NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge 游戏

谁玩这部游戏?

/ 25人想玩 / 124人玩过 / 2人在玩 / 11人搁置 / 8人抛弃
在《忍者龙剑传3:刀锋》中,主角隼龙的右臂遭到了强烈的诅咒,他需要在诅咒毁灭他之前找到接触的方法。现在游戏的WiiU版也即将和玩家见面了,带来真正激烈、高速的挑战,带给系列玩家们所期待的动作体验。WiiU版将带来更多的武器、全新的角色进阶系统、重新设计的战斗系统,而肢解也将会回归。《忍者龙剑传3:刀锋》将在原版游戏的基础上继续进化,并提供WiiU版的独特要素和功能。PS3版和XBOX360版将于2013年4月4日发售。
more...

角色介绍

更多角色 »

关联条目

评论

作为ACT游戏可以打9分,作为忍龙只能打7分。

by 真空酱 2016-7-11 06:42 (+2)
新增的断骨系统带来了新鲜手感,不过可以预见N周目后等待断骨机会的焦急心态与断骨后麻木感。 战斗节奏既缓慢又被动,过程又臭又长,可以闻到早屎小弟脑袋里装的东西是什么。 滑铲、空蝉和浮舟都是好东西,希望可以保留下来(?)。 章节关卡可以控制妹子,可见奶排大厂的诚意 ... (more)

讨论版

吐槽箱

傻瓜的开创者 搁置 @ 2024-4-19 17:51

steam平台8h,普通难度通关。

缇娜夏俺の妻だ 玩过 @ 2024-4-16 11:41

某些设计的是真幽默,尤其是boss,更是又臭又长,杂兵也砍不爽了

流星转地球 玩过 @ 2024-1-27 01:46

这脑抽剧情不知道谁想出来的,搁这头脑风暴呢?想一出是一出。忍龙搞这种苦大情深的剧情就是徒劳无益,给龙哥加的感情戏和一堆莫名其妙的对话更是画蛇添足。游戏系统上删道具、删吸魂UT、忍法改能量槽、主打断骨系统等都让龙哥缺乏主动性,只能以静制动而不是以动制动,脱离了忍龙高速战斗的精髓,而各种敌人AI防御和闪避精通点满,一些招式百分百防御和闪避,逼你只能用固定制式来打,让战斗变得单调,一周目上忍全程玩下来,明明流程比1代2代短,却感觉又拖又烦。而且好死不死的又把忍龙的那些缺点发扬光大,恶心boss和无意义的射击战点大大增加,属实是去其精华取其糟粕了。忍龙3刀锋整体更像是个ninja gaiden gaiden(忍者龙剑传的外传),像个忍龙like,硫酸脸隐退后,真就没人会做忍龙了,也难怪这个IP神隐了。 PS:但是刀锋至少比原版强,想玩女忍倒是合适。

玩过 @ 2023-10-4 23:06

小弟私货很多的一部,本身素质可以,值得一玩,但是作为忍龙差点意思,可惜他从来没想过为什么。 “你们都喜欢大哥,没人在乎我”

隼龙 玩过 @ 2023-6-28 18:30

剧情我没看,打斗感觉思路有点诡异,加回了断肢却没有吸魂总感觉哪里怪怪的

AyumiShinozaki 玩过 @ 2023-5-6 19:04

真的是又臭又长,杂兵战都做不好了。

文鎮 玩过 @ 2023-4-28 17:12

因为我觉得自己只是来走过场的所以一度以为自己能接受,实际上是完全不能,对我来说本作最大的骂点是辱隼龙,忍者就应该沉默寡言执行他认为的正义而不是弱化陷入奇怪的廉价亲情戏里;其实红手还挺爽快,不过删掉系列玩法核心的吸魂我那确实觉得真的有问题,为什么一定是替换而不是尝试加法;那个手里剑爬墙好弱智,那0容错跑酷也好神经病,boss都非常恶心;唯一的优点是让我回村散步了一趟,这是12没做到的事情,我回家了

皮卡皮卡皮 玩过 @ 2022-10-22 00:26

断肢断骨处决和喷血都不错,也变得花里胡哨了很多,不过有些小怪断肢率太低了。。。而且感觉这作好不忍龙。。。

伊字决 玩过 @ 2022-10-20 16:17

弓箭大战无人机什么的还在,吸魂倒给整没了……

aya5 玩过 @ 2022-10-17 15:50

杂兵战世界最强

更多吐槽 »