- 中文名: 命令与征服:变节者
- 开发: Westwood Studios
- 发行: Electronic Arts
- 平台: PC
- 游戏类型: FPS
- 游戏引擎: W3D
- 发行日期: 2002-02-26
Westwood公司于1995年发行的Command & Conquer是迄今最著名、最具影响力的即时战略游戏之一。归功于极佳的游戏性、剧烈的战斗、和策略深度--还有其出色的设定--这个游戏获得了空前的流行。 玩家在游戏中控制两个未来军事集团之一的军队--Global Defense Initiative (GDI),类似于技术更为先进的联合国;或者是名为Brotherhood of Nod的恐怖组织--去争夺一种珍贵资源tiberium的控制权。下至玩家控制的某一个单位,C&C的许多方面都是原创和令人难忘的。或许其中最出色的就是GDI的特种兵,这个单位可以独力消灭大批Nod的步兵和整个基地。现在,GDI的特种兵在Command & Conquer Renegade中有了完全表现自己实力的机会,这是Westwood经典名作的第一人称射击副产品。这个游戏确实有一些显著的问题,但是C&C 爱好者们会在其中发现极多的乐趣。Renegade巧妙利用了原作的素材, 不过它既适合C&C的爱好者,也适合那些喜爱组队多人游戏的玩家。
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关联条目
- 相同世界观 Command & Conquer
时至今日更推荐玩厨力爆棚的粉丝作品 Renegade X
即便是跟同年代的FPS比这也是个很垃圾的游戏,这个任务引导真是做得跟shit一样,通关10小时,迷路5小时!场景又大又乱,一丁点辨识度都没有,哪里看上去都完全一样,某些极度烂污的场景简直没俩小时都绕不出来。而且剧情也是非常傻逼的好莱坞大烂片,同时这游戏还莫名其妙地添加了一大堆猎奇元素,那些简陋的多边形器官兽看得我SAN值狂掉。还有就是难度!我中等难度到了后一半简直每个拐角都要死好几次,这么离谱的伤害你敢信?这个创意真的就只是停留在“想法”这个层面上,从小兵的角度演绎RTS,听起来很棒,实际端上来的已经不能说是半成品了,根本就是个拙劣的残次品,连玩家后来自制的各种mod都不如。
还可以,但怎么说呢...也就这样了
当某公司一直在给粉丝画饼时,西木已经把饼做了出来,还很好吃。
特别好玩的射击游戏,可惜的就是射击手感太水了,如果能联机地图多一些的话肯定很好玩
以前忍着头晕和游戏本身压抑的氛围通关,有点折磨
射击本身做得比较水,C&C粉丝向作。某种意义上启发了战地?
单机流程很不错 联网对战还可以开坦克 爽的一比
不喜欢这种操作方式。。。
能联机可惜没人玩