- 中文名: 忍者龙剑传3 刀锋边缘
- 开发: Team NINJA
- 发行: コーエーテクモゲームス
- 导演: 安田文彦
- 制作人: 早矢仕洋介
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- 别名: 忍者外传3 刀锋边缘
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- 平台:
- Wii U PS3 Xbox 360 PS4 Nintendo Switch Xbox One PC
- 游戏类型: ACT
- 发行日期: 2012年11月18日
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/ 更多目录在《忍者龙剑传3:刀锋》中,主角隼龙的右臂遭到了强烈的诅咒,他需要在诅咒毁灭他之前找到接触的方法。现在游戏的WiiU版也即将和玩家见面了,带来真正激烈、高速的挑战,带给系列玩家们所期待的动作体验。WiiU版将带来更多的武器、全新的角色进阶系统、重新设计的战斗系统,而肢解也将会回归。《忍者龙剑传3:刀锋》将在原版游戏的基础上继续进化,并提供WiiU版的独特要素和功能。PS3版和XBOX360版将于2013年4月4日发售。
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2025-11-10 忍龙3刀锋边缘 4/5星 优点:1黑2黑都通关了,3代给人的感觉又不太一样,我个人更喜欢3代,打起来需要相对动脑,手感一如既往的爽快,视角问题大幅优化,再也没有2代和1代的那种指哪儿根本不去哪儿的问题了 缺点:难度设计有点2。。。比如第二关的炼金,是我第一次打烦了的地方,这种怪你先1个1个出来嘛,一下子来3个。。。无语。然后就是boss的,这是老问题了,比2代好点,但是最终boss的最终战也是让我不爽的,什么神经病设计。然后就是这次的武器只有6把了,而且需要跑图搜,我到最后锁链没搜到,可惜~~ 还是相当推荐 ,接下去就要玩4了,看看又有什么样的变化。推荐给所有喜欢动作游戏的玩家
小小弟在补救后,相比无印版其实算不错的,吸魂改成的断骨机制其实也还行,但无印版的底子还是太难崩,剧情那个“砂仁凶手”主题把龙哥人设毁的不能再毁了
小弟特有的泥鳅橡皮人、弓箭射飞机不得不品尝,去掉了落地吸魂但新增了断骨系统,也算是做出了属于自己的特色,就这点来说值得一玩。
一坨,前两部有的问题一点没改剧情还烂得不行,前两部剧情最多是土这一部剧情只能用蠢来形容,还加入了一大堆烦人的qte,我真最讨厌有qte的游戏了,一个按键按错就得重新开始影响节奏得要死,最重要的是这一部女角色出场太少穿太多了,甚至都没有几关能控制妹子,就打斗和铃音的cg还不错。
杀人凶手!!!!
没硫酸脸那味,主线不如砍了,傻不拉几的,想进欧美市场的脸都不要了
比2还爽,无愧于第一act,不过boss依旧答辩
8h35m
等红光游戏。战斗的主动权不在玩家侧,主动攻击而错失断骨机会得不偿失。很多战点都要看怪的脸色。
糟糕的美术,毫无设计的地图,背刺的人设,大粪的boss,泥鳅的杂兵,果然我还是喜欢大哥,小弟终究是小弟。