想法很好,但是以现在的眼光看粗糙了点。希望再重置一遍
可爱捏
塞尔达组亲自重制的含金量
塞尔达系列革新的试水之作,流程不是太长,支线丰富一些。卡通画风很是清新可爱,猫眼林克简直是行走的表情包。旷野之息的开放世界可能在本作就初具雏形,但大海原还是过于空旷,没有太多惊喜。
大航海时代!不过中期才能搞到传送有点伤,到中后期开船部分就很无聊且浪费时间了。
无论是画风、音乐还是玩法,依然优秀。大海其实不错,迷宫不够过瘾啊!最爱的塞尔达传说!
画面升级了,加入了快速帆好评,事实证明卡通风格永不过时。
个人感觉这部就是荒野之息前传:画面渲染效果十分贴近(克洛格长得一模一样),探索的玩法设计一脉相承,剧情、场景、角色和配乐也有很多关联。喜欢荒野之息的粉丝可以把这部当作荒野之息青春版尝试一下,不过玩之前的期待还是拉低一点比较好。前期体验非常欢乐(画面和剧情和BGM,配上猫眼林克丰富的表情,感觉是塞尔达系列最欢乐的一部),后期确实赶工明显(最后的加农城也太水了),游玩体验很割裂。通关后的心情五味杂陈。
很好玩,但是有点短,主要时间都浪费在开船上了
海图太大太空了,赶路非常久非常无聊,而且如果进到龙卷风,直接卷回老家,也就是不能纯挂机,还得盯着。这游戏的指引太模糊,直到要去给退魔剑附魔剧情需要才去了双子岛,才知道可以传送,传送这种功能完全在可以得到的时候就强制得到吧,浪费了好多时间跑图。三角力量碎片时候感觉像强行拖时间。 不过这种动漫画风不管过多久都不会觉得过时。音乐很不错,剧情也还行,解谜挺有趣的,总体来说值得一玩吧。
塞尔达的解密一直很有意思,更别说能在不同海域遨游解密了,不过本作海域虽然有趣,但莫名显得很空,可能是海域与海域之间空出太大的空间了吧。不同于其他老作品的是此作的画风永远可以被人所接受。
趁着国庆补完了玩了许久的风之杖。这作重心放在海洋遨游上,我最看重的迷宫设计,谜题难度在系列中都显得稍微弱了一些(当然只是在系列中弱,整体还是非常好玩)。找准破绽致命一击的战斗系统可以说很有趣,决战的最终一击相当炫酷。不过偌大的海洋想要全收集简直难到,直接给我劝退了。。总的来说,在3D塞中是个人不那么喜欢的一作,实在是有点简单
全收集了,还会有卡通林克的新作吗
太可爱了
画面感觉独树一帜的3D扁平风,特别舒服。迷宫简单而解密不差,喂鱼刷地图捡宝箱重复性让人航海兴趣锐减,不过炸乌贼鲨鱼船战还是有点意思。道具切换和风杖操作繁琐、拍照设定好傻。NPC继承假面的趣味,玩到试炼中期海拉鲁城堡还是很有史诗感的,大陆部分肉眼可见被阉割了,就觉得这部缺点什么,就是大面积的陆地一块都没有还不能钓鱼,全是水和巴掌大的岛非常违和。其他救妹被抓解决事件拯救公主搜集碎片打败魔王还是很有趣的
最喜欢的画风,最喜欢的大姐头版塞尔达
3D塞尔达里最不喜欢的一部(天剑还没玩
估计是塞尔达系列最爱,风之杖的小林克最可爱了QWQ
拖了一年,终于打通了,还是一如既往的塞尔达,卡通的画面非常舒服,音乐也没得说,迷宫的解谜要素和收集要素都非常的赞,但后期结局的诟病,以及海上一部分收集的繁琐很不友好还是有些不尽人意(一直玩到最后打加农才知道原来绳子是可以爬的b38
太散了基本没怎么收集,不过最终战的场景很屌,结局也很屌。
想法很好,但是以现在的眼光看粗糙了点。希望再重置一遍
可爱捏
塞尔达组亲自重制的含金量
塞尔达系列革新的试水之作,流程不是太长,支线丰富一些。卡通画风很是清新可爱,猫眼林克简直是行走的表情包。旷野之息的开放世界可能在本作就初具雏形,但大海原还是过于空旷,没有太多惊喜。
大航海时代!不过中期才能搞到传送有点伤,到中后期开船部分就很无聊且浪费时间了。
无论是画风、音乐还是玩法,依然优秀。大海其实不错,迷宫不够过瘾啊!最爱的塞尔达传说!
