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The Legend of Zelda: Breath of the Wild 评分
by
liurui39660
2023-7-31 20:03
(+0)
通关了林克传说之野炊,感觉一般。 通关状态 13心,2圈体力,3个12护甲的Hylian套,60攻的大师剑和元素武器若干,路边捡的盾,自备37攻的光弓(Twilight Bow)加城里捡的,没嗑药,一堆烤苹果和烤蘑菇,完成度15.24%。 战斗 难度不高,四位神兽boss第一阶段几乎白送,第二阶段找到解 ...
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第一百一十八通关游戏《塞尔达:旷野之息》:初恋一样美好
by
YUYUYU
2023-6-8 16:43
(+0)
四年陪伴,300小时的旅程,在王泪到达的前一天,我终于给他划上了一个完美的句号。 ns是我的第一款主机,野炊也是我第一款意义上的主机游戏,很庆幸能遇见这款游戏。
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<旷野之息>完结后零碎的三千字吐槽
by
我不是凌列韵
2023-3-11 07:13
(+0)
2023.2.28-2023.3.10,共计十一天,每天疯狂玩七个小时左右。游戏进度:神庙开了80%,宰了盖侬,有一套全四星古代套,任务基本清完。 以下对于 塞尔达传说:旷野之息 的吐槽源于我在QQ群零碎的聊天,现在整理一下就当作是我对本作的留念了。 2023.3.15编辑:已全收集 众所周知, ...
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想对人马说一声,老师你好。
by
木本千光
2023-2-23 03:23
(+3)
遥想初遇当年,你用双手巨斧,一刀刀的把我砍倒,之后将我扶起,亲切的说:“你初来乍到,你的腿上功夫还需多练啊,我刚那一个顺势劈,你可以侧跳就能躲过去的,但你还在乱摁吹口哨功能干什么呢?”,此刻,人马老师望着快要落下的夕阳,叹了口气,回过头说道:"如今你朋友和喜欢的人,都离你 ...
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好耶
by
李坑kienlg
2022-6-30 07:47
(+0)
好耶好耶
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【8.0分】好玩是好玩,就是不太像传统日式RPG
by
lilihα:ppies
2022-3-13 20:43
(+5)
打了100多小时吧,加农意外的弱鸡,人家白银人马直接能秒我的攻击力,加农你打我打了好几下还没打死我,我都有点不好意思了。就是最后魔兽加农的环节,我本来马骑得好好的,被他一脚踩到我马,竟然还不能口哨把马叫出来,马直接活生生被加农踩死,后面只好徒步射箭特别委屈。整 ...
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好玩的游戏
by
earthpopo
2021-8-27 11:25
(+1)
怎么说,好游戏是好游戏,从一开始的初始台地,到开各地地图,到打神兽、导师,最后打盖农,最吸引我的是中期开始的探索阶段,去驿站接各种任务,收集各种资源和装备,开各种神庙,做料理,找呀哈哈,看回忆,都很有意思,可以一直玩下去,但是到了大后期,各种资源溢出,神庙啥的都开完了,能做 ...
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自由与真实:记游戏中的奇妙体验
by
sonic94568
2021-8-5 22:15
(+1)
我玩荒野之息有个回想起来很可怕的体验,这和玩其他游戏完全不同。那就是有时我会进入一种我就是主角的心流状态,我不会感到自己的眼睛在反观玩游戏的自己,然后这时我就赶快调整过来。就像本来应该是主角代替你承担游戏中的风险,但是当你发现自己和主角一样就要进入 ...
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孤独与探索
by
ItoshikiGen
2021-7-2 23:13
(+0)
我觉得在2021年,野炊2都播片了的今天再去讨论Botw的玩法,开放性或者探索已经没什么太大的意义。虽然我才知道不久,但涌现式设计已经不是什么新鲜的话题,期待野炊2的答卷。(如果真要讨论不如聊聊Dota2机制和涌现式设计的关系) 从17年就读了不少游戏评论和体验感想吹的 ...
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关于塞尔达野炊2时间线的一些猜测(2023.04.14更新)
by
piglalala
2021-6-16 13:34
(+8)
不废话,直接把更新的内容放前面 21年前看先导PV2时我有两种猜想: 1.这次只有一个林克和一个塞尔达,林克可以穿梭时间打通过去与现在,塞尔达被抓到天空岛上去了,林克要“回到过去”去救塞尔达 2.这次有两个林克和两个塞尔达,分别来自两条不同的时间线,一对来自《荒野之 ...
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