Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising

  • 中文名: 命令与征服:红色警戒3:起义时刻
  • 开发: EA Los Angeles、Electronic Arts
  • 发行: Electronic Arts
  • 平台: PC
  • 游戏类型: RTS
  • 游戏引擎: RNA
  • 发行日期: 2009-03-12

谁玩这部游戏?

/ 11人想玩 / 402人玩过 / 7人在玩 / 12人搁置 / 8人抛弃
一个华丽的单人游戏战役模式扩展包,耸然屹立的标题把玩家深深地带进红色警戒的世界里,当在新的指挥官挑战模式下,提供了一个新的引人注目的交火场面,给与已经迫不及待的你令人激动的游戏情节。《红色警戒3:起义时刻》将会3月会华丽上演

《红色警戒3:起义时刻》将玩家引入的是《红色警戒 3》壮丽战役之后的故事,现在苏联刚从决战中元气大伤,旭日帝国拼命地尝试重新夺回荣誉和地位,同时看上去获胜的盟军正发现自己的部队处在贪污和谎言之中。

在增加的四个迷你战役中,每个势力各有一场战役和一场放置在旭日帝国的起源突击队Yuriko的额外战役。《红色警戒3:起义时刻》也介绍了新的指挥官挑战模式,允许玩家测试自己能力,对抗一组不同势力组成的指挥官和50种拥有各自特别规则和条件的独特挑战的不同难度。
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评论

讨论版

吐槽箱

墨冷 @ 2023-2-17 00:45

才发觉以前一直玩的是资料片. 还是蛮有趣的

睡觉真的是太舒服了 @ 2022-11-1 17:04

(1)挑战指挥官比较有意思;(2)百合子个人战役很好玩

不睡懒觉的蝗虫 @ 2022-6-26 23:35

远不如本体,完成工作式的加了点新兵种、凑了些可有可无的剧情出来,连演员都没凑齐,直美没出场也就算了,利塞特、夏娜、日本的女情报官和原来那么强大的温伦都没出场真是有点过分。不过百合子的个人传记真是相当不错的补完,给塑造最少的一位英雄一部战役的待遇,真是相当有诚意了。战争已经结束了,剩下的只有反抗局部的压迫和休养生息,从某种角度来说这样的气氛倒更适合这部全系列的完结作(王八竞技场吃屎去吧)。

Les Desire @ 2022-6-17 03:22

小时跟哥哥一起玩,后来就自己玩了,感觉比原版好玩耐玩,最喜欢也最擅长玩旭日了,不用造拓展小车真的方便,战役也是真有些难度,自己只通了百合子,挑战还是很有意思的,但是50个实在劝退 比起二代我更喜欢三代,尤其uprising,玩得很爽

Homo Ludens @ 2022-4-2 18:34

画质最好的一部红警,被吐槽的玩具画风反而是我最喜欢的一点,画面就像移轴镜头下的作品一样。升阳帝国极具Macross、天元突破和高达等风格的兵种真是太对我胃口了。兵种各具特色,都有独有的技能,强调多线操作多种兵种混合,不再是ra2那种坦克海一波流。另外,起义时刻连联机功能都没有,吐槽平衡性的是否有点...

白狼whitewolf @ 2022-2-23 23:12

画质提高好评只可惜没有一起联机的小伙伴

賢治 @ 2021-5-26 01:43

战力太不平衡

坂道の詩 @ 2021-3-6 15:10

补标

divrotgrad @ 2020-6-25 14:52

好玩。

红牛牌拖拉机 @ 2019-11-27 16:14

虽然平衡性已经不存在了,但百合子线的故事非常凄苦。拥有超乎常人的力量也许是一种诅咒,孤独并不比废墟瓦砾下平凡地死去更加幸福。野泉执着于名号,死在了追求世界最强的道路上;盟军和博士心醉于力量,被试验的祸种反噬;唯独留下这个与世界毫无联系的小女孩。你可以说她的未来一片光明,有无数精彩等着她去发现。也可以说,她只不过是在不断重复14岁时踏入研究所的那个夏天。

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