パラノマサイト FILE38 伊勢人魚物語 游戏

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吐槽箱

xmqL 玩过 @ 9h 26m ago

如果有配音的话评价会更好,口型都做了怎么没有配音啊。在前篇大量展开历史原型以及地理讲解的部分多少还是有点太干了。悬疑的部分玩家在流程中能靠自己跟随剧情推理出来,算不难也不无聊的程度,惊喜感最大的应该是结尾关于真结局的解密,确实很有创意。// 九分历史一分虚构的剧本确实很有意思,按照这个世界观接着出下去应该也会接着支持了。

野岛伸司PTSD患者 玩过 @ 1d 5h ago

依旧群像剧,灵异氛围相比前作有所减弱,meta元素增加,老外线历史故事太多差点给我看睡着了

性感的痕迹d 玩过 @ 1d 22h ago

很少有能让我一口气打完的游戏了,比前作过瘾得多,要是像前作那样的话去完海底怕不是就结束了。这个感情线确实有点突兀,但开头男主就说了要几天内找到人鱼,和女主的时间刚好对上我就觉得有奸情了,果不其然啊。其他各方面都和前作差不多,谜题不算无聊且不难,切视角很烦但人物个性鲜明,剧情雷声大雨点小,到最后出来一个小丑背完锅下线,但有一点和前作不一样就是大叔视角前半段的旅游解说特别多,看得我有点昏头了,不过熬过了那段长得离谱的观光部分就好起来了。meta部分依旧有点牵强,但我很肯定作者为了悬念牺牲一定逻辑的做法,比如从调查洞穴放OP可知作者确信玩家会过来调查这个,一开始就能直接看好结局且理论上确实说得通,但作者还是要强制玩家看完BE再过来玩下半段,这虽然逻辑上讲不通但悬念确实是有了。

松岛芷泺 玩过 @ 2d 4h ago

这种水平的叙事能力都能做游戏

龙裔咲 玩过 @ 2d 5h ago

于现实与冥界的夹缝之间,寻找改变命运的交点//继承自前作自然融入故事的meta解密,通过四个视角展开的多线叙事,对传统民俗的解构,行云流水般的叙事节奏,以及最后对“爱”的回归,这一切都让我的游玩体验既充实又有趣。 我果然还是喜欢以浪漫结局作为收尾的avg啊,能在开年玩到这样一部作品,也算是一个好的开始吧

Jojo 玩过 @ 2d 7h ago

悬疑解密部分做的非常到位,爱情故事本身挺浪漫,人物稍微纸板了点,悬疑题材也不能要求太多,meta 部分抓掉头发也没想出来。

fallenwood 玩过 @ 2d 8h ago

meta不错,感情戏是什么鬼东西,我不是来看你们谈恋爱的.jpg

韬光养晦 玩过 @ 2d 13h ago

剧情稳步推进,伏笔逐渐披露,故事反转合理。比前作更强的故事设计和表达,基于民俗知识解构最后回到浪漫故事,太棒了!我认为其他的问题,比如头重脚轻,矛盾浮于表面等等,都不是大问题。真结局ED Song at Eventide用人声唱出来,扑面而来的800年沧海桑田感。虽然没有了前作圣杯战争大逃杀的博弈快感,但是本作依然有着能循序渐进的悬疑感。 背景铺设非常精妙,以至于中途大段大段的历史背景讲解都没能抵挡我继续探究的劲头。故事大Boss虽然没有压迫感,但是我莫名也能理解他的行为逻辑。 以及最后所有的故事都在为"浪漫故事"做铺垫,我很喜欢这种结合了民俗,悬疑,基地又是浪漫he的故事表达,可谓所有都戳中了我的好球区。感觉这些年文字类游戏,包括Galgame都是逐渐式微的。每年能玩到几部剧情让我喜欢的作品,真是太满足了,感觉一年的开始都有了继续前进的动力。

voidzzz 玩过 @ 2d 13h ago

故事整体的有趣程度比前所要差一点,前作的点子要更有趣,但玩到真结局还是蛮惊喜的,整体故事水平在逐渐式微的avg里称得上佳作

漫无止境的八月 玩过 @ 2d 17h ago

我是来看咒术灵异互相残杀的,你们这是干什么?雅蔑蝶,不要喂我八百年超长保质期狗粮啊!——这就是我看完真结局后的感想,本作对比前作在剧情节奏和恐怖惊吓程度上大幅弱化,倒是针对强化人物塑造和布局伏笔,白浪里作为女主的讨喜程度不可谓不成功。但真结局的前置触发条件以及铺垫核心诡计的几个meta操作实在是有点隐晦,玩家要是没记住顺序和条件很容易一头撞死在流程图上根本看不出来哪里有漏,这新加的潜水捕捞小游戏说实话也浪费时间没看出意义何在,总的来说整体水平比起前作在我这是弱了一筹,不过纯爱写的不错能给7.5分。PS:顺带一提结命子夫人是真戳我XP啊,能不能用这画风和人设做个黄油啊SE

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