饥荒永远的神,第一款,唯一一款我玩的下去的沙盒游戏。
丰富的细节就是饥荒的精髓
还不错就是好花时间
玩多了非常枯燥。
7.5。我是真的花了很多时间去尝试,虽然玩得不怎么样。游戏画风很棒,各种机制也很有趣,但随着游戏的不断推进,该做的事情一点没变少,结局似乎也是注定的,和这狗屎的人生一样悲催
希望一直是秋天
小学时在周末偷偷熬夜打开笔记本电脑的美好回忆之一
生存类游戏好累
玩不下去 突破不了某个天数
通关冒险模式的老鸟表示只要不作死,生存基本没有压力。
不像MC那样玩的进啊
大学本科期间跟隔壁宿舍玩过,每次都玩到冬天然后进行不下去了。
就是这个游戏,开启了我正版游戏之旅,打开了新世界的大门(指steam
新手时期和老手时期根本是两个游戏。随着迷雾下的疆域被一块块打开、未知的规律被一步步征服、过剩取代了短缺、自信取代了恐惧、探索变成了例行公事而不是小心翼翼的开拓、定性的规律被逐渐固定为一串数值,这个游戏的核心乐趣也几乎丧失殆尽。美术和游戏风格搭配得非常好。一周目的体验绝佳。
自从最长的存档200多天死了之后就再也提不起重新好好攻略的兴趣。很好玩,但一旦到达那个瓶颈阶段就想弃了..过段时间忽然又想玩了又继续玩到这个瓶颈-。-...
好难,和Minecraft一样超不擅长这种
对于新手不友好,但估计这也是制作组的意图。美术风格游戏性画质等方面在沙盒里还是比较好的。
需时过长。
体验最好的环节是刚开始玩什么都不懂去沼泽捡到触手尖刺的惊喜感 然而想要活得久就得照本宣科的玩 联机可以大幅度提高游戏乐趣
同类生存游戏里前期游玩体验最佳。容错率低加上我菜,所以经常SL。
饥荒永远的神,第一款,唯一一款我玩的下去的沙盒游戏。
丰富的细节就是饥荒的精髓
还不错就是好花时间
玩多了非常枯燥。
7.5。我是真的花了很多时间去尝试,虽然玩得不怎么样。游戏画风很棒,各种机制也很有趣,但随着游戏的不断推进,该做的事情一点没变少,结局似乎也是注定的,和这狗屎的人生一样悲催
希望一直是秋天
小学时在周末偷偷熬夜打开笔记本电脑的美好回忆之一
生存类游戏好累
玩不下去 突破不了某个天数
通关冒险模式的老鸟表示只要不作死,生存基本没有压力。
不像MC那样玩的进啊
大学本科期间跟隔壁宿舍玩过,每次都玩到冬天然后进行不下去了。
就是这个游戏,开启了我正版游戏之旅,打开了新世界的大门(指steam
新手时期和老手时期根本是两个游戏。随着迷雾下的疆域被一块块打开、未知的规律被一步步征服、过剩取代了短缺、自信取代了恐惧、探索变成了例行公事而不是小心翼翼的开拓、定性的规律被逐渐固定为一串数值,这个游戏的核心乐趣也几乎丧失殆尽。美术和游戏风格搭配得非常好。一周目的体验绝佳。
自从最长的存档200多天死了之后就再也提不起重新好好攻略的兴趣。很好玩,但一旦到达那个瓶颈阶段就想弃了..过段时间忽然又想玩了又继续玩到这个瓶颈-。-...
好难,和Minecraft一样超不擅长这种
对于新手不友好,但估计这也是制作组的意图。美术风格游戏性画质等方面在沙盒里还是比较好的。
需时过长。
体验最好的环节是刚开始玩什么都不懂去沼泽捡到触手尖刺的惊喜感 然而想要活得久就得照本宣科的玩 联机可以大幅度提高游戏乐趣
同类生存游戏里前期游玩体验最佳。容错率低加上我菜,所以经常SL。