画面升级了,加入了快速帆好评,事实证明卡通风格永不过时。
个人感觉这部就是荒野之息前传:画面渲染效果十分贴近(克洛格长得一模一样),探索的玩法设计一脉相承,剧情、场景、角色和配乐也有很多关联。喜欢荒野之息的粉丝可以把这部当作荒野之息青春版尝试一下,不过玩之前的期待还是拉低一点比较好。前期体验非常欢乐(画面和剧情和BGM,配上猫眼林克丰富的表情,感觉是塞尔达系列最欢乐的一部),后期确实赶工明显(最后的加农城也太水了),游玩体验很割裂。通关后的心情五味杂陈。
很好玩,但是有点短,主要时间都浪费在开船上了
海图太大太空了,赶路非常久非常无聊,而且如果进到龙卷风,直接卷回老家,也就是不能纯挂机,还得盯着。这游戏的指引太模糊,直到要去给退魔剑附魔剧情需要才去了双子岛,才知道可以传送,传送这种功能完全在可以得到的时候就强制得到吧,浪费了好多时间跑图。三角力量碎片时候感觉像强行拖时间。 不过这种动漫画风不管过多久都不会觉得过时。音乐很不错,剧情也还行,解谜挺有趣的,总体来说值得一玩吧。
塞尔达的解密一直很有意思,更别说能在不同海域遨游解密了,不过本作海域虽然有趣,但莫名显得很空,可能是海域与海域之间空出太大的空间了吧。不同于其他老作品的是此作的画风永远可以被人所接受。
趁着国庆补完了玩了许久的风之杖。这作重心放在海洋遨游上,我最看重的迷宫设计,谜题难度在系列中都显得稍微弱了一些(当然只是在系列中弱,整体还是非常好玩)。找准破绽致命一击的战斗系统可以说很有趣,决战的最终一击相当炫酷。不过偌大的海洋想要全收集简直难到,直接给我劝退了。。总的来说,在3D塞中是个人不那么喜欢的一作,实在是有点简单
全收集了,还会有卡通林克的新作吗
太可爱了
画面感觉独树一帜的3D扁平风,特别舒服。迷宫简单而解密不差,喂鱼刷地图捡宝箱重复性让人航海兴趣锐减,不过炸乌贼鲨鱼船战还是有点意思。道具切换和风杖操作繁琐、拍照设定好傻。NPC继承假面的趣味,玩到试炼中期海拉鲁城堡还是很有史诗感的,大陆部分肉眼可见被阉割了,就觉得这部缺点什么,就是大面积的陆地一块都没有还不能钓鱼,全是水和巴掌大的岛非常违和。其他救妹被抓解决事件拯救公主搜集碎片打败魔王还是很有趣的
最喜欢的画风,最喜欢的大姐头版塞尔达
3D塞尔达里最不喜欢的一部(天剑还没玩
估计是塞尔达系列最爱,风之杖的小林克最可爱了QWQ
拖了一年,终于打通了,还是一如既往的塞尔达,卡通的画面非常舒服,音乐也没得说,迷宫的解谜要素和收集要素都非常的赞,但后期结局的诟病,以及海上一部分收集的繁琐很不友好还是有些不尽人意(一直玩到最后打加农才知道原来绳子是可以爬的b38
太散了基本没怎么收集,不过最终战的场景很屌,结局也很屌。