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透视
谈谈闪之轨迹
by
郭玖玲
2022-5-19 10:12
(+2)
五十多个小时过后,《闪之轨迹1》终于通关了。通关这件事发生在十一,故按理说这篇文章早该完成。 从剧情到系统,甚至是人设,游戏的过程中感想颇多,时不时想写点什么。然而正如笔者玩其他游戏一样,每当游戏一结束,那些感想和感触却顿时逝去和飘渺了起来,化成一股欲下笔却 ...
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闪之轨迹1一周目通关,什么时候进机战?
by
大空草莓
2019-3-1 07:12
(+1)
时隔五年,我才把这款首发就购入的游戏找时间通关了,52个小时的游戏时间对于JRPG来说也不算短了,通关后让我有很多想要吐槽的地方,再加上PS3我找不到截图方法,所以这次通关感想主要就用字来说吧 首页是法老控的建模水平和美术水平,建模质量真的惨不忍睹到家了,无论是 ...
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閃の軌跡 白金感想 (剧透慎入
by
A.one
2017-10-11 02:54
(+20)
2017.12.24 3周目白金 78级 3熾煌 感觉快进也好慢...PSV卡爆 应该做个按键直接跳过 BOSS除了必输的也是一路没动过 中期发现一个人堆速度用Mebius核心给人喂疾风锅然后就能打出3个99999 任何战斗对面都不会有机会动 除了几本书还没看过 其他基本都算玩 ...
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闪轨通关感想
by
小七海嫁给我
2017-1-23 15:10
(+7)
玩到这游戏可以说有生之年了,本来一直也没钱买vita的我,破解后同学入手了psv就借来玩了,昨天晚上把闪轨通了的,用了大概75小时左右,看了看同学的通关存档,55小时……为毛我花了这么久……简单吐点槽 ~剧情方面~ 感觉闪1根本没讲啥嘛,一直到最后才感觉帝国的故事真的 ...
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(英文阅读听力训练的绝佳材料)并不出乎意料的合适 - 入手美版LIONHEART EDITION
by
nanokaleaf
2016-1-29 23:49
(+8)
45个胖子入手美版限定版,普通版本是30个胖子,15胖子多了一个狮子心的盒子,里面有放未来冷钢轨迹2的空间,还有一本1xx页的画册,还算马马虎虎。 价格不是重点了,重要的是英文配音!美版文字、语音全部是英文,之前就说,闪轨的世界基本是仿照欧洲来做的,这次把语音也换成英文 ...
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魔鬼训练 - 按照身体自己的节凑?休息日熬夜的好机会?
by
nanokaleaf
2015-8-11 00:13
(+5)
1. 魔鬼训练 - 按照身体自己的节凑? 嗯,说的是Neithardt的游泳魔鬼训练。让黎恩一行人拼命游泳,一直游到筋疲力竭为止,出乎意料的是,最后游泳的速度并不比平时差,原因是身体自行丢掉了无意义的举动,无意识的状态下反而能够采取真正不浪费体力、合适的游泳方式。 这和 ...
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有时放开剑方有所得+我才不理轻视自己的人!- 闪轨第一次实习
by
nanokaleaf
2014-7-26 07:33
(+4)
想想之前视频,也算是有良心,主线以外的一切均不涉及;这样即使看了之后再来玩游戏,也不会受到太大的影响。总之终于是有中文版了。 第一次实习结束,继续游戏之前,强迫自己写一个日志,因为时间长了此时此刻的感受大概会忘记掉。有的人觉得闪轨太拖沓,主线没进行多少,整天 ...
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轨迹系列战斗系统杂谈
by
coolsyo
2014-4-19 08:43
(+4)
不知不觉轨迹系列也迎来第十个年头了,入坑良久却一直没有写下什么实属惭愧,鉴于本人只是一个轻度玩家,远远没有对一切蛛丝马迹都要寻根问底的狂热,因此只能选择战斗系统——这么一个冷门的方向讨论轨迹系列,权当记录一下自己十年来的轨迹之旅(确切来说只有六年吧)。即 ...
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这次闪轨貌似只顾着挖坑了(剧透)
by
SAN值求换RP
2014-2-1 07:13
(+2)
一周目结束了,故事只讲一半这是轨迹系列的常识。最后里恩就这么走了,完全不知道之后什么展开。难道以后就是用高达战斗了吗...(bgm38)▇▇▇▇ 玩下来感觉建模还是挺糟糕,除了人物从二头身变成了实际大小之外,那些建筑和怪物比起前几代的模型来说有什么区别吗... ...
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帝都的风格真欧式
by
nanokaleaf
2013-12-19 15:37
(+5)
今天看[10月伪.新番]--闪轨,这不就是....... 地上的轨道公交车,轨道很低,没有仔细研究,这比起一般公交能有什么优势,不少城市还在沿用;国内很少看到,帝都前门仅仅有展览品而已。 街道的风格,完完全全的欧式,本来最后一张照片远处的小尖塔和游戏中的街道远景很相似,可惜 ...
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