉力全开
    • 繁体中文名 咚奇剛 蕉力全開
    • 日文别名 ドンキーコング BANANZA
    • 英文名 Donkey Kong BANANZA
    • 平台: Nintendo Switch 2
  • 游戏类型: AAVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2025年7月17日
    • 售价:
    • 数字版 7,980円(税込)
    • 实体版 8,980円(税込)
  • 官方网站: nintendo.com/jp/games/switch2/aaaca/index.html

谁玩这部游戏?

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讨论版

这游戏2p太强了 ゴロゴロ☆ 0 replies 2025-8-3
羡慕力全开 萧则行 0 replies 2025-7-31
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吐槽箱

Sslow 在玩 @ 10h 20m ago

年度预定 这下不得不买ns2了

非宅兔 玩过 @ 2025-11-11 11:52

60小时1000香蕉通关(建雕像时刷了黄金,最后刷了蕉片)在本作之前,我从没想像过平台跳跃和场景破坏的结合。本作可以说结合的非常棒了。最开始,因为场景的高度可破坏性,总让人有种不知道往哪里探索,往哪里找藏逼物品的感觉。但熟悉游戏的设计思路之后,也能慢慢找到该如何顺着指引探索这个世界了。最惊喜的一刻大概就是拿到斑马变身,DK那个造型笑死我了,从来没想过还有这种能力。实在不想找藏比物品了还可以在商店买藏宝图解决,很棒(最后发现往往只是自古玩家不抬头而已)。后期很多时候由于变身多了,同一个物品也会有很多不同的解题思路,很爽。二周目的内容实在有点马虎,本来还期待更硬核的体验,但除了几个试炼之外难度属实不高。总体说还是非常推荐的游戏,不达如果你非要拿它和奥德赛比,那还是想太多了。

CHIISANAI 玩过 @ 2025-11-9 14:00

第一款能让我3d眩晕的任天堂游戏,这个自动视角可太难顶了,不得已全程掌机通关。除此之外只论主线设计还是非常棒的,但“破坏”概念的赋予让咚奇刚的性能强得过头了,到处砸砸砸也是很容易腻,最佳游玩体验可能还是别强迫症到处砸比较好。

粉黑二象性 玩过 @ 2025-11-6 02:16

最大限度的地形破坏是游戏亮点,随处可见的各种收集也许是有些太多了,玩到后期居然没有什么动力去探索,我是把奥德赛奉为上世代唯一究极神作的,可是这作的森喜刚失去了那种轻巧自如随意游玩的感觉,音乐玩下来没有一首想重新听的,每张大地图每个区块缺少辨识度,还是期待epd8能端出比肩银河奥德赛的神作,哦对了上述缺点自然是横向对比3D马产生的缺点,跟市面上其他游戏比还是好玩的

黑颈鹤 玩过 @ 2025-11-2 22:35

从来没玩过破坏自由度这么高的作品,确实要素很多堆料极好,但是玩着太累太晕不适合自己

浪里白花 在玩 @ 2025-10-25 11:32

太爽太好玩了

Tsukasa 玩过 @ 2025-10-21 17:05

中庸的好玩,太平庸了。场景破坏还可以,还是期待太高了。

無頭 玩过 @ 2025-10-21 09:50

毫无疑问,这就是奥德赛2!但一路都在按r手很累(靠这样来引导我觉得不大行),狭窄地方的视角难受,最终战突然上强度还掉帧难绷,地图还不够实用,洗点换装也麻烦。算了打完挑战收工,该宝可梦za了

ichi 玩过 @ 2025-10-18 06:37

感觉有点对老任这种玩法扩充的模式感到麻木

音無結弦 玩过 @ 2025-10-15 02:50

有点累,但很好玩,但是很累,蛇能力完全没用,全收集真的会累死,遇到啥玩啥反而体验会好很多

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